Echoes of the End: Magie und Fantasy treffen auf die Schönheit von Island - Entwickler geben exklusive Einblicke
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Wir haben mit den Indie-Entwicklern von Myrkul Games gesprochen, um mehr über ihr Spiel Echoes of the End zu erfahren. Alle Infos in der Vorschau.
Denkt man an Island und Videospiele, dann denkt man unweigerlich an die Entwickler von CCP und ihr MMO Eve Online, das sich seit Jahrzehnten auf einem umkämpften Markt behaupten kann. Darüber hinaus hat sich die Insel im Nordatlantik bisher aber nicht wirklich als Entwicklungsstandort hervorgetan.
Doch im Schatten von CCP hat sich über die letzten Jahre eine spannende Indie-Entwickler-Szene in Island entwickelt. Das erzählt uns Magnús Fr. Guðrúnarson, Senior Writer bei Myrkur Games, die gerade auf dem Summer Game Fest mit der Ankündigung von Echoes of the End begeistert haben.
"Es gibt eine ganze Generation, die mit einem Spieleentwicklungsstudio [CCP] als einem der bekanntesten Unternehmen Islands aufgewachsen ist, und jetzt scheinen überall neue Studios aus dem Boden zu sprießen!"
Es gäbe inzwischen mehr als 20 aktive Studios, was bei einer Bevölkerung von nicht einmal 400.000 Menschen sehr beachtlich ist. Die Entwickler von Myrkur Games wollen erzählerisch getriebene Spiele entwickeln und dabei unter Beweis stellen, dass solche Spiele nicht mehr allein aus dem AAA-Markt kommen. "Mit den Fortschritten in der Technik, zum Beispiel bei Motion Capture und Photogrammetrie, haben kleine Studios wie unseres jetzt die Chance, sich zu zeigen und die Spiele zu machen, die wir wirklich wollen", so Guðrúnarson weiter.
Quelle: Plaion
Berge und Gletscher sind nur einige der Inspirationen, die sich die Landschaft von Island abgeschaut hat.
Island als Vorbild
Ihre Heimat spielte für die Entwickler von Myrkur Games auch eine wichtige Rolle bei der Gestaltung von Echoes of the End. Vor allem bei den Landschaften der Spielwelt hat man sich sehr stark von Island inspirieren lassen. Teilweise wurde sogar bekannte Natur-Wahrzeichen wie Berge und Gletscher direkt nachgebaut. Das Team setzt dabei auf die oben erwähnte Photogrammetrie-Technik, bei der Fotos in der Engine in dreidimensionale Objekte umgewandelt werden.
Die Bedeutung von Island bei der Ausgestaltung der fiktiven Welt von Aema vergleichen die Entwickler mit der Rolle, die Neuseeland bei der Visualisierung von Mittelerde in den Herr-der-Ringe-Filmen gespielt hat. "Das Spiel spielt zwar nicht hier, aber Island ist definitiv Teil seiner visuellen Identität, von ruhigen Fjorden und Flusstälern bis hin zu weitläufigen Gletschern und Lavafeldern", erklärt Senior Writer Guðrúnarson.
Kulturelle Einflüsse fallen dagegen deutlich subtiler aus. Echoes of the End ist ein Fantasyspiel mit seiner eigenen Geschichte und Identität. Die Entwickler betonen, dass sie kein Spiel über Wikinger oder nordische Götter machen. Aber es gäbe durchaus eine bestimmte Tonalität, die für Isländer sehr vertraut sein kann. "Es ist kein Spiegelbild Islands und will es auch nicht sein, aber es hat viel von dessen Geist in sich."
Magische Protagonistin und persönliche Story
In Echoes of the End schlüpft der Spieler in die Rolle von Ryn, einer magiebegabten Kriegerin. Sie macht sich auf die Suche nach ihrem Bruder, der vom totalitären Imperium entführt wurde, das die Fantasywelt von Aema beherrscht. Die Heldin wurde mit einer natürlichen Affinität für Magie geboren. Diese Begabung erlaubt es ihr, Magie direkt zu wirken, was in Aema eher unüblich ist.
Die rohe und mächtige Kraft der Magie wird üblicherweise nur mit komplizierten Geräten, sogenannten Focal Braces nutzbar gemacht. "[...], aber diese Geräte haben ihre Grenzen. Für Vestiges [Anm. d. Red: Die magiebegabten Charaktere im Spiel] ist die einzige Grenze, wie viel Kraft ihr Körper aushält, und wenn sie diese Grenze überschreiten, kann das echt schlimme Folgen haben", führt Magnús Guðrúnarson dazu aus.
Trotz Magie begegnet uns in Echoes of the End aber eine eher bodenständige Form der Fantasy. Die Magie und ihre Verbindung zu Ryn ist ein zentraler Bestandteil der Handlung, aber auch des Gameplays. "Dass es Magie gibt, ist wahrscheinlich das Wichtigste in der Geschichte der Welt", fügt der Autor noch hinzu.
Bildergalerie
Das Leben von Ryn war daher schon immer von vielen Herausforderungen geprägt. Ihr strenger Vater trichterte ihr die Wichtigkeit von Zurückhaltung und Kontrolle über ihre Fähigkeiten ein. Er zog sie aber auch abgeschirmt von der Gesellschaft in einer bergigen Grenzregion auf. Mit dem Tod des Vaters setzen sich die Ereignisse des Spiels in Gang, die das Leben von Ryn und ihrem Bruder Cor für immer verändern werden. Denn allem Anschein nach verbarg ihr Vater einige Geheimnisse vor seinen Kindern.
Die Geschichte des Spiels wird von den Entwicklern in erster Linie als Geschichte über Leute beschrieben. Es gehe zwar um sehr viel und die Ereignisse der Handlung haben Auswirkungen auf die Welt, aber im Kern sei es eine Geschichte über Familie und die Frage, was wir bereit sind, für unsere Liebsten zu tun.
