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Kolumne
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Microprose
Retro-Special - Microprose Soccer: Die schönste Nebensache der Welt
Passend zur Fußball-Weltmeisterschaft in Russland stellen wir euch in unserem Retro-Special zum Wochenende ein ganz besonderes Spiel vor. Microprose Soccer erschien 1988 für die Systeme Commodore C64, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, PC und ZX Spectrum und begeisterte die Spieler mit torreichen Spiele und Features wie Bananenflanken.
Special
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Spiele
PCG-Quiz am Sonntag #03: Von Mario bis Mortal Kombat
Das PCG-Quiz geht in die dritte Runde: Wieder erwarten euch 15 Fragen, und ihr müsst beweisen, dass ihr euch im Videospiele-Kosmos auskennt. Von PC bis Konsole, von Jump & Run bis Ego-Shooter, haben wir Wissen aus allen Ecken des Mediums zusammengesammelt. Könnt ihr die volle Punktzahl knacken?
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Schlümpfe im Alptraumland
Die Schlümpfe und andere verschlumpft schwierige Infogrames-Spiele - Retro-Special
Redakteurin Katharina Pache hatte als Kind nicht alle ihre Game-Boy-Spiele gleich gern. Im Retro-Special geht es um Die Schlümpfe - und andere verschlumpfte Infogrames-Spiele wie Tim und Struppi, Lucky Luke und Asterix und Obelix.
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id Software
30 Jahre id Software: Wie die Doom-Macher die Spieleindustrie veränderten
Shooter-Revoluzzer, Multiplayer-Urgestein und Engine-Magier: id Software setzt seit 30 Jahren neue Standards. Was aber waren die Meilensteine der Texaner und welche Einflüsse sind bis heute in der Branche spürbar?
Kolumne
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Electronic Arts
Electronic Arts vs. Kreativität: Am Ende sind alle die Gelackmeierten
Es ist leicht, Electronic Arts zu hassen, und bei allen Verfehlungen nicht immer gerechtfertigt, findet Redakteur Lukas Schmid in seiner Kolumne. Mit Blick auf das Aus von Anthem, die zahllosen gecancelten Star-Wars-Spiele und jetzt endlich das Versprechen, dass man den hausinternen Studios mehr Freiheiten lassen will, darf man den Publisher aber auch nicht aus der Verantwortung entlassen.
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XSX
PS5
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Outriders
Outriders in der Vorschau: Tolles Shooter-Gameplay in fragwürdiger Verpackung
Eigentlich sollten wir schon längst die Vollversion von Outriders spielen. Der Release des Loot-Shooters war nämlich bereits für den 2. Februar geplant. Corona-bedingt musste Entwickler People Can Fly den Termin allerdings auf den 1. April verschieben, lieferte gleichzeitig aber immerhin ein kleines Trostpflaster: Um uns die Wartezeit zu vertreiben, gibt's eine Demo, mit der wir uns bereits vorab ein Bild machen konnten, was uns die Bulletstorm-Macher hier als nächstes kredenzen.
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Heim Kino - Zuhause ist, wo man Filme guckt
Heim Kino #03: Wonder Woman 1984 & Filmfinanzierung in Corona-Zeiten
Endlich Donnerstag, endlich Kino! In der dritten Ausgabe unseres Film- und TV-Podcasts quasseln Maci und Chris über den Totalausfall Wonder Woman 1984 und die katastrophale Situation für Kinos in Deutschland und der Welt. Wie sieht es mit Hilfen der Regierung aus? Können sich kleine Kinos über Wasser halten? Und welche Rolle spielen große Produktionsfirmen wie Warner und Disney? Außerdem gibt es jede Menge News rund um Star Wars, Marvel und kommende Kino-Hits.
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #133: Remakes, Sammelkarten und mehr - alles Pokémon!
Immer neu am Mittwoch: Der Nintendo-Podcast! In der brandneuen Folge sprechen Lukas Schmid und Johannes Gehrling über die Pokémon Presents zum Pokémon-Jubiläum, den anstehenden Smash-Livestream, den verrückten Hype um das Pokémon-Sammelkartenspiel und noch vieles mehr. Zudem geht es wie immer um die besten neuen Spiele für die Switch, interessante Schnäppchen aus dem eShop sowie jede Menge spannende Fragen der Community!
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Spiele
PCG-Quiz am Sonntag #02: Schafft ihr die volle Punktzahl?
Unsere erste Ausgabe des PG-Quiz am Sonntag in der vergangenen Woche kam gut an, nun geht es in die zweite Runde: Wieder erwarten euch 15 Fragen aus der weiten Welt der Videospiele, und eure Aufgabe ist es, möglichst viele davon korrekt zu beantworten! Wie sieht es aus, schafft ihr es, die volle Punktzahl abzustauben? Beweist es!
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #132: Die große Februar-Direct, Tony Hawk, Diablo und mehr!
Jeden Mittwoch neu: Der Nintendo-Podcast! In der neusten Ausgabe sprechen Johannes Gehrling und Lukas Schmid über viele aktuelle Nintendo-Themen, beispielsweise die große Februar-Direct, Diablo 2 und Tony Hawk's Pro Skater für die Switch sowie noch vieles mehr. Außerdem: Die besten neuen Switch-Spiele, spannende eShop-Deals und jede Menge wunderbare Community!
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Spiele
Einkaufsführer Koop-Shooter: Die besten Spiele für Ballerspaß mit Freunden - inklusive Video!
Ob nun zu Hause auf der Couch oder online: Zu zweit macht das Zocken immer doppelt so viel Spaß! Welche Titel euch und euren Freunden definitiv eine gute Zeit bescheren, verraten wir in dieser Ausgabe unseres Einkaufsführer-Specials. Dieses Mal dreht sich nämlich alles rund ums Thema Koop-Shooter.
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Spiele
PCG-Quiz am Sonntag: Prüft euer Videospiele-Allgemeinwissen!
Wie ist es um euer Allgemeinwissen im Bereich Videospiele bestellt? Findet ihr euch sowohl am PC, als auch bei Nintendo, Sony, Microsoft und Co. zurecht? Wie sieht es bei alten Konsolen aus, habt ihr da den Überblick? Und habt ihr auch ein Gespür für die richtig abstrusen Fakten, die sonst kaum jemand kennt? Findet es in unserem großen PCG-Quiz am Sonntag heraus und guckt, wie ihr euch im Vergleich mit den anderen Quizteilnehmern schagt!
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Panorama
Ikonen der Spieleindustrie: John Carmack
Im achten Teil unserer Entwickler-Porträtreihe widmen wir uns John Carmack, einem der visionärsten und bekanntesten Technikgenies der Spielebranche. Sein brillanter Erfindergeist und sein unerschöpflicher Wille, immer noch bessere Engines zu programmieren, legten den Grundstein für Klassiker wie Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom und Quake.
Kolumne
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Spiele
Wohin geht die Reise für Agent 47, Sam Fisher und Co.? - Kolumne
Battle-Royale, Open-World und Storys, die sich auch auf der Kinoleinwand sehen lassen könnten: Videospiele werden immer komplexer. Manche Genres trifft diese Veränderung härter als andere. Waren Stealth-Abenteuer à la Hitman, Splinter Cell oder Metal Gear Solid Mitte der 2000er noch äußerst populär, kämpfen sie mittlerweile um ihre Existenz. In seiner Kolumne versucht Redakteur Michael Grünwald herauszufinden, warum Schleichspiele heutzutage nicht mehr so gut funktionieren.
Kolumne
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Spiele
Gewalt ist geil? Warum mir manche Spiele zu weit gehen ...
Gewalt in Videospielen, das ist ein Thema, welches jene, die sich mit dem Medium regelmäßig auseinandersetzen - und manchmal auch jene, die keine Ahnung davon haben -, regelmäßig beschäftigt. Redakteur Lukas Schmid findet sie als künstlerisches Ausdrucksmittel völlig in Ordnung, ha aber in vielen Fällen ein Problem mit der Darstellung.
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Panorama
Gegen den Fortsetzungswahn: Warum wir anfangen müssen, loszulassen
Es gibt unzählige Spiele, die sowohl erfolgreich als auch beliebt sind. Insofern erscheint der Wunsch nach tollen Fortsetzungen nur logisch. Doch in den Augen unseres Autors übertreiben es die Spielehersteller damit viel zu sehr. Dabei könnte sich die Branche mit mehr Mut zu Neuem ein gutes Stückchen besser und vor allem schneller entwickeln.
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PC
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Evil Genius 2
Evil Genius 2 in der Vorschau: Das Böse an die Macht!
Evil Genius 2 ist fast fertig und wir haben es gespielt: In unserer Vorschau mit Video stellen wir die neuen (und alten) Spielmechaniken vor, häufen Reichtümer an, bauen unsere Basis aus und schicken die Agenten des Guten zur Gehirnwäsche. Das tolle Comic-Design mit 60er-Jahre-Flair überzeugt dabei schon jetzt, doch spielerisch gibt's noch ein paar Fragezeichen. Wird Evil Genius 2 ein würdiger Nachfolger?
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #131: Endlich wieder eine Nintendo Direct!
Immer neu am Mittwoch: Der Nintendo-Podcast! Und es gibt eine frohe Kunde zu übermitteln - Nintendo Directs sind wieder da! Katharina Pache und Lukas Schmid spekulieren ausführlich, was es in der neuen Ausgabe zu sehen geben wird. Das ist aber natürlich nicht das einzige Thema, unter anderem geht's auch noch um Persona 5 Strikers, neue Zelda-Gerüchte und einen spannenden Switch-Prototypen. Wie immer mit dabei: Die Spiele der Woche samt aktuellen Sales-Highlights aus dem eShop und der Community-Block!
Kolumne
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Spiele
Pfeif' auf Kreativität: Liebe Entwickler, klaut Ideen! - Kolumne
Vor allem bei jährlichen Fortsetzungen wird er sehr schnell laut: Der Ruf der Spieler nach mehr Kreativität, danach, dass eine Serie nicht nur bekannte Qualitäten mit sich bringen, sondern gleich auch noch revolutionär sein soll. Redakteur Lukas Schmid findet diesen Ruf nicht immer gerechtfertigt und sagt vielmehr in seiner Kolumne: Liebe Entwickler, stehlt gerne bei anderen Studios!Special Thema 0
Panorama
Alte Schätze neu entdeckt: Vergessene Spiele-Hits
Wir graben in den Top-Listen vergangener Tage und stellen euch Spiele vor, die damals in aller Munde waren - und danach in der Versenkung verschwanden. Von Action über Rennspiel bis hin zu MMORPGs findet sich dabei alles in unserer Liste. Und wer weiß, vielleicht findet ihr ja einen alten Schatz, der euren Geschmack trifft? -
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Asterix bei den Olympischen Spielen