GTA 5 exklusiv gespielt - Unser Fazit

Special Thomas Szedlak

GTA 5 ist fertig und wir haben es exklusiv angespielt. Als erste und bisher einzige deutsche Redaktion hat uns Rockstar Games zum Hands-On eingeladen. Games-Aktuell-Chefredakteur und GTA-Experte Thomas Szedlak konnte sich mit der Xbox-360-Version von GTA 5 mehrere Stunden lang in Los Santos austoben und neue Missionen spielen! In seinem Bericht erzählt er von der Spielwelt, Vielfalt, Technik und erklärt die Steuerung des Open-World-Shooters.

GTA 5: Zeit für ein erstes Fazit

Grand Theft Auto 5 zum ersten Mal angespielt: Mega-Vorschau mit neuen Missionen Quelle: Rockstar Unser Eindruck nach über drei Stunden GTA 5: Wow! Die Vielfalt in den Missionen ist riesig und dank der drei Helden können die Entwickler wunderbar Routine-Tätigkeiten an die Figur auslagern, die man gerade nicht spielt, während man selbst die coolen Dinge macht. Überhaupt funktioniert das System mit den Charakterwechseln einfach großartig. Außerhalb der Missionen wird man immer wieder mit überraschenden (und im Falle von Trevor völlig durchgeknallten) Situationen konfrontiert. Und in den Missionen kommen Extraportionen Vielfalt, Taktik und Entscheidungsfreiheit ins Spiel.

Sehr gespannt waren wir im Vorfeld auf die unterschiedlichen Spielmechaniken und die Steuerung und auch hier hat uns GTA 5 voll überzeugt. Autofahren fühlt sich realistischer an als beim Vorgänger und die Unterschiede zwischen den Fahrzeugen sind deutlich zu erkennen.
Gut finden wir auch, dass der Schwierigkeitsgrad nicht zu niedrig angesiedelt ist. Man schafft sicherlich viele Missionen nicht beim ersten Mal, aber dank fair gesetzter Checkpoints sorgt das nicht für Frust, sondern motiviert eher. Schließlich wäre es witzlos, dass man seine Fahrzeuge, Waffen und Skills tunen bzw. aufleveln kann, wenn man die Missionen auch ohne Anstrengung schafft.

Beeindruckt sind wir auch von der Technik. Ruckler haben wir auf der Xbox 360 gar keine erlebt und auch das (eigentlich) GTA-typische Hereinfaden von Grafikdetails ist uns nur ganz selten aufgefallen. Eine extrem beeindruckende Leistung angesichts des hohen Detailgrads in der Spielwelt. Der Unterschied zu GTA 4 ist riesig. O.k., der Vorgänger erschien 2008, trotzdem: das waren schon damals die selben Konsolen wie heute!

Grand Theft Auto 5 zum ersten Mal angespielt: Mega-Vorschau mit neuen Missionen Quelle: Rockstar Auch die Darstellung der Charaktere ist überragend. Jeder der drei Helden läuft und bewegt sich anders, so dass auch hier für Vielfalt gesorgt ist. Traditionell die größte Stärke der RAGE-Engine ist die virtuelle Sonne am Himmel, die Locations zu unterschiedlichen Tageszeiten unterschiedlich wirken lässt und so dem Augenschmaus die Krone aufsetzt. Ein schöneres Open-World-Spiel wird es für PS3 und Xbox 360 ganz sicher nicht mehr geben.

Einzig das Kantenflimmern hat unseren sehr guten optischen Eindruck etwas getrübt. Aber mal ehrlich: Wäre das Anti-Aliasing perfekt gewesen, hätten wir nicht geglaubt, dass wir GTA 5 tatsächlich auf einer fast acht Jahre alten Konsole spielen!

Nicht unerwähnt lassen wollen wir die neue dynamische Musik innerhalb der Missionen, die bei Action-Szenen für ein Quäntchen zusätzliches Adrenalin sorgt und ruhigere Passagen noch atmosphärischer macht.

Meinung

Bildergalerie

  1. Seite 1 GTA 5 exklusiv gespielt - Nebenmissionen für die drei Charaktere
  2. Seite 2 GTA 5 exklusiv gespielt - Auswirkungen der Charakter-Wechsel
  3. Seite 3 GTA 5 exklusiv gespielt - Unterwegs mit Trevor
  4. Seite 4 GTA 5 exklusiv gespielt - Unser Fazit
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