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    Full-Loot-Games: Verlustängste als Spielprinzip

    Bild 9 von 13
    [Quelle: Electronic Arts]
    https://www.gamezone.de/Indie-Games-Thema-239276/Specials/Full-Loot-Games-Verlustaengste-als-Spielprinzip-1281883/galerie/3012947/
    [14/05/2019] Ultima Online von 1997 gehörte zu den ersten Online-Rollenspielen, die Full Loot zuließen. Das von Origin Systems entwickelte MMORPG gilt als Wegbereiter und Innovator der Branche und erlaubte Nutzern – teils mit Hilfe offizieller Tools – das Anpassen ihrer Spielerfahrung.

    [14/05/2019] Ultima Online von 1997 gehörte zu den ersten Online-Rollenspielen, die Full Loot zuließen. Das von Origin Systems entwickelte MMORPG gilt als Wegbereiter und Innovator der Branche und erlaubte Nutzern – teils mit Hilfe offizieller Tools – das Anpassen ihrer Spielerfahrung.

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