Paukenschlag bei Civilization 7: Haben die Zeitalter bald ausgedient? Firaxis enthüllt neue Pläne

News Felix Schütz
Paukenschlag bei Civilization 7: Haben die Zeitalter bald ausgedient? Firaxis enthüllt neue Pläne
Quelle: 2K, PC Games

Viele Käufer zeigten sich von Civilization 7 enttäuscht, die User-Wertungen gingen in den Keller. Nun zieht Firaxis die Notbremse - und kündigt ein paar wichtige Änderungen an. Bekommen die Fans am Ende doch noch das Civ ihrer Träume?

Vom Kassenschlager zum Sorgenkind: Mit Civilization 7 ist Entwickler Firaxis ein großes Risiko eingegangen, als man beschloss, das unverwüstliche Grundgerüst der Serie anzutasten. Die Folgen waren dramatisch: Obwohl das Spiel in unserem Test und auch international noch gute Wertungen einfahren konnte, kam die Neuausrichtung bei der Zielgruppe gar nicht gut an. Auf Steam hat Civ 7 einen enttäuschenden User-Score von gerade mal 53 Prozent erzielt. Und auf Metacritic sehen die User-Wertungen sogar noch unerfreulicher aus.

Seitdem ist Entwickler Firaxis bemüht, auf die Wünsche der Fans zu reagieren und mit Patches nachzubessern. Doch einer der größten Streitpunkte an Civilization 7 (jetzt kaufen 30,67 € / 64,99 € ) ist so tief im Spieldesign verankert, dass viele glaubten, er ließe sich nicht so einfach mit einem Update beheben: Der Zeitalterwechsel!

Doch nun soll sich genau hier etwas bewegen: Firaxis hat große Änderungen an Civilization VII angekündigt, die den Fans endlich das geben sollen, was sie sich wünschen.

Civilization 7 bald ohne Zeitalter?

Worum geht es beim Zeitalterwechsel? Anstatt wie in den früheren Serienteilen eine einzige Zivilisation durch sämtliche Zeitalter zu führen, geht Civ 7 einen neuen Weg. Hier ist eine komplette Partie erstmals in drei Zeitalter unterteilt, nämlich Antike, Erkundung und Moderne. Dabei macht das Spiel stets einen Zeitsprung, der sich wie eine Zäsur anfühlt: Kriege werden beendet, neue Spielmechaniken rücken in den Vordergrund - und obendrein müsst ihr euch eine neue Nation aussuchen.

Diese Mechanik schafft tatsächlich einige Probleme aus anderen 4X-Spielen aus der Welt und bringt viel Dynamik ins Gameplay. Das klassische Civ-Spielgefühl, das wir seit vielen Jahren von der Reihe gewohnt sind, geht dabei aber ein gutes Stück verloren. Und das hat vielen Fans überhaupt nicht geschmeckt.

Nun hat Firaxis in einem Blogpost angekündigt, genau diese Mechanik überarbeiten zu wollen. Derzeit testen die Entwickler intern verschiedene Möglichkeiten, die es euch ermöglichen sollen, künftig nur noch eine Zivilisation zu spielen - und zwar kontinuierlich durch alle Zeitalter. Darüber hinaus soll es auch "dramatische" Änderungen an den Vermächtnis-Pfaden geben. Auch wenn sie noch Details schuldig bleiben, bekräftigen die Entwickler, dass sie damit das Spieldesign weiter öffnen und neue Siegesmöglichkeiten einbauen wollen.

Firaxis Feature Workshop: Entwicklung mit der Community

Wie genau diese Änderungen umgesetzt werden, steht bislang nicht fest. Allerdings habt ihr die Chance, euch selbst in den Gestaltungsprozess einzubringen: In den kommenden Monaten wollen die Entwickler eine neue Community-Plattform namens Firaxis Feature Workshop ins Leben rufen. Damit sollen ausgewählte Mitglieder aus der Community die Chance haben, neue Features noch während der Entwicklung auszuprobieren und Feedback zu geben. (Erinnert euch das auch ein wenig an Anno Union, das für Anno 1800 ins Leben gerufen wurde?)

Wann genau der Feature Workshop startet, steht derzeit noch nicht fest - die Entwickler wollen via Discord aber in Kürze neue Informationen dazu veröffentlichen.

Tides of Power: Das steckt in Patch 1.3.0

Während die Entwickler also intern daran arbeiten, das Spiel grundlegend zu verbessern, sollen die Fans bis dahin mit neuen Inhalten bei Laune gehalten werden. So erscheint schon in Kürze eine neue Content-Sammlung namens Tides of Power. Die könnt ihr euch vom 4. November 2025 bis 5. Januar 2026 komplett kostenlos für eine Plattform eurer Wahl runterladen. Erst nach diesem Zeitraum wird das Paket kostenpflichtig sein.

Das Inhaltspaket Tides of Power erscheint in zwei Teilen. Ab 4. November könnt ihr euch die ersten Inhalte kostenlos runterladen. Quelle: 2K Das Inhaltspaket Tides of Power erscheint in zwei Teilen. Ab 4. November könnt ihr euch die ersten Inhalte kostenlos runterladen. Das Tides-of-Power-Paket besteht aus zwei Teilen, wobei der zweite Part erst im Dezember fertig sein soll. Tides of Power konzentriert sich auf den Meeresaspekt und bringt insgesamt vier neue Zivilisationen: Tonga, die Republik der Piraten, Ottomanen und Island. Mit Edward Teach und Sayyida al Hurra stehen zwei neue Anführer bereit, außerdem wird es vier weitere Wunder geben. Hinzu kommen ein Lagerhaus als zusätzliches Gebäude sowie ein Kaperschiff als frische Seeeinheit. Neben einem verbesserten Seekampf-System soll es noch einige Detailverbesserungen geben, darunter neue Terrain-Typen und Ressourcen wie etwa Krabben oder Schildkröten.

Ihr findet alle Details zu Tides of Power auf der offiziellen Website. Wie gefallen euch die angekündigten Änderungen an Civilization 7? Habt ihr euch mittlerweile mit den Zeitaltern angefreundet oder wünscht ihr euch einen Spielablauf wie in den früheren Civ-Spielen? Schreibt uns eure Meinung!

Quelle: Firaxis

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