Might and Magic VI: The Mandate of Heaven: Liste der alchemistischen Rezepte -- Lesertipp

Tipp Corlagon-II
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven: Liste der alchemistischen Rezepte -- Lesertipp
Quelle: eigener Screenshot

Auch als Amateure dürfen wir in New Worlds RPG Zaubertränke zusammenkippen. Hier erfahrt Ihr, mit welchen Kombinationen Ihr Euch nicht in die Luft jagt.

Hier eine Liste aller möglichen Kombinationen von Tränken. Alle Paarungen, die hier nicht aufgeführt sind, führen zu einer Explosion, also Vorsicht.

Zutat Zutat Ergebnis
Glasflasche Witwenbeeren Wunden heilen (Roter Trank, 10 TP)
Glasflasche Phirnawurzel Magischer Trank (Blauer Trank, 10 SP)
Glasflasche Klatschmohn Energie (Gelber Trank, 10 auf alle Hauptwerte)
Wunden heilen Magischer Trank Gift heilen (Violetter Trank)
Wunden heilen Energie Schutz (Orangefarbener Trank, 10 RKl)
Magischer Trank Energie Resistenz (Grüner Trank, 10 auf alle Widerstände)
Gift heilen Magischer Trank Segen (Weißer Trank)
Gift heilen Resistenz Wiederherstellen (Weißer Trank, heilt Zustände)
Schutz Wunden heilen Heldentum (Weißer Trank)
Schutz Magischer Trank Steinhaut (Weißer Trank)
Schutz Energie Extreme Energie (Weißer Trank, 20 auf alle Hauptwerte)
Schutz Resistenz Äußerster Schutz (Weißer Trank, 20 RKl)
Resistenz Magischer Trank Super-Resistenz (Weißer Trank, 20 auf alle Widerstände)
Resistenz Energie Eile (Weißer Trank)
Segen Energie Essenz der Genauigkeit (Schwarzer Trank, einmalig permanent +15 Genauigkeit und –5 Glück)
Wiederherstellen Magischer Trank Essenz der Persönlichkeit (Schwarzer Trank, einmalig permanent +15 Persönlichkeit und –5 Tempo)
Wiederherstellen Schutz Göttliche Heilung (Schwarzer Trank, 100 TP [auch über Maximum] und permanent 1 Jahr)
Heldentum Wunden heilen Essenz der Kraft (Schwarzer Trank, einmalig permanent +15 Kraft und –5 Intellekt)
Steinhaut Magischer Trank Essenz des Intellekts (Schwarzer Trank, einmalig permanent +15 Intellekt und –5 Kraft)
Extreme Energie Gift heilen Göttliche Kraft (Schwarzer Trank, +20 Stufen und permanent 1 Jahr)
Extreme Energie Resistenz Verjüngung (Schwarzer Trank, heilt magische Alterung und permanent –1 auf alle Hauptwerte)
Äußerster Schutz Energie Essenz der Ausdauer (Schwarzer Trank, einmalig permanent +15 Ausdauer und –1 auf andere Hauptwerte)
Super-Resistenz Gift heilen Essenz des Glücks (Schwarzer Trank, einmalig permanent +15 Glück und –5 Genauigkeit)
Super-Resistenz Resistenz Göttliche Magie (Schwarzer Trank, 100 SP [auch über Maximum] und permanent 1 Jahr)
Eile Wunden heilen Essenz des Tempos (Schwarzer Trank, einmalig permanent +15 Tempo und –5 Persönlichkeit)
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk