FIFA 10 im Gamezone-Test

Test Thomas Pfnür

Schön, dass die PSP-Version im Umfang den Ablegern für PC bzw. PS2 kaum nachsteht und eine sehr realistische Grafik bietet.

FIFA 10 ist: Spiel mit Freunden, Spiel mit Freunden, Spiel mit Freunden

FIFA 10 FIFA 10 Ebenfalls einen Online-Modus bietet "FIFA 10" für die Wii. Im nochmals erweiterten "2 gegen 2" könnt ihr heuer erstmals mit einem Freund gegen zwei Gegner aus den Tiefen des Internets antreten. Damit kommt nicht nur das Multiplayergefühl per WWW, sondern eben auch das Teamgefühl zusammen vor einer Konsole und einem Fernsehgerät voll zur Geltung. Durch das mittlerweile obligatorische Ranglistensystem wird das Ganze dann sogar noch entsprechend tiefgängig bzw. fordernd. Allerdings haben wir damit auch schon das Neue bezüglich des Umfanges angesprochen, der Rest, und damit unterscheidet sich der Wii-Ableger also nicht wirklich von den restlichen Versionen, ist praktisch identisch zum Vorgänger. Identisch zum Vorgänger? Wie oft habe ich diese Aussage jetzt schon in diesem Test verwendet? Und es wird sicher nicht das letzte Mal gewesen sein, so viel kann ich schon verraten. Aber zurück zum eigentlichen Thema, zum Inhalt der Wii-Version.

Auch wenn sich die Unterschiede zu "FIFA 09" jetzt in Grenzen halten, so wird euch trotzdem auch im aktuellen Ableger wieder die geballte Ladung an unkomplizierten Spielspaß in Form z. B. von Partygames geboten, also wieder genau jene Ausrichtung, die die Wii-Version schon seit dem erstmaligen Erscheinen Jahr für Jahr konsequent verfolgt. Selbst im integrierten Managermodus geht es bei weitem nicht so bierernst zur Sache, wie auf den anderen Plattformen. Und wo habt ihr sonst die Gelegenheit mit euren ganz speziellen Mii-Charakter auf irgendwelchen Phantasieplätzen, gegen bis zu drei Gegner bzw. Mitspielern oder gegen die CPU, um den Sieg zu bolzen? Auf der Wii wird halt vor allem Kurzweile und weniger der große Tiefgang präsentiert. Spaß macht es aber trotzdem. Oder vielleicht gerade deswegen?

FIFA 10 ist: Technischer Stillstand - auf hohem, aber leider auch auf niedrigem Niveau

FIFA 10 FIFA 10 Die große Überraschung erlebt man aber, wenn man sich auf die Suche nach der technischen Weiterentwicklung macht. Das Gute: Die Suche ist schnell beendet. Das Schlechte: Weil es leider nichts zu finden gibt. Zumindest auf hohem Niveau spielt sich dieser technische Stillstand bei den Versionen für Xbox360 und PS3 ab. EA macht es sich einfach und bietet euch die identische Grafik des letzten Jahres an - mit allen daraus resultierenden positiven, aber auch negativen Aspekten. Immer noch bekommt ihr sehr schöne und vor allem flüssige Animationen auf den Bildschirm gezeichnet - erweitert um die klasse implementierten Zweikämpfe -, immer noch seht ihr unzählige Zwischensequenzen - leider dürften davon einige schon ihr Haltbarkeitsdatum deutlich überschritten haben - und immer noch wird euch ein grausames Fandesign geboten. Die Stadien und das Lichtspiel in selbigen ist ja noch sehr gut gelungen, dafür kann man es aber kaum glauben, dass es auch im Jahr 2009 scheinbar nicht möglich ist, eine pulsierende, wirklich lebendige Fankurve zu integrieren. Wo ist hier die Reaktion auf die Forderung der Community? Schon seit Jahren ist gerade der Hintergrund einer der größten Kritikpunkte in der "FIFA"-Gemeinde - und das wird sich auch heuer nicht ändern.

Und noch eins hat sich nicht geändert. Die PC-Variante bietet auch in der Version "FIFA 10" immer noch keine zeitgemäße Grafik. Kaum flüssige Bewegungsabläufe, eine langweilige Präsentation, nur selten begeisternde Lichteffekte und analog zu eigentlich allen Versionen einen wirklich beschämend designten Hintergrund. Von den Möglichkeiten, welche die heute durchaus gängige Hardware bieten würde, wird praktisch nichts benutzt und so bekommt man mit dem aktuellen Ableger für den heimischen PC das mittlerweile Übliche geboten: Optik zum Wegsehen. Da gelobt man sich die PS2- bzw. PSP-Version, welche den Leistungsumfang der entsprechenden Plattform optimal ausnutzen. Hier sind interessanterweise schöne Animationen ebenso zu sehen, wie eine wirklich über die letzten Jahre gereifte Präsentation und sehr passende Wettereffekte. Allerdings zeigt natürlich die Hardware auch ihre Grenzen, was vor allem durch den kaum vorhandenen Hintergrund und einigen wenigen Rucklern deutlich aufgezeigt wird. Aber diesen Versionen verzeiht man das, dem PC-Ableger nicht. Komplett aus diesem Konzept der realistischen Optik, fällt natürlich die Grafik des Wii-"FIFA 10". Hier ist alles bunt, teilweise übertrieben, teilweise ohne passende Proportionen und irgendwie einfach nur lustig designt worden. Und damit greift das Rad auch genau richtig ins Gesamte und führt den vorgezeigten Weg des Gameplays bzw. der Inhalte entsprechend passend fort. Hier zählt einfach der Spaß und nicht der Realismus. Bildschirmfüllende Spezialeffekte bei z. B. besonders schönen Toren oder absolut wirre Animationen, das ist das Kredo. Wie bereits öfters gesagt, der Wii-Ableger soll ein anderes Klientel ansprechen und das macht er mit aller Konsequenz.

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