Cities: Skylines 2: Publisher kündigt Entwicklerwechsel für Städtebau-Simulation an

News Jonas Herrmann
Cities: Skylines 2: Publisher kündigt Entwicklerwechsel für Städtebau-Simulation an
Quelle: Colossal Order

Wenige Wochen nach dem Release des ersten großen DLCs von Cities: Skylines 2 gibt es große Veränderungen. Die Original-Entwickler sind nicht mehr am Spiel beteiligt.

Wer gehofft hatte, dass es mit dem ersten großen DLC "Bridges & Ports" endlich bergauf gehen würde für die Städtebau-Simulation Cities: Skylines 2, wird aktuell eines Besseren belehrt. Das Update kam bei den Spielern eher durchwachsen an, was sich jetzt wohl auch auf die weiteren Planungen hinter den Kulissen auswirkt.

Wie Paradox jetzt nämlich in einem Statement verkündet hat, wird Colossal Order, also das Studio, das auch den ersten Teil entwickelt hatte, nicht länger an Cities: Skylines 2 (jetzt kaufen 49,99 € / 47,49 € ) arbeiten. Die einst so erfolgreiche Zusammenarbeit endet also vergleichsweise abrupt nach etwas mehr als zehn Jahren. Cities: Skylines 2 wird ab sofort vom finnischen Entwickler Iceflake Studios betreut.

Cities: Skylines 2 - wie geht es jetzt weiter?

Dass in Cities: Skylines 2 riesiges Potenzial steckt, wissen die Spieler schon seit Oktober 2023, als der City-Builder veröffentlicht wurde. Eigentlich wussten sie es wohl schon lange davor, gilt doch der erste Teil bis heute als einer der besten Vertreter des Genres. Bisher ist es den Entwicklern aber nicht gelungen, dieses Potenzial auch umzusetzen.

Die Trennung von Paradox und Colossal Order ist daher gewissermaßen folgerichtig, sorgt aber natürlich auch für Sorgen bei den Spielern. Ob Cities: Skylines 2 jemals wirklich fertig wird, ist aktuell unklarer als je zuvor. Bevor Colossal Order die Arbeiten abschließt und sich neuen Projekten zuwendet, wird es noch einen Bikes-DLC geben. Die neuen Entwickler sollen sich in der Zwischenzeit einarbeiten.

Mattias Lilja, der Deputy CEO von Paradox Interactive, wird folgendermaßen zitiert:

Unsere Partnerschaft mit Colossal Order ist eine der längsten Beziehungen, die wir hier bei Paradox pflegen. Vier Spiele, Dutzende von Erweiterungen und eine Community von Millionen von Cities-Spielern - es ist bemerkenswert, wie viel wir gemeinsam erreicht haben. Wir haben großen Respekt vor dem Team von Colossal Order und sind gespannt, wie es für sie weitergeht. Wir unsererseits sind bestrebt, weiterhin für die leidenschaftliche Cities: Skylines-Community zu arbeiten und ihnen mehr Inhalte und neue Erfahrungen zu bieten.

Welche Projekte für Colossal Order als Nächstes anstehen, ist aktuell nicht bekannt. Ob die Trennung wirklich von beiden Seiten gleichermaßen gewünscht wurde, kann ebenfalls nur spekuliert werden. Aus Spielersicht bleibt nur zu hoffen, dass die Iceflake Studios die richtige Wahl für die Nachfolge sind und die Städtebau-Sim voranbringen können.

Quelle: Paradox

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