Das kommende Action-Adventure Echoes of the End setzt auf Abwechslung statt epischer Überlänge. Zehn Kapitel, neue Mechaniken und 20 Gegnertypen warten.
Wer im August auf der Suche nach einem frischen Action-Adventure ist, sollte sich Echoes of the End vormerken. Der Titel von Myrkur Games erscheint am 12. August für Xbox Series X/S, PS5 und PC und bietet laut Game Director Halldór Snær Kristjánsson rund 14 bis 15 Stunden Spielzeit, wenn ihr euch auf die Hauptstory konzentriert. Statt hunderte Stunden zu füllen, setzt das Spiel auf Abwechslung, straffes Pacing und stetig neue Mechaniken.
Echoes of the End mit zehn Kapiteln
Kristjánsson verrät gegenüber WCCF Tech, dass jedes der zehn Kapitel eine eigene Umgebung, ein einzigartiges visuelles Design und eine Kernmechanik enthält. Diese wird nicht nur eingeführt, sondern im Verlauf des Kapitels weiter ausgebaut. Spieler reisen mit Protagonistin Ryn und Entdecker Abram Finley durch die von Island inspirierte Fantasywelt Aema, um Ryns Bruder zu retten.
Während Ryn Schwertkampf und Magie einsetzt, unterstützt Abram mit seinen eigenen Fähigkeiten. Intern bezeichnet das Team die beiden als "Hammer" und "Schraube". In jedem Level warten neue Herausforderungen, die eng mit der jeweiligen Region und Story verbunden sind.
20 Gegnertypen und thematische Bosskämpfe
Neben den stetig wechselnden Mechaniken erwartet euch eine spektakuläre Gegnervielfalt. Rund 20 einzigartige Gegnertypen, von denen manche nur in einem einzigen Kapitel auftauchen, sorgen für Abwechslung im Kampf. Hinzu kommen Bossgegner, die stark an das Thema und Setting ihres Kapitels angepasst sind.
Lesetipp: Unser Test zu Echoes of the End mit sämtlichen Stärken und Schwächen
Das Spiel begann mit einem kleinen Team von nur 16 Entwicklern und wuchs im Laufe der Produktion auf 40 Personen an. Trotz der überschaubaren Größe hat Myrkur Games eine ambitionierte Vision. Sie wollen ein kompaktes, aber intensives Abenteuer, das optisch, spielerisch und atmosphärisch immer wieder überrascht. Mit Echoes of the End erwartet euch bald kein endloses Grindfest, sondern ein bewusst fokussiertes Erlebnis, das jede Stunde nutzen will, um euch etwas Neues zu zeigen. Wie das Endergebnis wirklich aussieht, werden wir ja bald sehen. Mögt ihr lieber kompakte Spiele oder reizen euch lange Abenteuer eher? Schreibt es uns gern in die Kommentare.
Quelle: gamingbolt
