Final Fantasy 15 Guide mit Tipps zu den Nebenquests: Egal ob Rettung, Jagdauftrag, Streifzug oder Autopannen, hier findet ihr Hilfe zu allen Nebenaufgaben. Wir listen euch dabei die Sidequests in FFXV nach Kapiteln geordnet auf. Anfangs solltet ihr nur die Quests tagsüber lösen, da sich in der Nacht viel stärkere Gegner ihr Unwesen treiben.
In diesem Artikel
Kapitel 2 - Nebenaufgaben in Jägersiedlung
Final Fantasy 15 Nebenquest-Guide mit Tipps
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Kapitel 2 - Nebenaufgaben in Jägersiedlung
- 1.1 Rettung: Einen Heiltrank vom Glück entfernt
- 1.2 Rettung: Stress in der Steppe
- 1.3 Rettung: Fühlbarer Schmerz
- 1.4 Autopanne: Gestrandet am Straßenrand
- 1.5 Autopanne: Pannenhilfe
- 1.6 Takka: Malerische Liefertour
- 1.7 Takka: Jägerschnitzel wider Willen
- 1.8 Takka: Die Eillieferung
- 1.9 Dino: Der aufstrebende Juwelier
- 1.10 Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 2
- 1.11 Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 3
- 1.12 Dave: Staub zu Staub
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Kapitel 2 - Nebenaufgaben in Nordduscische Blockade
- 2.1 Rettung: Mit zittender Stimme
- 2.2 Rettung: Der Simulant
- 2.3 Cid: Cid Sophiar, der Meistermechaniker
- 2.4 Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 4
- 2.5 Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 5
- 2.6 Jagdauftrag: In der Klamm, in der Klemme (Stufe 7)
- 2.7 Cidney: Funkeln auf Rädern
- 2.8 Cidney: Eleganz auf Rädern
- 2.9 Cidney: Glanz auf Rädern
Rettung: Einen Heiltrank vom Glück entfernt
Bevor ihr diese Rettung spielt, erledigt ihr die Quest "Suchen und Retten". Untersucht die kleine Ebene oberhalb des Felstunnels, durch den ihr Galdin-Kai erreicht. Ihr findet dort einen hilfsbedürftigen Mann in den Büschen, dem ihr mit einem Heiltrank aushelft.
Belohnung: 350EP/ 900 Gil
Rettung: Stress in der Steppe
Nachdem ihr die Nebenaufgabe "Einen Heiltrank vom Glück entfernt" erledigt habt, kehrt ihr in das Dino-Gebiet zurück - und zwar dort, wo ihr einem Riesenvogel begegnet seid. Ihr folgt dort links der Felswand beim Passieren der Brücke. Hier findet ihr eine Frau, der ihr mit einem Gegengift aushelft.
Belohnung: 350EP/ 900 Gil
Rettung: Fühlbarer Schmerz
Schließt zunächst die Quest "Aus der Puste" ab, um diese Rettung spielen zu können. In einem Gebäude südlich der Jägersiedlung findet ihr eine Frau, der ihr mit einem Heiltrank aushelft.
Belohnung: 350EP/ 900 Gil
Autopanne: Gestrandet am Straßenrand
Nach Abschluss der Quest "Die schwarzen Engel" trefft ihr noch einen weiteren Hilfesuchenden. An der unbefestigten Straße nordwestlich des Drillingskamm-Parkplatzes helft ihr erneut mit einem Pannenset aus.
Belohnung: 500EP/ 900 Gil
Autopanne: Pannenhilfe
An der Straße zwischen Hammerhead und der Jägersiedlung taucht plötzlich dieser Fahrer auf. Zuerst erledigt ihr aber "Gestrandet am Straßenrand". Gebt ihm ein Pannenset für EP und Gil.
Belohnung: 500EP/ 900 Gil
Takka: Malerische Liefertour
Am Anfang des Kapitels redet ihr in Hammerhead mit dem Restaurant-Besitzer Takka. Dadurch startet ihr seine Questreihen. Findet für ihn in dieser ersten Aufgabe eine Lucis-Tomate. Diese holt ihr euch im Laden beim Parkplatz am Galdin-Kai. Holt die Zutat und bringt sie zu Takka und jede Menge Kram und EP zu bekommen.
Belohnung: 300 EP/ 2x Gighee-Schinken/ 2x Leidener Kartoffel/ 2x Schafsmilch/ 2x Fongo Ongo
Takka: Jägerschnitzel wider Willen
Nach "Malerische Liefertour" sollt ihr für Takke ein Schwertschweif-Lendenstück besorgen. Etwas nordöstlich von Hammerhead findet ihr Schwertschweife. Hierfür führt ihr Warp-Attacken aus und startet eine Angriffsreihe. Dadurch bleibt ihr in der Luft und teilt Schaden aus. Bringt danach die Beute zu Takke und sahnt die Belohnungen ab.
Belohnung: 500 EP/ 5x Grobes Cleigne-Mehl/ 5x Doppelhorn-Steak/ 5x Leidener Pfeffer/ Rezept: Hammerhead-Stulle (Bestellt das Gericht, um das Rezept zu bekommen)
Takka: Die Eillieferung
Nach der Jägerschnitzel-Quest erledigt ihr den neuen Auftrag für Takka. Ihr sollt für ihn ein Garula-Filet besorgen. Diese findet ihr in der Duscae-Region von Kapitel 3 südlich der ersten Tankstelle. Nehmt diese Nebenquest einfach schon mal an.
Belohnung: 1.000 EP/ 5x Grobes Cleigne-Mehl/ 5x Mördertomate/ 5x Saxham-Reis
Dino: Der aufstrebende Juwelier
Während der FF15-Nebenquest "Malerische Liefertour" erledigt ihr gleich diese Quest mit. Redet mit Dino am Galdin-Kai. Östlich von Langwithe findet ihr ein Mineralvorkommen und holt einen Roh-Amethyst. Liefert den bei Dino ab, und erhaltet die Belohnung. Nun nehmt ihr gleichzeitig auch noch "Heliodore für den Hallodri" für später an. Zwar gibt es das Objekt der Begierde erst in Duscae, allerdings braucht ihr durch die jetzige Annahme der Quest nicht später erst wieder zu Dino zurückkehren.
Belohnung: 500 EP/ Amethyst-Armband
Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 2
Um diese Nebenaufgabe zu starten, schaut ihr euch eine Karte genauer an. Diese findet ihr in der Jägersiedlung im unteren Fach eines Rolltisches (Straßenseite gegenüber von Monica). Erledigt das, sobald ihr die Siedlung zum ersten Mal betretet. Ihr erreicht nämlich das Ziel während der Final Fantasy 15-Hauptquest "Die Kraft der Könige". Ihr findet es auf einem benachbarten Tisch in der nordöstlichsten Ecke des Keycatrich-Schanzen-Schlachtfelds.
Belohnung: Sylvesters Kartenstück B
Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 3
Südlich der Jägersiedlung findet ihr unweit der Straße eine Bretterhütte. Dort holt ihr euch eine Karte, die euch bis zum Drillingskamm-Parkplatz im Westen von Hammerhead führt. Dort liegen jede Menge Trümmer herum. Schaut für die Belohnung in dieser Nebenaufgabe zu Final Fantasy 15 einfach hinter ein paar großen Balken an einer Felswand.
Belohnung: Sylvesters Kartenstück C
Dave: Staub zu Staub
In Langwithe erledigt ihr die Aufgabe "In die ewigen Jagdgründe". Danach begegnet ihr Dave in der Jägersiedlung. Und zwar an der Stelle, wo ihr zunächst Monica trefft. Ihr startet diese Aufgabe, indem ihr mit Dave redet. Nun begebt ihr euch südlich der Jägersiedlung zu einem verwaisten Wagen und holt die Erkennungsmarke.
Belohnung: 600 EP/ 5x Megatrank
Kapitel 2 - Nebenaufgaben in Nordduscische Blockade
Alle Nebenaufgaben samt Rettungen, Streifzügen oder Jagdaufträge in dieser Region von Kapitel 2 im Guide.
Rettung: Mit zittender Stimme
Ihr schließt die Aufgabe "Ein Hilfeschrei" ab. Danach begebt ihr euch zur Hütte aus der Quest "Vom Jäger zum Gejagten" und lauft von hier aus in Richtung Süden. Ihr findet hier in einer Spalte der Felswand in der Nähe des Merrioth-Refugiums einen Mann. Helft ihm mit einem Heiltrank aus.
Belohnung: 350EP/ 900 Gil
Rettung: Der Simulant
Nach "Mit zitternder Stimme" begebt ihr euch zur Ostleidener Blockade im Osten von Hammerhead. Vom Checkpoint aus im Norden findet ihr einen Mann, dem ihr einen Heiltrank gebt.
Belohnung: 350EP/ 900 Gil
Cid: Cid Sophiar, der Meistermechaniker
Ihr reist nach Hammerhead zurück und labert mit Cid in der Werkstatt. Dadurch startet ihr die Nebenquest-Reihe des Waffenmechanikers in Final Fantasy 15. Erledigt ihr seine Aufgaben, so verstärkt er eure Waffen. Folgende Waffen solltet ihr zu diesem Zeitpunkt besitzen: Drainierlanze, Bio-Blaster, Auto-Armbrust, Noctis' Motorklinge. Besorgt beispielsweise einen Metallsplitter, um die Drainierlanze II zu erhalten.
Belohnung: verschieden
Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 4
Aktuell ist die Aufgabe zwar verfügbar, allerdings könnte die Stufe eurer Gruppe noch zu niedrig sein. Bei der Ostleidener Bockade unter einem kleinen Holztisch mit Rollen. Ihr schaltet die Wachmannschaft dort aus. Habt ihr die Karte, so begebt ihr euch zum Dungeon Crestholm-Aquädukte. Dieses Gebiet ist wohl allerdings erst gegen Spielende zu bewältigen.
Belohnung: Sylvesters Kartenstück D
Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 5
Auf dem Boden eines eingestürzten Gebäudes im Westen von Hammerhead findet ihr die Map. Am Zielort im Westen von Langwithe findet ihr das Objekt oben auf einem Fels.
Belohnung: Sylvesters Kartenstück E
Jagdauftrag: In der Klamm, in der Klemme (Stufe 7)
Im Osten von Hammerhead in einer kleinen Schlucht findet ihr die Gruppe Freki-Toaties. Die Gegner sind Schwach gegen Eis, Dolche und Schusswaffen.
Belohnung: 1.570 Gil (Whd. 310 Gil)/ Eisenreif
Cidney: Funkeln auf Rädern
Ihr startet die Questreihe, indem ihr mit Cidney vor der Werkstatt sprecht. Aktiviert die Aufgabe im Menü und begebt euch zur Zielmarkierung. In einem Tunnel südlich der Nordduscischen Blockade findet ihr das Aerodyn-Wachs. Erledigt die Goblins, holt das Item und bringt es zu Cidney. Nutzt das Tuning-Menü, um das Item einzubauen.
Belohnung: 150 EP/ Aerodyn-Wachs für den Regalia (senkt Verbrauch)
Cidney: Eleganz auf Rädern
Zuvor erledigt ihr "Funkeln auf Rädern". Danach redet ihr erneut mit Cidney. Hierfür besorgt ihr aus den Balouve-Minen ein bestimmtes Mineral. Die Minen befinden sich östlich der Raststätte von Langwithe. Gleich am Eingang neben dem Fahrstuhl findet ihr das Item und bringt es zu Cidney.
Belohnung: 500EP/ Hammerhead Spezial (Design-Paket)/ Rennstreifen (Decal-Sticker)/ Farbkatalog - Grundstufe
Cidney: Glanz auf Rädern
Nach "Eleganz auf Rädern" redet ihr nochmals mit Cidney. Hierfür sollt ihr euch nach Duscae reisen, das ihr erst in Kapitel 3 betretet. Nehmt diese Aufgabe auf jeden Fall bereits jetzt an. Das Zielobjekt findet ihr im Alstormoor südwestlich der allerersten Tankstelle im neuen Gebiet.
Belohnung: 600 EP/ Glasfaser-Versiegelung (hält euren Regalia sauber)
