Death by Scrolling: Das neue Spiel von Monkey Island-Schöpfer Ron Gilbert zeigt sich verändert

News Marc Zander
Death by Scrolling: Das neue Spiel von Monkey Island-Schöpfer Ron Gilbert zeigt sich verändert
Quelle: Terrible Toybox

Auf der Opening Night Live der Gamescom wurde ein neuer Trailer zu Death by scrolling gezeigt. Das Spiel von Ron Gilbert wurde in Sachen Gameplay verändert: Aus einem Zelda-mäßigen Spiel wurde ein Roguelite.

Wer in seinem Leben nur ein Point-and-Click-Adventure gespielt hat, wird sich vermutlich auch durch Monkey Island gerätselt haben. Zu den Hochzeiten des Genres gehörten LucasArts Games und Entwickler wie Tim Schafer, Dave Grossman und allen voran Ron Gilbert zu den gefeierten Stars im Genre. Ron Gilbert war nicht nur für mehrere der Affeninsel-Spiele verantwortlich, sondern auch für das erste, einfach zu bedienende Adventure Maniac Mansion, welches das Verben-Anklick-System ins Spiel brachte.

Nachdem er 2022 noch einmal in das Monkey Island-Universum zurückgekehrt war, hat er sich danach einem neuen und gänzlich anderem Projekt gewidmet. Das neue Ron Gilbert-Spiel Death by Scrolling wurde während der Opening Night Live mit einem neuen Gameplay-Trailer bedacht - der zeigte das Spiel jetzt mit neuer Prämisse.

Was für ein Spiel ist Death by Scrolling?

Als Death by Scrolling das erste Mal gezeigt wurde, mutete es wie eine Art Zelda mit Diablo-Anleihen an. Auf der Seite des Entwicklerstudios stand sogar: Klassisches Zelda trifft Diablo trifft Thimbleweed Park. Im neuen Trailer entpuppt es sich jetzt als Roguelite mit vertikalem Dauerscrolling, bei dem die Welt unten vom Fegefeuer zerstört wird. Wenn ihr nicht schnell genug vorankommt, werdet ihr von den Flammen verzehrt.

Weil das alleine Ron Gilbert nicht genügt, um Spieler voranzutreiben, heftet sich auch noch Gevatter Tod höchstpersönlich an eure Fersen. Motto: Stillstand bedeutet Tod. Die Pixel-Retro-Grafik aus der Vogelperspektive im Stil eines The Legend of Zelda der 16-Bit-Ära ist weiterhin vorhanden. Zudem soll es verschiedene spielbare Charaktere geben (der Trailer zeigt insgesamt fünf), die individuelle Fähigkeiten haben.

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Während des zu erwartenden stressigen Spielverlaufs müsst ihr in verschiedenen Biomen wie Eislandschaften und Wüstengebieten neue Ausrüstung und vor allem Gold sammeln, Gegner bekämpfen und euch euren Durchgang suchen. Es soll verschiedene Quests, Bosskämpfe und auch Shops geben, in denen ihr eure Ausrüstung aufstocken kann. Fähigkeiten könnt ihr zwischendurch ebenfalls optimieren. Und wenn ihr den falschen Weg nehmt, landet ihr im Fegefeuer. Oder wie es im Trailer heißt: Der Tod ist das geringste deiner Probleme.

Kurz gesagt: Ihr müsst im Spiel laut Trailer überleben, 10.000 Gold sammeln und den Fährmann bezahlen. Das Spiel könnt ihr euch bei Interesse bereits auf eure Steam -Wunschliste setzen. Ein echter Erscheinungstermin wird bisher nicht genannt, laut der Webseite der Entwickler soll es aber noch später im Jahre 2025 erscheinen.

Quelle: Terrible Toybox, via YouTube

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