Fallout 4 läuft seit fast zwei Wochen auf der Nintendo Switch 2. Eine technische Analyse zeigt nun, wie die Umsetzung des Rollenspiels gelungen ist.
Mit der Veröffentlichung von Fallout 4 für die Nintendo Switch 2 hat das Rollenspiel eine weitere Plattform erreicht. Kurz nach dem Start hat Digital Foundry eine technische Analyse veröffentlicht und untersucht, wie sich die neue Version bei der Bildrate und der Auflösung verhält. Das Spiel erschien am 24. Februar 2026 für die Konsole. Neben dem Hauptspiel enthält die Switch-2-Version sämtliche DLCs sowie mehr als 150 Inhalte aus dem Creation-Club.
Drei Grafikmodi mit unterschiedlicher Auflösung
Bethesda bietet auf der neuen Nintendo-Konsole gleich mehrere Optionen für die Bildrate. Spieler können zwischen 30, 40 und 60 Bildern pro Sekunde wählen. Laut Analyse unterscheidet sich dabei nur die Auflösung, während die grafischen Einstellungen selbst gleichbleiben. Wer im Dock spielt, erreicht im 30-FPS-Modus häufig eine Auflösung von 1440p.
Beim 40-FPS-Modus liegt die Darstellung meist bei 1080p. Der 60-FPS-Modus fordert dagegen mehr Leistung und kann je nach Szene deutlich niedriger ausfallen. In Kämpfen sinkt die Auflösung teilweise auf 864p oder 720p. Auch im Handheld-Modus zeigen sich ähnliche Unterschiede. Bei 30 FPS bewegt sich die Auflösung größtenteils um 1080p, während 40 FPS etwa 810p bis 990p erreichen. Der 60-FPS-Modus kann in anspruchsvollen Szenen bis auf etwa 504p fallen.
Fallout 4: Die Grafik liegt zwischen aktueller Generation und PS4
Trotz der verschiedenen Bildraten-Modi bleibt die visuelle Ausstattung gleich. Laut Digital Foundry gibt es keine separaten Grafikprofile für Docked- und Handheld-Modus. Bei bestimmten Details, etwa bei Nahobjekten, Schattenqualität und Sichtweite der Schatten, bewegt sich die Switch-2-Version auf einem ähnlichen Niveau wie die PS5 und die Xbox Series S.
Andere Bereiche fallen dagegen etwas niedriger aus. Die Vegetation, Gebäude- und Objekt-Details erinnern stärker an die Darstellung der Basis-PS4. Wer vom Dach der Corvega-Fabrik in die Ferne blickt, sieht in der Switch-2-Version nicht alle weit entfernten Gebäude. Auch die Vegetationsdichte erreicht nicht das Niveau der aktuellen Konsolen. Die DLSS-Unterstützung soll laut Analyse mit einem zukünftigen Update nachgereicht werden. Habt ihr euch den Port für die Switch 2 geholt? Wie sind eure Erfahrungen?
Quelle: nintendoeverything
