Funracer-Gaudi in bester Mario Kart Tradition und ein gelungener Rennspaß!
Auf die Pisten, Waffen im Anschlag, Fuß aufs Gaspedal, fertig .... und los! Flitzeigel Sonic und seine All-Star Freunde des gesamten SEGA Universums laden zur genüsslichen Mehrspielergaudi im Stile von "Mario Kart" ein. Während zahlreiche Konkurrenten bis dato nicht aus dem Schatten des Genreprimus von Nintendo kamen, scheint "Sonic & SEGA All-Star Racing"alle Chancen auf einen Sieg zu haben! Ob nun Aiai, Ryo Hazuki, Ulala oder Tails - hier ist ebenfalls ordentlicher Partyspaß mit einer gehörigen Priese an Schadenfreude angesagt. Wir stellten sämtliche Versionen auf den Prüfstand und liefern euch einen umfangreichen Bericht passend zur Rennwoche!
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Fans des blauen Igels sind einen Geschwindigkeitsrausch durchaus gewohnt, doch anstatt zigfach Ringe mit einem wohl bekannten "pling" einzusammeln, klemmt sich das Maskottchen nun hinter das Steuer eines kleinen Karts und heizt seinen Freunden - aber auch zahlreichen Widersachern - hinterher. In der Tradition der "Mario Kart" Spiele versammelte sich das "Who is Who" in dem Fall natürlich der SEGA Riege und liefert sich ein heißes Rennen inklusive schlagkräftiger Argumentationen. Neben dem Flizeigel gesellen sich zahlreiche weitere bekannte Kollegen wie Aiai aus "Super Monkey Ball" oder gar der sagenumwobene Ryo Hazuki aus "Shenmue" dazu, worüber sich seine Fans freuen. Ebenfalls dabei Billy Hatcher, Ulala und Crazy Taxi Fahrer B. D. Joe und zahlreiche weitere SEGA Helden. Exklusiv für die Xbox 360 Spieler fand sich zudem Knuddelbär Banjo zusammen mit seiner aufmüpfigen und frechen Federviehfreundin Kazooie ein - sehr schade, dass mit Nintendo und Sony keine ähnliche Kooperation zustande kam und hier exklusive Helden wie Kratos, Ratchet oder Mario außen vor bleiben. Hier greift man "nur" auf die übliche Riege von über 20 SEGA-Charakteren zurück.
Mit Glück ins Können
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Wer mit Mario und Co. seinerzeit schon über zahlreiche Pisten heizte, findet sich auch im All-Star Universum sofort zurecht. Entwickler Sumo Digital - verantwortlich für alle Versionen von "Sonic & SEGA All-Star Racing" - würzte die zugegeben recht dreiste Kopie mit allen nur erdenklichen Faktoren, die einen guten und spaßigen Funracer ausmachen. Zunächst bekommen wir es mit einer kunterbunten und wahnwitzigen Schar an Fahrern zu tun, welche allesamt ihr eigenes Mobil an den Start bringen. Was wäre ein Ryo Hazuki ohne zweirädriger PS-Schleuder, während der Flitzeigel in einem schnittigen blauen Kart über die Pisten schlittert. Kumpel Tails nimmt dagegen im Pilotensitz seiner kleinen Propellermaschine platz! Die Fahrer und ihre Fahrzeuge steuern sich überraschend unterschiedlich. Manch einer ist schwammig aber schnell, die anderen heizen griffig über die staubigen Pisten und den Asphalt. Gerade der Unterschied zwischen Kart, Flugzeug und Zweirad macht sich erstaunlich bemerkbar und sorgt für eine gesunde Mischung aus Können und Probieren. Ein Wechsel des motorisierten Untersatzes ist aber nicht möglich, so dass man nicht ewig viel herumprobieren muss.
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Weitere typische Faktoren sind der allseits beliebte Superstart zu Beginn eines jeden Rennens (mit dem richtigen Timing das Gaspedal durchdrücken) sowie vor allem die zahlreichen Items und Waffen, welche in regelmäßigen Abständen einzusammeln sind. Die Wunschkiste offenbart wie gewohnt ein per Zufall erwähltes Objekt - manchmal nicht ganz der Begierde nach - welches seinen gekonnten Einsatz im Machtkampf um das Treppchen findet. Dem Vordermann werden Bomben oder riesige Boxhandschuhe auf den Latz gehauen, während der Hintermann fiesen Mienen ausweichen muss. Ganz ohne Schutzschild, zielsuchende Raketen und einem Special für jeden Charakter kommt auch das Sonic-Pendant also nicht aus. In gewissen Grenzen versucht das Spiel auch die Position des Spielers zu berücksichtigen und je nachdem den Zufall etwas zu beeinflussen, damit das Fahrerfeld beieinander bleibt. Ganz ausgeglichen ist das System aber nicht, die Balance der Waffen ist dennoch richtig stimmig und vor allem kommt eine mords Gaudi im Mehrspielermodus auf.
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Ohne entsprechende Pisten kann die witzigste Fahrerbande zusammen mit einem durchaus gelungenen Waffensystem aber nicht punkten! Doch auch im Bezug der Rundkurse hat der Entwickler ein glückliches Händchen bewiesen. Thematisch stark geprägt durch das variantenreiche Portfolio des Publishers SEGA, angefangen beim Hausmaskottchen Sonic, über Super Monkey Ball und Samba De Amigo, bis hin zu House of the Dead heizt man über sehr abwechslungsreiche und bisweilen auch recht knifflige Strecken. Traumhafte Strände, kariert dekorierte und labyrinthartige Führungen sowie albtraumhafte Kulissen dank Curiens Villa stellen nur einen Bruchteil der gelungenen Rennkurse dar, welche bisweilen sogar Abkürzungen und sehr trickreiche Passagen mit Bumpern und ähnliches aufweisen - nicht nur die Optik ist stimmungsvoll und den jeweiligen Spielen entnommen. Die farbenfrohe Präsentation sorgt dabei für eine gute Stimmung und das gelungene Streckendesign für Spielspaß! Einen gewagten Unterschied zur Mario-Konkurrenz stellt man nach vielen Runden aber dennoch fest: Mit Können und vor allem fleißig eingesetztem Driften, was ähnlich den Nintendo 64 Ableger des Kultracers für einen kurzen Boost sorgt, kann man auch ohne geerbtes Glück die Spitzenposition anstreben.
