Battlefield 3 im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Unser Mega-Test zu Battlefield 3 ist da! Wir verraten euch seperat, was der Shooter kann (Multiplayer) und was nicht (Singleplayer)!

Spieldesign direkt aus der Hölle

Battlefield 3 Battlefield 3 Nun, nachdem der große Konkurrent Call of Duty schon die Vorlage für die Story gab, hat man einfach auch beim Gameplay schamlos geklaut. Wenn man Blackburns Geschichte erlebt, spielt sich alles in engsten Schlauchleveln ab, dafür passiert aber alle paar Sekunden etwas um einen herum: Bomben explodieren, Erdbeben erschüttern die Stadt, Gegnerfeuer prasst nur Zentimeter neben einem auf eine Mauer ein... Das ist alles so actiongeladen inszeniert wie ein Call of Duty, kommt aber vom Leveldesign nicht an das Vorbild heran. Denn: Der Spieler hat exakt in seinem Schlauch zu bleiben. Neugierige Naturen, die auch mal 2 Meter abseits des von den KI-Kollegen vorgegeben Weges gehen wollen, werden schnell für ihren Individualismus bestraft. Es gibt nur wenig Deckung, die Kollisionabfrage scheint bei Objekten außerhalb dem Bereich um die KI-Trottel auch nicht so genau zu funktionieren. Das äußert sich dann etwa dadurch, dass man vollkomme freies Schussfeld auf Gegner hat, die Munition aber mitten in der Luft an "unsichtbaren Mauern" abprallt.

Battlefield 3 Battlefield 3 Solche Fehler, einschließlich Clippingfehlern bei Gegnern, die in Wänden verschwinden und dann so gut wie unbesiegbar scheinen, passieren uns häufig. Noch viel ärgerlicher: Die Rücksetzpunkte in manchen Missionen sind einfach dämlich platziert. Bei der Erstürmung Teherans etwa sterben wir leicht abseits des von der KI empfohlenen Wegs. Das Spiel bedankt sich für diese Frivolität, indem es uns nun einfach mitten in der Ziellinie eines MG-Nests absetzt. Ehrlich, diesen Punkt haben wir über 20 Mal neuladen müssen, da es zur nächsten Deckung ein paar Meter waren und man nur durch reines Glück den Kugeln der MG entkam. An anderer Stelle setzt uns das Spiel direkt vor einer Horde Gegner ab - und auf "schwierig" verträgt man eben nicht allzu viele Hits... Solche Momente sind es, die einen an der Arbeit der QA-Tester zweifeln lassen. Hat das einfach niemand gespielt oder ist meine dubiose "ich will aber nicht den 100% vorgekauten Weg gehen und suche mir meinen eigenen"-Spielweise an solchen Ärgernissen schuld?

Wunderschön, aber dumm wie Stroh

Battlefield 3 Battlefield 3 Technisch kann man auf der Konsole sicherlich nicht so viel Power erwarten, wie am PC. Aber gerade mithilfe der HD-Installation auf der Xbox 360 und der zwangsweisen Installation auf PS3 müssen sich auch diese nicht verstecken. Zwar gibt es Abstriche bei der Detailtiefe und Texturqualität, aber die Steckenpferde von Frostbite 2 sind auch auf Konsolen spürbar: Das Spiel mit Licht und Schatten ist grandios, gerade Sonnenstrahlen gehören zum Besten, was wir auf Konsole in der Form bisher gesehen haben. Auch eine Jet-Mission kann überzeugen: Als Schütze einer F/A-18 fliegen wir über dem Meer und liefern uns Luftschlachten mit einigen Migs. Das ist nicht nur ein super intensiver Dogfight, sondern auch wunderschön in Szene gesetzt... Wenn doch nur die ganze Kampagne so gewesen wäre!

Battlefield 3 Battlefield 3 Stattdessen treibt einen DICE ein Mal komplett durchs ganze Waffenarsenal. Schnell hier ein bisschen Jet fliegen, da Panzer fahren, schleichen, snipern und wie in Moorhun mit einem Bord-MG rumballern. Und dann schnell weiter, irgendein Schlauchlevel wartet immer. Das ganze wird garniert mit Quicktime-Events, et voila, fertig ist der Shooter! Schade finden wir, dass sich der Singleplayer so komplett vom Multiplayer unterscheidet. Beispiel Panzer-Mission: Während sich online die Panzergranaten realistisch verhalten und durch die Erdanziehung nach unten gezogen werden, muss man auf weiten Strecken etwas nach oben zielen. Im Singleplayer hingegen ballert ein Panzer auf Kilometer schnurgerade. Gleiches gilt für eine Helikopter-Mission (Co-Op!), sie offenbart einfach eine andere Heli-Steuerung, als die Online-Gefechte. Das ist beiweitem keine Haarspalterei sondern ein echtes Ärgernis für Neuzugänge: Waffensysteme wie Panzer, Jets und Helis können so einfach nicht erprobt werden, außer im Kampf selbst. Das führt zu Verlusten und mitunter auch zu Teamkills, etwa wenn man in einem vollbesetzten Helikopter sitzt und im Glauben ist, man könnte ihn steuern.

Battlefield 3 Battlefield 3 Bei weitem das größte Ärgernis der Kampagne ist jedoch die KI: Feinde spawnen oft aus dem Nichts unendlich lange nach, bis man nicht einen bestimmten Trigger auslöst (etwa einfach nur einen bestimmten Ort erreichen). Sie sind dazu auch noch gute Schützen: Im schwierigen Modus zielen sie anscheinend fast durchgehend auf den Kopf des Spielers, auch wenn sie ihn gar nicht sehen. Das ergibt lustige Situationen, etwa wenn sie an eine Wand schießen, die zwischen ihnen und uns steht. Das genaue Gegenteil der Feind-KI gibt es bei den eigenen Teamkameraden. Sie haben anscheinend überhaupt keine "künstliche Inteligenz" sondern sind einfach von vorn bis hinten durchgeskriptet. Wenn sie durch die Welt laufen haben sie feste Wege und feste Ziele. Falls nun der Spieler dort in Deckung geht, wo einer der Kollegen stehen sollte, schubsen sie einen einfach weg. Oft ins Feindfeuer. Danke!

Durchgehend gelungen ist die Soundkulisse. Auch wenn wir den charismatischen Battlefield-Soundtrack vermissen (obwohl er ein kleines Comeback als elektonisch übersteuerte Version feiert), die musikalische Abmischung, die Charakter-Synchronisation und schlussendlich die Soundeffekte hauen einen echt aus den Latschen.

Auf der Xbox 360 kommt es beim Test übrigens häufiger zu Rucklern und üblen Framedrops, meist wenn das Spiel speichert bzw. Inhalte nachgeladen werden. Wenn das passiert während man noch im Feuergefecht ist, kann das schon mal den Tod bedeuten. Auf anderen Plattformen haben wir das (seltene) Phänomen jedoch nicht beobachtet.

FAZIT (Singleplayer)

Das war ein Schuss in den Ofen: Die Singleplayer-Kampagne von Battlefield 3 ist einfach ein Flickwerk von vielem, was bekannt ist. Da bedient sich DICE bei Elementen aus Medal of Honor, woran die Jungs wenigstens selbst mitgearbeitet haben. Man klaut aber auch skrupellos bei Call of Duty. Und leider nicht sonderlich gut. Hitbox und Kollisionsabfrage fühlen sich eigenartig verbuggt an, einige Rücksetzpunkte scheint sich der Teufel persönlich ausgedacht zu haben. Wenn nun wenigstens die Geschichte interessant wäre oder das Gameplay irgendwie cool, dann könnte man damit leben. Aber in dieser Form ist Battlefield 3 einfach nur langweiliges, generisches Mittelmaß. Hübsch anzusehen und anzuhören vielleicht. Aber mehr als billige Schlauchlevel und eine Präsentation aller Waffensysteme (kurz mal Jet fliegen, MG schießen, vom Dach snipern, schleichen und Panzer fahren) bietet die Story nicht. Offline-Spieler sollten sich den Kauf also gut überlegen.

Grafik: 9
Sound: 10
Gameplay: 5
Steuerung: 6
GESAMT: 7

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