Zeit für ein bisschen Beschäftigung. Diese Skills sind überarbeitet oder komplett neu im Gothic Remake.
Doch ihr führt ja nicht nur Gespräche, sondern ihr haut auch volles Pfund aufs Maul oder klaut den Leuten die Sachen unterm Hintern weg. Dabei helfen euch die Talente und Skills, die ihr in Gothic habt.
Schon im Original durftet ihr euren inneren Verbrecher rauslassen, indem ihr schleichen konntet, Truhen mit dem Dietrich aufgebrochen oder Leute einfach direkt mit Taschendiebstahl um ihre Sachen erleichtert habt.
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Die Diebes-Skills
Das geht natürlich auch im Remake. Beim Schlösserknacken gibt's die größten Unterschiede. Damals hat sich Piranha Bytes ein simples Rechts-Links-System ausgedacht. Ihr habt also einfach nur nach rechts oder links gedrückt und so ergaben sich verschiedene Kombinationen für die Schlösser.
Das Remake hat sich an dieser Stelle mal so richtig ausgetobt. Das neue System ist deutlich komplizierter. Jetzt haben wir mehrere Scheiben, mit Slots darin. Die Scheiben müssen an die korrekte Position gebracht werden, damit der Pin nach oben steht. Dann geht das Schloss auf. So weit, so einfach. Allerdings wird es sehr schnell sehr viel komplizierter. Die Scheiben sind stellenweise untereinander verbunden. Schieben wir eine Scheibe, bewegen sich teilweise mehrere gleichzeitig mit. Bei schweren Schlössern bewegen die sich sogar entgegengesetzt.
Das hat einige Spieler zu Weißglut getrieben. Aber es steht auch voll im Sinne der Designsprache. Man kann sich auch als Anfänger an Schlössern versuchen. Aber es ist halt bockschwer. Erst wenn ihr es lernt, wird es leichter. Auf höheren Stufen bricht euch etwa der Dietrich nicht so schnell ab und es werden Verbindungen zwischen den Scheiben gelöst. Trotzdem muss man sagen: Selbst mit dem Meisterskill sind manche Schlösser trotzdem noch echt schwer. Hier könnten die Entwickler also noch ein wenig nachhelfen und den Meisterskill belohnender machen.
Den Taschendiebstahl hat man dagegen wesentlich komfortabler gestaltet. Im Original musste man erst den Skill lernen und sich dann von hinten an einen NPC ranschleichen. Dann konnte man das Inventar des NPCs öffnen und sich die Sachen rausnehmen. Das ging aber nur, wenn kein anderer NPC einen gesehen hat, und DAS war innerhalb der Lager dann schon wieder schwierig.
Quelle: PC Games
Der Taschendiebstahl ist im Gothic Remake etwas einfacher gehalten.
Das Remake macht das jetzt viel einfacher. Habt ihr den Skill, ploppt bei manchen NPCs ein Symbol auf. Der Ring darum zeigt an, wie hoch eure Erfolgsaussichten sind. Allerdings sollten euch auch hier ebenfalls keine anderen NPCs sehen.
Das Schleichen ist im Remake jetzt übrigens etwas, das ihr von Anfang an draufhabt. Da gibt's also nichts mehr zu skillen. Aber das sind ja nicht alle Fähigkeiten, die ihr lernen könnt.
Alte und neue Talente
Das Schmieden ist zum Beispiel wieder mit drin, aber wesentlich ausgebauter. Im Original musstet ihr euch dafür mit Rohstahl im Inventar erst an die Esse, dann an den Amboss, dann an den Wassereimer und schlussendlich an den Schleifstein stellen. Das ging von vornherein, allerdings konntet ihr damit nur grobe Schwerter machen. Lernbare Skills gabs damals nicht.
Im Remake ist es jetzt ein vollwertiges, lernbares System, das auch ein bisschen detaillierter ist. Es gibt jetzt nämlich eine Station mehr. Zuerst erhitzt ihr den Rohstahl in der Esse, klopft ihn am Amboss zurecht und kühlt ihn ab. Daraus bekommt ihr eine rohe Klinge. An der neuen Werkbank wählt ihr dann aus, in welche Richtung ihr euer Schwert weiterbauen wollt. Das passiert anhand von Rezepten, für die ihr die nötigen Ressourcen braucht.
Zum Schluss schärft ihr eure Klinge und fertig ist der Lack. Das System ist nah dran am Original, aber schön ausgebaut. Auch wenn man hier eher auf einen Ladebalken starrt. So richtig interaktiv, wie etwa in einem Kingdom Come, ist das Schmiedesystem nicht. Und das trifft auch auf die weiteren Crafting-Systeme zu.
Denn auch das Kochen ist jetzt detaillierter geworden. Im Original konnte man sich nur an eine Bratpfanne stellen und sich ein Stück Fleisch brutzeln. Und zwar jeweils nur einzeln. Das war nervig und hat viel Zeit gekostet. Das Remake baut das Kochsystem endlich aus. An der Pfanne können wir endlich mehrere Fleischstücke braten. Am Kochtopf können wir jetzt sogar leckere Eintöpfe zubereiten, die wir ebenfalls über Rezepte von Snaf lernen.
