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    Randy Pitchfords größter Trick: Wie Borderlands den Loot-Shooter erfand

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    [Quelle: Gearbox Software]
    https://www.gamezone.de/Borderlands-Spiel-19284/Specials/Retro-Loot-Shooter-Genre-Entstehung-Randy-Pitchford-1481303/galerie/4061056/
    [04/09/2025] Borderlands wurde zunächst mit einer düsteren und realistischeren Grafik entwickelt. Erst sehr spät in der Entwicklung schwenkte man auf den typischen Comic-Stil um.
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