StarCraft kehrt endlich zurück! ... als Handy-Spiel. Ist das wirklich euer Ernst?

News Alexander Leitsch
StarCraft kehrt endlich zurück! ... als Handy-Spiel. Ist das wirklich euer Ernst?
Quelle: buffed

Das beliebte Echtzeit-Strategiespiel StarCraft bekommt nach über 15 Jahren endlich einen Nachfolger. Doch ob der überzeugen kann?

2010 veröffentlichte Blizzard StarCraft II Wings of Liberty und feierte damit große Erfolge. Es war deutlich anspruchsvoller als der Vorgänger, weil die Lernkurve steiler und die strategischen Elemente noch tiefgehender waren. Doch das tat der Popularität keinen Abbruch.

Über die Jahre wurden zwei vollwertige Erweiterungen - Heart of the Swarm und Legacy of the Void - und zusätzliche Einzelspieler-Missionen in Form der Nova Covert Ops-Reihe veröffentlicht. Die letzte große Neuerung für das Echtzeit-Strategiespiel gab es jedoch 2016, und seitdem herrscht Funkstille. Zuvor erlebte das StarCraft-Franchise allerdings eine sehr bewegte Entwicklungsgeschichte.

Wie erfolgreich war StarCraft 2?

Bereits am ersten Tag gingen mehr als eine Million Spielversionen über den Tisch. Das war ein Rekord für das am schnellsten verkaufte Strategiespiel aller Zeiten. Bis zum Release von Heart of the Swarm wurden mehr als sechs Millionen Kopien des Titels verkauft.

Im Test auf PC Games bekam es eine gute Wertung mit viel Lob für die Story und die abwechslungsreiche Kampagne, allerdings auch Kritik für die Balance der Missionen. Insgesamt kam das Spiel so gut an, dass Wings of Liberty eine 93 bei Metacritic als Note bekam. Gleich mehrfach wurde der Bestwert 100 gezogen und es war sogar für das beste PC-Spiel des Jahres 2010 nominiert.

Während StarCraft heute noch immer extrem populär in Korea ist und dort sogar in den Top 15 der Online-Spiele steht, wird es im Westen kaum noch gespielt. Als Grund sehen einige problematische Entscheidungen von Blizzard, was die E-Sport-Szene anging, sowie die Tatsache, dass viele erfolgreiche Multiplayer-Titel heute auf Free2Play setzen - etwa League of Legends oder Valorant - während man bei StarCraft an Boxpreisen und Addons festhielt. Erst 2017 wurde eine kostenlose Version veröffentlicht, doch zu spät. Man verpasste eine große Chance auf Reichweite.

Wann erscheint ein neues StarCraft?

Vor einigen Wochen gab es bereits Berichte, dass sich Verantwortliche von großen koreanischen Gaming-Firmen mit Blizzard getroffen haben, um über die Zukunft des Franchise zu sprechen. Durchgesetzt hat sich anscheinend Nexon, eine Firma, die viel Geld mit MMORPGs wie MapleStory oder Dungeon Fighter Online verdient und zuletzt das neue The First Berserker: Khazan herausgebracht hat.

Sie darf nun ein neues Mobile-Spiel zum Franchise entwickeln, wobei es keine direkten Vorgaben von Blizzard gibt. Im Artikel wird wahlweise über ein RTS, ein MOBA oder ein Trading-Card-Game fürs Smartphone spekuliert. Zudem soll an einem Overwatch-Mobile gearbeitet werden, das jedoch nur in Korea und Japan vertrieben werden darf. Spieler hier im Westen wünschen sich wohl eher einen vollwertigen PC-Release zu StarCraft als irgendein Handy-Spiel. Ob der aber jemals erscheint, ist ungewiss.

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