Painkiller: Einmal Fegefeuer und zurück - Höllischer Gameplay-Trailer zum Reboot der Serie

News Marc Zander
Painkiller: Einmal Fegefeuer und zurück - Höllischer Gameplay-Trailer zum Reboot der Serie
Quelle: 3D Realms

Willkommen im Fegefeuer! Der Reboot zum Ego-Shooter Painkiller zeigt sich im neuen grafischen Gewand in einem Gameplay-Trailer.

Der ursprünglich für den 9. Oktober 2025 geplante und dann auf den 21. Oktober 2025 verschobene Reboot von Painkiller soll dem 2004 veröffentlichten Ego-Shooter trreu bleiben, macht jedoch auch einiges neu. Das von Anshar Studios entwickelte und von 3D Realms vertriebene Spiel wird für den PC (etwa via Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Eine Deluxe Version inklusive Season Pass und mehreren Charakter- und Waffen-Skins gibt es ebenfalls. Das Original wurde noch von People Can Fly entwickelt.

Die nach eigenen Angaben moderne Interpretation zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer ebenso actionlastig wie das Original. Solo gegen computer-gesteuerte Bots oder gemeinsam mit bis zu drei Spielern durchquert ihr das Fegefeuer und kämpft gegen Horden dämonischer Gegner. Zusätzlich zum kooperativen Hauptmodus wurde der Roguelight-Spielmodus "Rogue Angel" angekündigt, in dem ihr prozedural generierte Level mit zufälligem Loot bestreitet und nach eurem Ableben mit verbesserten Fähigkeiten neu startet.

Ihr übernehmt im Spiel die Kontrolle über einen von vier Charakteren und nutzt ein Arsenal bekannter Painkiller-Waffen. Das Waffensystem sollt ihr im Reboot durch Upgrades und die Nutzung von Elementarschaden sowie Modifikationen erweitern können. Im Spiel sammelt ihr Tarotkarten, um die Fähigkeiten eures Charakters zu verbessern. Der Kampf gegen die grotesken Gegner, darunter riesige Kreaturen, erfolgt in gotisch inspirierten Arenen.

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Die Grafik und das Leveldesign von Painkiller werden bei dieser Neuinterpretation gemäß moderner Standards entwickelt. Painkiller 2025 soll wie das Original die dunkle Atmosphäre und das hohe Tempo des klassischen Boomer-Shooters inklusive Ausweichmanövern, Sprüngen und Enterhaken beibehalten. Der treibende Metal-Soundtrack ist ebenfalls vorhanden. Die Mindest-Systemanforderungen für die PC-Version sind mit 16 GB RAM und einer NVIDIA GeForce GTX 1660 Super vergleichsweise moderat.

Quelle: 3D Realms, via YouTube

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