Monster Hunter World: Jagdgruppe erstellen, Sessions beitreten - Online-Guide mit Tipps
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Monster Hunter World - Jagdgruppen erstellen, Sessions beitreten & mehr: In unserem Online-Guide zu Capcoms Action-Rollenspiel bieten wir euch eine Einführung in die Features für den Mehrspieler-Modus. Dabei erläutern wir die besonders für Einsteiger teils verwirrenden Matchmaking-Möglichkeiten. Außerdem bieten wir euch Erklärungen, wann ihr gemeinsam auf Monsterjagd oder eben nicht.
Mit Monster Hunter World (jetzt kaufen / 26,99 € ) bringt Capcom die beliebte Spielereihe endlich auch auf PS4 und Xbox One. Dabei nutzen angehende Jägermeister auch das wirklich tolle Koop-System des Spiels. Egal ob Quests, Raubzüge, Expeditionen oder Untersuchungen, ihr geht mit bis zu vier Spielern in einer Mission auf Monsterjagd. Obendrein startet ihr Online-Sessions je nach gusto offen oder geschlossen, gründet Jagdgruppen und entscheidet per Armdrücken, wer der Bestimmer für die nächste Mission sein darf. Einsteiger fühlen sich mit der teils überladenen Menüstruktur und den verschachtelten Online-Features vielleicht ein klein wenig verloren. Lesetipp: Monster Hunter World - Waffen-Guide mit Tipps und Tricks.
Lesetipp: So funktioniert der Online-Multiplayer in Monster Hunter Wilds
In diesem Fall bieten wir euch unseren Online-Guide mit Tipps zum erfolgreichen und spaßigen Koop-Vergnügen. Dabei gehen wir auf die generelle Struktur des Spiels sowie mögliche Sessions und Optionen ein. Wir erklären die Unterschiede zwischen Teilnehmern der Online-Session sie der aktuellen Kampfgruppe und vor allem, wie sich Jäger in der Spielwelt von Monster Hunter World in der Versammlungsstätte begegnen können. Benötigt ihr übrigens generell Hilfe beim Einstieg ins Spiel benötigt, dann nutzt doch unsere Monster Hunter World-Grundlagen-Tipps. Alle Informationen rund um Capcoms Abenteuer findet ihr auch zusammengefasst in unserem großen Überblick zu Monster Hunter World.
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Monster Hunter World - Online-Features im Überblick
Zu Spielbeginn erstellt ihr euren Charakter in Monster Hunter World und landet zunächst in der Spielwelt. In den ersten Missionen begleitet euch noch ein Jäger aus Astera. In einer der ersten Jagden erwähnt er das Notsignal für Unterstützung und lässt euch dann allein. Nachdem dieser verschwunden ist, nutzt ihr die Online-Unterstützung anderer Monsterjäger im Online-Modus.
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Online-Session samt Online ID
Quelle: PC Games
Bereits beim Spielstart legt ihr fest, ob ihr einer Online-Session betreten oder selbst eine starten wollt.
Die erste Verwirrung in Monster Hunter World entsteht, sobald ihr das Spiel speichert und beendet. Kehrt ihr danach nämlich zurück, so ladet ihr nicht nur einfach euren Spielstand. Das Spiel fordert euch auf, eine Online-Session zu starten und beizutreten. Sofern ihr das Spiel allein durchzocken wollt, legt ihr eine Online-Session an und beschränkt den Zugang auf "nur mit Einladung". Danach startet ihr die Runde. Seid ihr allerdings auf der Suche nach Online-Komparsen, so dürft ihr einer zufälligen Session beitreten und dort gemeinsam mit anderen Jägern auf Monsterjagd gehen. Die Session definiert lediglich den gleichen "Server" auf am sich Jäger tummeln.
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Ihr wollt der Online-Session eures Freundes beitreten? Entweder lasst ihr euch von ihm einladen oder ihr gebt die Session-ID der Online-Runde ein. Im Startmenü unter Kommunikation findet sich die Option "Einen Freund einladen". Alternativ drückt der Session-Host auch die Dreieck-Taste (PS4) oder den Y-Knopf (Xbox One) im Startmenü. Dann wird die Spielerliste sowie die Session-ID eingeblendet. Freunde dürfen dann kurz nach Spielstart diese Session-ID eingeben und sofort der Runde beitreten. Nachdem ihr beigetreten seid, findet ihr euch trotzdem nicht in der Spielwelt des Hosts in Astera. Vielmehr begegnet ihr euch lediglich in der Versammlungsstätte im Norden von Astera. Dort treffen sich alle Spieler der gleichen Online-Session zum Chat oder Armdrücken sowie vorbereiten der gemeinsamen Quests.
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Wie funktioniert das gemeinsame Online-Spiel?
Nachdem ihr eine Online-Session erstellt habt, ladet ihr eure Freunde ein. Diese werden danach nicht einfach in eure Welt gespawnt. Vielmehr befinden sich alle Spieler in ihrem "eigenen Astera". Erst in der Versammlungsstätte - als HUB für Monsterjäger der gleichen Online-Session - begegnet ihr euch. Dort schließt ihr euch auch zu Jagdgruppen zusammen. Um eine Quest gemeinsam zu starten, entscheidet ihr zunächt - beispielsweise durch Armdrücken - welche Mission ihr spielen wollt. Danach begibt sich einer der Spieler an einen Quest-Schalter und gibt die
Quelle: PC Games
An jeder beliebigen Questtafel nehmt ihr die bereits bekannt gemachten Quests an.
Quest bekannt. Hierfür legt der Initiator die Anzahl der Spieler fest. Bei mehr als zwei Spielern bleiben übrigens die Palicos daheim.
Die anderen Spieler begeben sich ebenfalls zum Quest-Schalter und suchen die entsprechende Quest zum Beitritt aus. Nach allen Vorbereitungen - Essen, Schmiede besuchen, Tränke auffüllen etc. - signalisiert ihr per Tastendruck eure Bereitschaft. Ihr dürft übrigens auch unterschiedliche Lager im Levelgebiet der Quest auswählen. Im Lager liegen in der Objekttruhe übrigens Items zum Support bereit. Achtung: Nicht jeder Spieler erhält eigene Items! Teilt die Tränke, Phiolen oder Rationen also demokratisch auf! Habt ihr die Quest erledigt, läuft ein Zeitlimit ab, bevor ihr ins Lager oder nach Astera zurückgeschickt werdet. Ihr hab also ein Zeitfenster, um eine erlegtes Monster auszunehmen. Ihr erhaltet neben den Monstermaterialien auch noch die Items, die ihr während der Quest aufgenommen habt.
Quests und Missionen - Schritt für Schritt im Überblick
Quelle: PC Games
Auch in der Versammlungsstätte macht ihr Quests bekannt und nutzt die Arena.
- Ladet euch gegenseitig zur Online-Session ein.
- Trefft euch bei Bedarf in der Versammlungsstätte.
- Ein Spieler startet die Quest durch Bekanntmachung an einem beliebigen Quest-Schalter oder der Questtafel und legt die Spieleranzahl und optional auch ein Passwort fest.
- Andere Spieler treten über Quest-Schalter in Astera oder der Versammlungsstätte bei.
- Eine Quest darf mit bis zu vier Spielern gemeinsam gezockt werden.
- Alle Spieler bereiten sich vor und bestätigen dann "zum Aufbruch bereit".
- Nach Abschluss der Mission erhalten alle Spieler ihr Loot und verbessern Ausrüstung und Waffen.
- Die entsprechende Quest gilt danach für alle Spieler als abgeschlossen.
Wann funktioniert kein Online-Koop?
- Startet ein Spieler eine Quest, die einen höheren Jäger-Rang voraussetzt als euer Held schon besitzt, so dürft ihr nicht mitspielen.
- Einige Story-Missionen können ausschließlich allein gespielt werden.
- Habt ihr entsprechende Cutscenes noch nicht gesehen, so dürft ihr Quests nicht auf Einladung beitreten. In diesem Fall kann der Host nach Ablauf der Zwischensequenz ein Notsignal abfeuern, auf das Spieler dann im HUB an der Questtafel reagieren.
- Cross-Plattform-Spiele zwischen PS4 und Xbox One gibt es leider nicht.
Die Versammlungsstätte der Jägermeister
Quelle: PC Games
Das Luftschiff Himmelsstürmerin dient als Versammlungsstätte für eure Jäger-Gilden.
In dieser Einrichtung trefft ihr die Mitspieler in eurer Online-Session in Astera. Die Versammlungsstätte schaltet sich erst nach den ersten Missionen in Monster Hunter World frei. Maximal 16 Spieler passen in eine Online-Session, demnach treffen sich auch maximal 16 Spieler in der Versammlungsstätte. Das Vereinsheim für Jäger bietet euch die unten aufgelisteten Optionen zur Auswahl. Habt ihr eure Freunde zu eurer Online-Session eingeladen, begibt sich jeder Spieler in die Versammlungsstätte. Nur an diesem Ort begegnen sich eure Jäger außerhalb von gemeinsamen Quests. Achtet aber darauf, dass es auf dem Schiff der Versammlungsstätte Himmelsstürmerin keinen Schmied gibt.
- Arena- und Quest-Schalter zur Bekanntmachung von Quests und Arenakämpfen
- Die Jagdgruppen-Verwaltung, wo ihr eure Gilden anlegt und managen
- Die Nachrichtentafel für Mitteilungen an die Jagdgruppen
- Eine Kantine
- Euer Raum
- Eine Versorgungsstätte, wo ihr Items kaufen dürft
- Armdrücken - Dieses Minispiel nutzt ihr zur Entscheidung, falls es in der Jagdgruppe Uneinigkeit über die nächste Mission gibt.
Jagdgruppen erstellen - so gründet ihr Gilden
In Monster Hunter World tretet ihr bis zu acht Jagdgruppen (Gilden) bei. Dafür besucht ihr in der Versammlungsstätte im Norden von Astera den Jagdgruppenschalter. Zunächst sucht ihr euch ein Emblem in Form, Logo und Farben aus, danach einen Namen. Nun ladet ihr Freunde in die Jagdgruppe ein. Lediglich Gruppenleiter haben die Befugnis, Leute einzuladen, zu entfernen oder gar die Jagdgruppe aufzulösen. Als einfaches
Quelle: PC Games
Jagdgruppen gründet ihr in der Versammlungsstätte am entsprechenden Schalter.
Mitglied einer Jagdgruppe werdet ihr automatisch aus dieser entfernt, sofern ihr 30 Tage hintereinander nicht spielt oder die Gruppe 30 Tage lang nicht aktvierst - Gruppen-Leiter ausgenommen. Einer Jagdgruppe dürfen bis zu 50 Mitglieder angehören. Durch Jagdgruppen spart ihr euch mühsame Einladungen aller Mitglieder sondern spielt gleich nach Beitritt in der gleichen Session. Außerdem hinterlasst ihr Nachrichten im Jagdgruppen-Menü an alle Jäger.
