Fahrenheit im Gamezone-Test

Test Andreas Keser

Erfrischend anders: Fahrenheit stellt eine innovative Mischung aus Videospiel und Film dar. Doch wie spielt sich das Ganze?

Holprige Steuerung, aber solide Technik

Fahrenheit Fahrenheit Eines der großen Probleme von Fahrenheit ist die Steuerung: Beim Wechsel von einer Kameraperspektive zur anderen, läuft man häufig in die falsche Richtung oder rennt irgendwo dagegen. Aufgrund der etwas holprigen Bedienung wird dies noch schlimmer, da ihr einige Sekunden braucht, um eure Richtung wieder zu korrigieren. Besonders nervig wird es immer dann, wenn ihr unter Zeitdruck steht, was ja besonders mit Lucas öfters vorkommt. Hinzu kommt die Tatsache, dass ihr vor einigen Objekten manchmal sehr pixelgenau stehen müsst, um eine Aktion ausführen zu können. Es ist nicht so, dass die Steuerung schlecht wäre, aber solche Dinge sorgen immer wieder für kurze und unnötige Frustmomente - das hätte einfach nicht sein müssen. Grafisch ist Fahrenheit sicherlich nicht schlecht, jedoch auch kein Hingucker. Die Charaktermodelle sind ordentlich und insgesamt trägt die Optik gut zur spannenden Atmosphäre bei. Spektakuläre Texturen oder besonders stilvolle Effekte sollte man jedoch nicht erwarten. Auch der Sound ist gehobener Durchschnitt: In kritischen Momenten wird die Handlung von tragendem Geigensound untermalt und wenn der coole Tyler seinen Kollegen zum Basketball-Match herausfordert erklingen passende Reggae-Melodien aus den Boxen. Die deutsche Synchronisation ist nicht ganz so gut gelungen. Lucas Besetzung hätte man besser wählen können, aber im Großen und Ganzen kann man mit den deutschen Sprechern zufrieden sein.

Meinung

Wertung zu Fahrenheit (XB)

Wertung:

8.2 /10
Pro & Contra
interessante Ideepackende StorySwitch-Systemmehrere parallel laufende Handlungssträngegute musikalische Untermalung
holprige SteuerungKamera oft nicht optimaldeutsche Synchronisation teilweise nur mäßig gelungeneinige Logikfehlerkeine richtigen RätselAction beschränkt sich auf Reaktionstests
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