Spieletipps zu Mega Man & Bass: Liste aller CDs -- Lesertipps

Tipp Corlagon-II

Satte 100 CDs mit Informationen über alle möglichen Robotermeister und andere Figuren aus den Mega-Man-Spielen hat Capcom im achtkommafünften Teil der Serie versteckt. Sie haben zwar keinen Einfluß auf das Gameplay, können für Fans aber trotzdem interessant sein und für Perfektionisten eine Beschäftigung -- hier sind die Fundorte.

31. Dive Man: Pirate-Man-Stage
Gegen Ende des zweiten Abschnitts, unter der Stachelmine. Beseitige diese mit dem Wave Burner und lasse Such-Flitz graben.

32. Skull Man: Tengu-Man-Stage
Folge bei den grünen Ballons dem unteren Pfad. In der Mitte des nächsten Raums ist die CD vergraben.

33. Gravity Man: Dynamo-Man-Stage
Klettere die Leiter nach den Fließbändern (vor der großen Dornengrube) hoch, dann halte Dich links. Rutsche in die Lücke mit der CD und schnell wieder zurück, um die Dornen nicht zu berühren.

34. Wave Man: Pirate-Man-Stage
Schwebe mit einer Blase nach oben links und zerstöre die Schatztruhe.

35. Stone Man: Ground-Man-Stage
Gegen Ende des Levels, bei den fischartigen Gegnern, die den Boden zerstören. Bass kann hier irgendwo eine Leiter an der Decke finden (Ice Wall oder Treble Boost benutzen).

36. Gyro Man: Tengu-Man-Stage
Im Abschnitt mit den grünen Ballons. Suche Dir einen Weg nach oben und springe an der rechten Wand wieder hinunter.

37. Star Man: Astro-Man-Stage
Zerstöre den Eisblock in der Mitte des Levels mit Wave Burner oder Spread Drill, dann rutsche mit Mega Man durch die enge Passage.

38. Charge Man: Magic-Man-Stage
Im ersten Abschnitt mit Zügen, auf einer Plattform. Sollte für Bass kein Problem sein.

39. Napalm Man: Dynamo-Man-Stage
Doppeltor vor dem Zwischengegner. Grabe in der Mitte des Bildschirms.

40. Crystal Man: Cold-Man-Stage
Im Abschnitt mit den Hasen und Eisplattformen. Kurz vor dem Extraleben vergraben.

41. Blizzard Man: Cold-Man-Stage
Im Eisblock direkt am Start. Verwende Wave Burner oder Spread Drill, um den Block zu zerstören.

42. Centaur Man: Pirate-Man-Stage
In der Mitte des Levels, bei den Schnecken. Unten rechts im Boden vergraben.

43. Flame Man: Burner-Man-Stage
Am Ende des ersten Abschnitts. Lasse Flitz in der Ecke graben.

44. Knight Man: Cold-Man-Stage
Kurz vor dem Schneemann, liegt sichtbar am Weg. Du mußt mit Mega Man durch eine Lücke rutschen.

45. Plant Man: Burner-Man-Stage
Bist Du an den Speeren in der Wand vorbei, dann springe nach unten und halte Dich in der Mitte, um zwischen den Löchern zu landen. Dann kannst Du links die CD einsammeln.

46. Tomahawk Man: Tengu-Man-Stage
In der Mitte der Stage, bei den fliegenden Gegnern vergraben.

47. Wind Man: Tengu-Man-Stage
Springe vom zweiten grünen Ballon aus nach oben zur Leiter, dann weiter nach rechts. Verwende die Ice Wall, um über die Dornen zu gelangen.

48. Yamato Man: Astro-Man-Stage
Am Ende des ersten Abschnitts, unter einem Überhang. Mit Bass kommst Du problemlos in die Nische, nur nicht unbedingt wieder heraus …

49. Freeze Man: Cold-Man-Stage
Im Raum unter dem Schneemann läßt Du zunächst die erste Eisplattform schmel­zen und rutscht dann von der zweiten aus nach links in einen weiteren Geheim­raum. Das geht nur bei Deinem ersten Besuch in diesem Raum: verlierst Du ein Leben, kommst Du anschließend nicht mehr nach oben auf die Plattform. Wenn Du es ver­masselst, mußt Du den Level also wieder von vorne beginnen.

50. Junk Man: Magic-Man-Stage
In der zweiten Levelhälfte; in dem Abschnitt, wo mehrere Züge übereinander herumfahren, ist die CD vor dem Weg nach unten vergraben. Warte, bis der Zug vorbei ist, und rufe dann schnell Flitz.

51. Burst Man: Ground-Man-Stage
Liegt sichtbar im zweiten Abschnitt des Levels herum. Du kannst die CD von hinten mit einer versteckten Leiter erreichen.

52. Cloud Man: Tengu-Man-Stage
Liegt am Ende des Levels sichtbar am Weg.

53. Spring Man: Dynamo-Man-Stage
Im zweiten Abschnitt; mit Bass' Doppelsprung kein Problem.

54. Slash Man: Burner-Man-Stage
Hinter dem ersten Grashüpfer ist ein versteckter Durchgang. Um den Wächter zu besiegen, mußt Du ständig rutschen und feuern. Verwende dann die Ice Wall als Stufe.

55. Shade Man: Ground-Man-Stage
Im vertikalen Abschnitt am Anfang, unter der Stachelplattform an der rechten Wand im Sand versteckt.

56. Turbo Man: Magic-Man-Stage
Am Levelende befindet sich eine Grube mit Schienen und Spielzeugrobotern. Gehe nach rechts in den Tunnel, um die CD zu finden.

57. Tengu Man: Tengu-Man-Stage
Arbeite Dich bei den Ballons mit der Ice Wall nach oben links durch und folge dem Pfad. Gelangst Du in die Basis, sollte die CD dort am Weg liegen.

58. Astro Man: Astro-Man-Stage
Zerstöre den Eisblock in der Mitte des Levels mit Wave Burner oder Spread Drill.

59. Sword Man: Ground-Man-Stage
Wähle bei den Steinköpfen den unteren Pfad. Die CD befindet sich in der Truhe unten rechts.

60. Clown Man: Magic-Man-Stage
Am Levelende befindet sich eine Grube mit Schienen und Spielzeugrobotern. Gehe nach rechts in den Tunnel, um eine andere CD zu finden. Lasse dann Flitz im Tunnel graben.

61. Search Man: Burner-Man-Stage
Liegt sichtbar in einer Dornengrube, Du benötigst eine Shock Guard.

62. Frost Man: Cold-Man-Stage
Geheimraum nach dem Schneemann, siehe Nr. 49. Springe einfach nach unten und Du solltest auch diese CD finden.

63. Grenade Man: Dynamo-Man-Stage
Nach den dunklen Räumen, liegt direkt am Weg.

64. Aqua Man: Pirate-Man-Stage
Unter der zweiten Schnecke vergraben.

65. Enka: Astro-Man-Stage
Am Anfang des ersten Abschnitts mit verschwindenden Blöcken, wiederum im Boden vergraben.

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