Dr. Wilys Laboratorium: Teil 1

Tipp Corlagon-II

Der zweite Angriff des Dr. Albert Wily ist ein Klassiker unter den Action-Plattformern. Wer Hilfe gebrauchen kann, findet hier meine Notizen.

Alle Robotermeister besiegt? Prima, dann kann Mega Man sich ja endlich um Dr. Wily kümmern … auf Mega Man 2: Walkthrough von Corlagon Quelle: eigener Screenshot (Mega-Drive-Version) ein Neues. Dr. Wilys neues Laboratorium besteht aus fünf Stages, die alle in einer festen Reihen­folge bewältigt werden müssen, und in einer Sitzung, denn Paßwörter gibt es ab hier nicht mehr (auch die Speicher­funktion scheint nicht mehr in Kraft zu sein). Deine Waffenenergie wird zwischen den Leveln nicht wieder aufgefüllt, wohl aber, wenn Du alle Leben verlierst und Continue wählst. (Vermeide Stage Select, sonst landest Du im Auswahl­bildschirm und danach wieder im ersten Wily-Level.)

Dr. Wily 1

Nur zur Erinnerung: Die Spezialgegenstände, die hier zwingend benötigt werden, hast Du bereits.

• In der Levelmitte ist es möglich, sich genau so an den Leitern zu positio­nieren, daß Dich die Sniper Joes nicht treffen können, Du sie aber schon.
Mega Man 2: Walkthrough von Corlagon Quelle: eigener Screenshot (NES-Version)
• Der Bildschirm mit dem riesigen Freiraum: Erzeuge mit Item-1 eine erste Plattform, noch während Du an der Leiter hängst. Stelle Dich auf die linke Seite der Plattform und erzeuge nach und nach eine Treppe. Eine vierte Plattform ist erst möglich, wenn die erste verschwunden ist. Klettere die folgende Leiter einfach sofort nach oben, bevor Dich die Tellys erreichen.

• Vorsicht am Ende bei den weißen Blöcken: Nach kurzer Zeit beginnt der Bild­schirm automatisch zu scrollen, dann erscheint der Robodrache hinter Dir. Berührst Du ihn, verlierst Du sofort ein Leben, also bleibe vorne, nur nicht so weit, daß Du gegen den Bildschirmrand stößt. Schließlich stoppt das Bild und der eigentliche Kampf beginnt.

Und der ist einer der schwierigsten, da man sehr schnell in den Abgrund stürzt, wenn man vom Feuer getroffen wird oder versucht, ihm auszuweichen. Hüpfe dazu auf den oberen Block, und wieder zurück, da der Robodrache Dich dort aufspießen kann. Attackiere ihn möglichst häufig mit Mega Buster oder Quick-Bumerang – letzterer empfiehlt sich wegen seiner hohen Schußfrequenz, allerdings ist seine Reichweite begrenzt.

Dr. Wily 2

• Im ersten Abschnitt benötigst Du zwingend Item-2. Lade es also zu Beginn wieder auf, falls Du es bereits benutzt haben solltest. Du mußt vom Schlitten direkt an eine Leiter springen, vorzugsweise jedoch nicht an die erste, sondern an die zweite, um diverse Schätze zu finden. Halte auch den Crash-Bomber bereit.

Am Ende setzen sich Blöcke zu kleinen Robotern zusammen. Versuche Dich an die Reste von Boden und Wand zu stellen, um das Risiko zu verringern, mit ihnen zusammenzustoßen. Die einzige Waffe, die mehr als einen Punkt Schaden verursacht, ist der Bubble; einige Leute bevorzugen jedoch die Metal Blade, da mit ihr leichter zu treffen ist.

Dr. Wily 3

• Springe gleich zu Beginn rechts herunter und benutze den Crash-Bomber, wenn Du einen Energietank gebrauchen kannst. Solltest Du auf der linken Plattform landen, ist es mal wieder Zeit für Item-1. Für den nächsten Bildschirm bleibst Du links, wenn Du die Waffenenergie willst, dann rechts, um nicht in die Dornen zu fallen.

• Die Brühe sieht zwar ziemlich dreckig aus, aber zumindest für Mega Man ist es einfach Wasser und Du kannst problemlos über die Dornen springen. Achte jedoch auf die großen Fische, die aus den freien Abgründen erscheinen.

Endgegner: Der riesige Guts-Dozer. Sonderlich schwierig ist er jedoch nicht. Du kannst auf seiner Plattform stehen und von dort aus den Kopf angreifen, am besten mit dem Quick-Bumerang.

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