Mit jedem Monat der ins Land zieht und jedem Next-Gen Hit der veröffentlicht wird, verliert das neue Sonic the Hedgehog mehr an Reiz, und so ist das knapp 6 Monate alte Spiel im Vergleich mit aktuellen Next-Gen Knallern leider nicht sehr überzeugend ausgefallen. Traurig aber wahr. So schön Sonics neuen High-Res Welten auch sind, die technischen Mängel, die mit ein wenig Feinschliff auszumerzen gewesen wären, holen euch leider immer wieder auf den Boden der Tatsachen zurück. Manchmal möchte man das Joypad wegen der miesen Kollisionsabfrage einfach gegen die Wand werfen, und viele andere unnötige Mängel, wie die teilweise halbfertig wirkenden Spielabschnitte, die groben Übergänge oder die unnötig langen Ladezeiten verderben einem einfach auf lange Sicht den Spaß. Slowdown Passagen bei hoher Auflösung und eine gelegentlich ungünstige Kameraführung wären eigentlich der letzte Sargnagel für Sonics neues Abenteuer, wenn die einzelnen Spielstufen nicht so exzellent gestaltet wären und euch immer wieder zu einem Spielchen verführen würden. Auch wenn die RPG-Passagen etwas eintönig sind und die Episoden von Silver und Shadow spielerisch etwas schwächeln, stellt das Spiel eigentlich einen mehr als soliden Jump´n Run Titel dar, der bei technischer Reife durchaus eine Wertung zwischen 7,8 und 8 hätte erreichen können. Das technisch unausgereifte Produkt, wie es jetzt in den Regalen steht, ist allerdings nur etwas für Spieler mit viel Geduld, die sich durch den ein oder anderen unverschuldeten Pixeltod nicht entmutigen lassen. Sonic Fans bekommen jedenfalls in den Actionpassagen genau das, was sie wollen, nämlich schwindelerregende Highspeed-Action. Vor allem Zockerprofis könnten in diesem Titel eine Menge Spaß und eine ordentliche Herausforderung finden, müssen jedoch einen eisernen Geduldsfaden beweisen. Allerdings möchte man bei einer 600 Euro teuren Konsole einfach kein Spiel sehen, dass selbst bei harmlosen Nahaufnahmen eines Hauses die Handbremse zieht.