Xenoblade Chronicles 3D: Xenoblade Chronicles 3D im Test: Wii-Rollenspielhit wandert auf den Handheld

Test Michael Stadler
Xenoblade Chronicles 3D: Ein RPG-Hit wandert von der Wii auf den New Nintendo 3DS. Wir sagen euch, ob das Rollenspiel den Port gut überstanden hat.
Quelle: Nintendo

Mit Xenoblade Chronicles schaffte Nintendo auf der Wii einen waschechten Hit. Bis heute zählt das Rollenspiel zu den absoluten Rollenspiel-Highlights, was nicht zuletzt am exzellenten Kritiker-Echo liegt. Bevor Nintendo den nächsten Ableger der Xeno-Reihe exklusiv für die Wii U in den Handel bringt, bekommen Besitzer des New 3DS ein kleines Häppchen für zwischendurch serviert. Mit Xenoblade Chronicles 3D erscheint der erste Exklusivtitel für den neuen 3DS, der die Power und neue Bedienelemente ausnutzt. Aber funktioniert das Rollenspiel auch unterwegs?

Warnung: Wer sich Xenoblade Chronicles als digitalen Download kaufen möchte, sollte vor dem Kauf überprüfen, ob die Software auf die mit 4GB Speichervolumen sehr klein geratene Speicherkarte des neuen 3DS passt. Für unseren Test mussten wir die Speicherkarte gegen ein größeres Modell austauschen.

Kampf der Giganten

Screenshot aus der New 3DS-Version des RPG-Hits Xenoblade Chronicles 3D. (2) Quelle: Nintendo Screenshot aus der New 3DS-Version des RPG-Hits Xenoblade Chronicles 3D. (2) Die Welt von Xenoblade Chronicles ist etwas Besonderes. Vor tausenden Jahren kämpften zwei Titanen auf offener See. Das Duell zwischen "Bionis" und "Mechonis" sollte ein für alle Mal klären, ob nun das organische oder das mechanische Leben das Stärkere ist. Das Duell fand allerdings keinen Sieger, da beide durch die finale Attacke des Gegenübers den Tod fanden. Im Laufe der Zeit entstand auf den Giganten neuer Lebensraum für Monster, Pflanzen, Menschen und Maschinen. Als Grundlage für den aktuellen Handlungsstrang dient der erneut aufgebrochene Kampf zwischen Mensch und Maschine. Die Hauptrolle spielt dabei das heilige Schwert "Monado". Mit Hilfe dieser Klinge gelang es Dunban, einem hochrangigen Soldaten, die erste Invasion der Mechon unter der Aufopferung seiner Gesundheit zu stoppen. Der Frieden währt jedoch nicht lange. So wird Shulk, ein Jüngling aus Distrikt 9, zum neuen Schwertmeister des Monado, als die Mechon seinen Heimatdistrikt überfallen und Dunbans kleine Schwester Fiora töten. Rache als Handlungsmotiv auf der guten, als auch auf der Schlechten Seite der Geschichte liefert den Grundstein für die im Spiel gut und gerne 40 Stunden Haupthandlung.

Echtzeit-Taktik

Screenshot aus der New 3DS-Version des RPG-Hits Xenoblade Chronicles 3D. (6) Quelle: Nintendo Screenshot aus der New 3DS-Version des RPG-Hits Xenoblade Chronicles 3D. (6) In einer Party von maximal drei zeitgleich aktiven Mitgliedern ziehen wir durch die Welt der Bionis. Die unterschiedlichen Distrikte sind dabei an verschiedenen Körperstellen des Giganten angesiedelt. Obgleich Shulk der Hauptprotagonist neben dem schon früh in seinen Besitz übergehenden, mysteriösen Schwert ist, ist der Spieler zu keiner Zeit verpflichtet ständig in der Rolle des jungen Strubbelkopfes zu verharren. Wir verkörpern stets den von uns auserkorenen Party-Leader. Um uns einigermaßen in der sehr weitläufigen Welt zurechtzufinden, bekommen wir zu jeder Zeit eine Minikarte eingeblendet, welche uns die aktuelle Umgebung sowie Ziele aufzeigt. Zum aktuellen Hauptziel geleitet uns ein digitaler Pfeil im oberen Bildschirmdrittel. Auf dem Weg dahin laufen wir immer wieder Monstern über den Weg. Anders als in klassischen RPGs finden diese Aufeinandertreffen nicht zufallsgeneriert statt. Je nach Tages- bzw. Nachtzeit finden wir außerhalb der Städte jede Menge unterschiedliche Monster, die wir für neue Ausrüstungs- und andere sinnvolle Gegenstände legen können.

Screenshot aus der New 3DS-Version des RPG-Hits Xenoblade Chronicles 3D. (21) Quelle: Nintendo Screenshot aus der New 3DS-Version des RPG-Hits Xenoblade Chronicles 3D. (21) Aus den gewonnenen Gegenständen sowie Erfahrungspunkten erhöht sich zum einen unser Charakterlevel und zum anderen sorgt neue Ausrüstung für bessere Charakterwerte. Ob ein Kampf nun von unserer Seite aus gestartet wird, oder wir angegriffen werden, ist vom jeweiligen Gegnertyp abhängig. Im Kampfscreen angekommen, fällt sofort ins Auge, dass hier keineswegs rundenbasiert agiert wird. Der Übergang in den Kampfscreen erfolgt ohne lange Wartezeit. Haben wir einen Gegner anvisiert, können wir aus einer Reihe von verschiedenen "Techniken", also starken, mit Cool-Down-Phasen belegten Aktionen wählen. Um unsere Techniken möglichst schnell wieder zur Verfügung zu haben, laden wir sie mit Standard-Attacken, die automatisch ausgeführt werden, wieder auf. Dabei verkommt das Kampfgeschehen jedoch zu keiner Zeit zur wüsten Prügelorgie à la God of War. Dank der in Echtzeit ablaufenden Kämpfe gilt es auf verschiedene Faktoren zu achten. Auf der einen Seite hätten wir die aus MMOs bekannte Aggro-Anzeige. Diese zeigt an, auf welches Partymitglied sich der/die Feind/e gerade konzentrieren. Zumeist ist dies genau jener Charakter, der am meisten Schaden austeilt. Dies geschieht ebenfalls über eine Technik, da Items innerhalb eines Kampfes nicht verwendet werden können. Fokussieren sich Gegner nun auf ein Partymitglied, haben die übrigen Mitglieder die Chance Attacken auf die Flanke oder den Rücken zu fahren und somit mehr Schaden zu verursachen.

Doch Vorsicht: Wer viel austeilt, muss auch viel einstecken können und dementsprechend oft geheilt werden. Ein Schlüsselelement innerhalb der Kämpfe ist die sogenannte Gruppenleiste. Hier kommen Harmonien zum Tragen, die wir in Partygesprächen an bestimmten Orten der Welt Bionis zwischen den Party-Mitgliedern aufbauen können. So können wir beispielsweise über die Dreiecksformation im Kampf verheerende Gruppenangriffe mit bis zu 15 Wiederholungen vom Stapel lassen. Dank hilfreicher Kommandos können wir unsere Mitstreiter jederzeit zur Raison rufen und uns wahlweise neu gruppieren oder alle Angriffsbemühungen auf einen Gegner bündeln. Sollten wir einen Kampf verloren haben, bedeutet dies in Xenoblade Chronicles 3D noch nicht den absoluten Super-GAU. Im Gegenteil. Innerhalb eines Dungeons passieren wir kleinere Checkpoints, zu denen es im Todesfall mit allen gesammelten Items und Erfahrungspunkten zurückgeht. Weiter lässt uns das Spiel auch zu jedem Zeitpunkt unseren Spielstand sichern, womit verlorener Spielfortschritt ein selten aufkommendes Wort sein dürfte.

Abseits der Hauptquest können wir uns in Nebenmissionen im hohen dreistelligen Bereich austoben. Da es sich hier aber um ständig wiederkehrende 08/15-Aufgaben handelt, können wir unter dem Vorwand damit leben, dass wir wenigstens beim Aufleveln ein paar nette Zusatzitems abstauben. Ganz nebenbei knüpfen wir dadurch auch ein paar soziale Kontakte, die im weiteren Verlauf hilfreich sein könnten.

Wie viel Wii steckt im 3DS?

Screenshot aus der New 3DS-Version des RPG-Hits Xenoblade Chronicles 3D. (15) Quelle: Nintendo Screenshot aus der New 3DS-Version des RPG-Hits Xenoblade Chronicles 3D. (15) Mit Xenoblade Chronicles 3D wird der neue 3DS mit all seiner neuen Power zum ersten Mal richtig gefordert. Das Resultat: Er kommt nicht ganz an die Vorlage heran. Insgesamt präsentiert sich das Bild auf dem Handheld im Vergleich zur Wii deutlich detailärmer, blasser und vor allem noch unruhiger an den sowieso schon flimmernden Kanten des Originals. Die Offenbarung bleibt zwar aus, dennoch ist Xenoblade Chronicles für den 3DS ein Gradmesser für zukünftige Rollenspiele. Auch in grafisch abgespeckter Form machen die Umgebungen und Charaktere in Sachen Design und Farbkomposition noch einiges her. Auch der 3D-Effekt kann einige Mängel vor allem in den fantastisch inszenierten Zwischensequenzen kompensieren. Über den Soundtrack gibt es wie auch schon auf der Wii keine zwei Meinungen. Die Untermalung wirkt jederzeit stimmig und kann mit einer großen Spannweite aufwarten, die immer den richtigen Ton zu treffen scheint. Auch wenn die Synchronisation die dazugehörige Lippenbewegung manchmal nicht allzu genau nimmt, ist die englische Vertonung durchaus gut anzuhören.

Meinung

Wertung zu Xenoblade Chronicles 3D (3DS)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
Spannende StoryErfrischendes SettingTaktische KämpfeGute SynchronisationToller 3D-EffektTrotz Mängel technisch eindrucksvollPackendes Level-System
Software passt als digitaler Download nicht auf die verbaute SpeicherkarteKantenflimmern08/15-Nebenquests
Fazit

Xenoblade Chronicles 3D sieht zwar nicht ganz so toll aus, wie viele N64-Portierungen. Doch auch ohne den Charme der vollen Wii-Grafik ist das Abenteuer sein Geld wert.

Bildergalerie

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