Demon's Souls im Gamezone-Test

Test Alexander Winkel

Im Angesicht des Todes! Wer sich hier durchbeißt ohne aufzugeben, wächst aus sich heraus und mutiert zum Helden!

Ihr seid nicht allein!

Demon's Souls Quelle: Namco Demon's Souls Mit der deutschen Version erhaltet ihr ein ordentliches Pamphlet was sich "Handbuch" bzw. "Spielanleitung" schimpft und für all die mutlosen Krieger unter euch sogar einen schicken zusätzlichen "Strategy Guide". Nichts desto weniger werden viele relativ kopflos durch Boletaria - das zu befreiende Land - wandern und sich bisweilen gar wundern, warum bestimmte Dinge einfach nicht möglich sind bzw. nicht klappen. Die Tutorials im Spiel lassen gewaltig zu Wünschen übrigen und auch die Anleitung ist zum Beispiel im Bereich der Anwendung von Zaubern bzw. Wundern nicht zu gebrauchen. Das Spiel möchte den Forscherdrang wecken, so wie im Bereich des ausgeklügelten Kampfsystems, doch wäre etwas mehr Unterstützung definitiv angebracht gewesen.

Demon's Souls Quelle: Namco Demon's Souls Abhilfe, wenn auch nicht unbedingt in Sachen Steuerung, Story oder "Rätsel" (derer es eigentlich keine nennenswerte gibt), verschafft die dezent eingestreute, aber mit Bedacht ausgearbeitete Onlinewelt. Solange sich die Playstation 3 im Internet befindet, wird der eigene Solomodus permanent mit frischen Daten versorgt. Unter anderen könnt ihr fremde Helden beobachten, die als durchsichtige Schattenwesen im eigenen Reich umher wandern und gegen unsichtbare Gegner kämpfen. Ein netter Gag am Rande, doch nicht so hilfreich wie die zahlreichen Blutlachen, welche vom qualvollen Tod anderer Spieler zu berichten wissen. Aktiviert ihr diese kontextsensitiven Bereiche, werden die letzten Sekunden bis ins Detail rekonstruiert und liefern evtl. wichtige Informationen über Gefahrenstellen oder kommende Feinde, welche gerne aus dem Hinterhalt angreifen. Ein jeder hat auch die Möglichkeit, Nachrichten zu hinterlassen. Diese werden aus einem Textbaukasten zusammen geschustert und "auf dem Boden" abgelegt. Der Vorteil darin ist die Überbrückung der Sprachbarriere, denn eure Texte werden dank vorgegebener Satzteile bzw. Wörter optimal und für jedermann auf der Welt in die anderen Sprachen der jeweiligen Konsolensysteme übersetzt. Selten nutzen die Spieler die Möglichkeit auch dafür, irgendwelchen Unsinn von sich zu geben, häufig findet man aber nützliche Hinweise über Gefahrenquellen oder wie man die nächste Gegnetruppe am effektivsten ausschalten kann.

Demon's Souls Quelle: Atlus Demon's Souls Es besteht theoretisch auch die Möglichkeit eines richtigen Mehrspielermodus, wobei gewisse Voraussetzungen einige Einschränkungen mit sich bringen. Als Phantom, sprich verstorbener Held, könnt ihr in die Soloabenteuer anderer Spieler eindringen und dort entweder kooperativ einen Big Boss erledigen, oder aber im Sinne eines Player-vs-Player Matches auf die Jagd nach anderen Kriegern gehen. In beiden Fällen sorgt ein erfolgreiches Beenden der Mission für die Wiedererweckung des Helden in der eigenen Welt. Trotz dieser zusätzlichen Chance sollte man sich dank des extrem hohen Schwierigkeitsgrades eher schon mal daran gewöhnen, dass man nur selten unter den Lebenden wandelt und somit zwar leichteren Gegnern gegenüber steht, dafür aber auch weniger Lebensenergie entgegenzusetzen hat!

Herzlichen Dank für die Unterstützung unserem User GameFreakSeba

Meinung

Wertung zu Demon's Souls (PS3)

Wertung:

8.7 /10
Pro & Contra
düstere und melancholisch anmutende Fantasyweltgelungenes wie auch anspruchsvolles Leveldesignbildgewaltiges Szenarioherausforderndes Gameplay sowohl für Anfänger, als auch Profisdennoch meist fair (sobald man den Dreh raus hat)gelungenes Kampsystem mit vielen Variationen, Waffen und Rüstungen10 zum Teil sehr unterschiedliche Charakterklassenspürbare Charakterentwicklung möglichdezente, aber perfekte Integration von Onlinemöglichkeitenstimmungsvolle Soundkulisse mit meist nur atmosphärischen Klängenextrem umfangreiches Spiel mit weit mehr als 100 Stunden Spielspaß
knüppelhart mit Frustgarantiedank häufigem Ablebens zigfaches abgrasenaltbekannter Gebieteviel zu wenige Rücksetzpunkte (was den Schwierigkeitsgrad ausmacht)vordefiniertes Feindaufkommen und Verhaltenfast gar erzwungenes Anvisieren, was auf die Ferne kaum möglich istunkomfortables Menüsystem beim einkaufenzu wenig Tipps zur Steuerung und Anwendung bestimmter Objektekaum Abwechslung durch Rätsel o.ä.esbisweilen schwache Texturen und Einbrüche der Frameratelachhafte Physik „toter“ Objekte
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