Final Fantasy 15 Guide mit Tipps zu den Nebenquests: Egal ob Rettung, Jagdauftrag, Streifzug oder Autopannen, hier findet ihr Hilfe zu allen Nebenaufgaben. Wir listen euch dabei die Sidequests in FFXV nach Kapiteln geordnet auf. Anfangs solltet ihr nur die Quests tagsüber lösen, da sich in der Nacht viel stärkere Gegner ihr Unwesen treiben.
In diesem Artikel
Kapitel 3 - Duscae & Cleigne
Final Fantasy 15 Nebenquest-Guide mit Tipps
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Kapitel 3 - Duscae & Cleigne
- 1.1 Fotoshooting: Auf der Platte
- 1.2 Streifzug: Aus nächster Nähe
- 1.3 Autopanne: Vorsicht, Wildwechsel!
- 1.4 Rettung: Das große Zittern
- 1.5 Rettung: Einsamer Tropf
- 1.6 Rettung: Bestrafte Neugier
- 1.7 Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 6
- 1.8 Sania: Wilde Wasser sind tief
- 1.9 Jagdauftrag: Gefährliche Garulas (Coernix-Tankstelle Alstorland/ Stufe 12)
- 1.10 Jagdauftrag: Moor und Totschlag
- 1.11 Jagdauftrag: Federn, Klauen und Fänge (Wiz' Chocobo-Ranch/ Stufe 12)
- 1.12 Jagdauftrag: Der Schrecken von Duscae (Wiz' Chocobo-Ranch/ Stufe 15)
- 1.13 Dave: Auf weiter Flur
- 1.14 Navyth: Gleichgesinnte
- 1.15 Chocobo: Chocobo-Freuden
- 1.16 Wiz: Vögel außer Rand und Band
- 1.17 Chocobo: Chocobo-Rennen
- 1.18 Sonstiges: Pilgerfahrt
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Kapitel 3 - Cleigne: Nördliche Region
- 2.1 Streifzug: Stadtbummel
- 2.2 Vyv: Die perfekte Landschaft
- 2.3 Vyv: Reif für die Insel
- 2.4 Lestallum-Händler: Die Panzer-Knacker
- 2.5 Lestallum-Händler: Auf der Jagd nach der grünen Bohne
- 2.6 Lestallum-Händler: Omnibus Interruptus
- 2.7 Lestallum-Händler: Längst kein altes Eisen
- 2.8 Fotoshooting: Am Wasserfall
- 2.9 Jagdauftrag: Sicherung des Bergwerkes (Lestallum - Restaurant im Stadtzentrum/ Stufe 12)
- 2.10 Navyth: Die mit dem Kirschkamm
- 2.11 Rettung: Die Hoffnung fast verloren
- 2.12 Rettung: Gebeutelte Seele
- 2.13 Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 11
- 2.14 Autopanne: Zu viel des Tunens
Fotoshooting: Auf der Platte
Hierfür bietet euch Prompto kurz vor der Coernix-Tankstelle Alstor nach Lestallum an, ein Foto von der Cauthess-Platte zu knipsen. Aktiviert einfach diese Aufgabe und folgt dem Questmarker.
Belohnung: 250 EP
Streifzug: Aus nächster Nähe
Im Lager von Pullmoor-Refugium findet ein Ereignis mit Prompto und Noctis statt. In der Nähe des Refugiums sammelt ihr Trüffel. Schaut euch um und lauft zu Prompto, sobald er euch ruft. Sammelt Trüffel, bis ihr genug davon gefunden habt und lauft dann zum Zielpunkt. Sobald der Catblepus sehr nahe ist, nutzt ihr eure Kamera. Danach begebt ihr euch zum letzten Zielpunkt.
Belohung: 20FP
Autopanne: Vorsicht, Wildwechsel!
Am Straßenrand zur Chocobo-Farm wartet ein Mann mit einer Autopanne. Gebt ihm ein Pannenset und ihr erhaltet die Belohung.
Belohung: 500EP/ 1.500 Gil
Rettung: Das große Zittern
Diese Nebenaufgabe in Final Fantasy 15 startet ihr erst, nachdem ihr "Der Schrecken von Duscae abgeschlossen habt. Lauft in das Areal östlich der Coernix-Tankstelle Alstor. Ein hilfsbedürftiger Jäger befindet versteckt an der Felswand. Gebt ihm ein Gegengift und rettet ihn.
Belohnung: 350 EP/ 900 Gil
Rettung: Einsamer Tropf
Im Norden der Cauthess-Platte und etwas südlich der Hauptstraße befindet sich ebenfalls ein Jäger, der eure Hilfe benötigt. Ihr springt zu ihm auf die Plattform (nordöstlichste Ecke). Gebt ihm einen Heiltrank und schließt den Auftrag ab.
Belohnung: 350 EP/ 900 Gil
Rettung: Bestrafte Neugier
Nachdem ihr "Einsamer Tropf" abgeschlossen habt, begebt ihr euch westlich zur Coernix-Tankstelle. Ein klein wenig weiter im Westen sitzt ein Mann auf einem Fels, hinter einem hohen Mast. Gebt ihm ein Gegengift und erhaltet die Belohung.
Belohnung: 350 EP/ 900 Gil
Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 6
Das Kartenstück findet ihr auf dem Schrottplatz-Parkplatz neben einem Autowrack am Boden. Ihr folgt dann dem Questmarker bis zum Fuße eines riesigen Felsbogens an der Hauptstaße nach Lestallum.
Belohnung: Sylvesters Kartenstück F
Sania: Wilde Wasser sind tief
Bei der Coernix-Tanke Alstorland sprecht ihr an der äußersten, südwestlichen Ecke mit Sania. Ihr dürft für die Dame in einem Bereich des Alstormoors nach Rotfröschen suchen. Fangt fünf Stück und liefert sie bei Sania ab, um die Belohnung einzuheimsen.
Belohnung: 3.000 EP/ 1x Sternenanhänger
Jagdauftrag: Gefährliche Garulas (Coernix-Tankstelle Alstorland/ Stufe 12)
Die Garulas findet ihr lediglich tagsüber. Schwächen sind Feuer, Großschwerter und Schusswaffen.
Belohnung: Gil 2.010 (Whd. 400 Gil)/ Super-Elixier
Jagdauftrag: Moor und Totschlag
Hier trefft ihr Gelbfang-Qiong-Qis sowohl tagsüber als auch nachts an. Nutzt Lanzen, Schilde und Eis, um ihnen den Garaus zu machen.
Belohnung: 2.330 Gil (Wdh. 460 Gil)/ Krieger-Knöchelband
Jagdauftrag: Federn, Klauen und Fänge (Wiz' Chocobo-Ranch/ Stufe 12)
Hierbei erledigt ihr eine Gruppe Qiong Qis. Die Schwäche dieser Widersacher liegt bei Lanzen, Schilde und Eis. Achtet allerdings auf Vergiftungen, die diese Wesen austeilen. Nehmt auf jeden Fall immer Gegengilfte mit.
Belohnung: 2.140 Gil (Wdh. 420 Gil)/ Super-Elixier
Jagdauftrag: Der Schrecken von Duscae (Wiz' Chocobo-Ranch/ Stufe 15)
Nördlich von Wiz' Chocobo-Ranch folgt ihr einem Pfad. In einer Cutscene werden Bäume entwurzelt. Nehmt dort den Pfad nach rechts und springt über den Zaun. Haltet Abstand zu dem Monster, das ihr verfolgt. Beobachtet einfach den roten Punkt auf der Navi-Map. Habt ihr das Nest des Monsters gefunden, so zwängt ihr euch durch die Felsspalte und besiegt den Gegner.
Belohnung: Gil 3.020 (Wdh. 600 Gil)/ Amethyst-Armband
Dave: Auf weiter Flur
Habt ihr Daves Nebenquest Staub zu Staub erledigt, so dürft ihr nun diese Aufgabe angeht. An der Coernix-Alstorland Tankstelle sprecht ihr mit Dave. Infos zum Zielgebiet erhaltet ihr vom Informanten im Restaurant. Folgt dem Questmarker und schnappt euch die Erkennungsmarke. Neben einer kleinen Hütte im Nordwesten liegt das gute Stück. Bringt die Marke zu Dave und holt euch die Belohnung.
Belohnung: 800EP/ 10x Elixier
Navyth: Gleichgesinnte
Am Südende des Sees im Alstormoor und trefft einen Mann namens Navyth. Fangt für ihn einen Fels-Barramundi an der Angelstelle.
Belohnung: 1.500 EP/ 1x Schnitter: Tomberry
Chocobo: Chocobo-Freuden
Zu Kapitelbeginn von Akt 3 in Final Fantasy 15 schlägt euch Prompto vor, die Chocobo-Ranch zu besuchen. Nehmt einfach den Regalia, um zur Ranch zu gelangen. Sprecht mit Wiz und nehmt den Jagdauftrag "Der Schrecken von Duscae" (siehe weiter oben) an. Habt ihr den Auftrag erledigt, kehrt ihr zu Wiz zurück und schließt auch diese Mission ab. Nun nutzt ihr Chocobos zur Fortbewegung. Aufgaben des Nachts erledigt ihr nun leichter.
Belohnung: 1.500 EP sowie die Chocobo-Pfeife & Nutzung des Chocobo-Verleihs
Wiz: Vögel außer Rand und Band
Sprecht mit Wiz, nachdem ihr "Der Schrecken von Duscae" abgeschlossen habt, um diese Quest anzunehmen. Begebt euch nun in das Gebiet, indem ihr das Nebelauge verfolgt habt. Dort interagiert ihr mit einem wilden Chocobo. Bringt das Foto zu Wiz und ihr erhaltet die Belohnung.
Belohnung: 500 EP/ 1x Xelphatol-Samen/ 1x Doma-Samen/ 1x Mamook-Samen
Chocobo: Chocobo-Rennen
Folgende Chocobo-Rennen erledigt ihr unter bestimmten Bedingungen und heimst bei einem Sieg folgende Belohnungen.
| Rennen | Voraussetzung | Belohnung |
|---|---|---|
| gegen Prompto | Jagdauftrag "Der Schrecken von Duscae" erledigt | Rounsey-Medaille |
| gegen Gladio | Rennen gg. Prompto gewonnen | Destrier-Medaille |
| Querfeldein-Parcours | Rennen gg. Gladio gewonnen | Kurzstrecken-Medaille |
| gegen Ignis | Rennen des Querfeldein-Parcours gewonnen & Kapitel 5 erreicht | Courser-Medaille |
| Volles Teilnehmerfeld | Rennen gg. Ignis gewonnen | Chocomoppel-Medaille |
| Hügel-Parcours | Rennen "Volles Teilnehmerfeld" gewonnen | Langstrecken-Medaille |
| gegen Iris | Rennen des "Hügel-Parcours" gewonnen & Kapitel 6 erreicht | Jennet-Medaille & Jockey-Meister-Medaille, sofern ihr alle anderen Auszeichnungen besitzt |
Sonstiges: Pilgerfahrt
Etwas westlich der Chocobo-Farm wartet ein Mann auf euch, achtet auf die Symbol für neue Aufgaben. Sobald ihr mit ihm interagiert, schlägt Ignis vor, die Cauthess-Platte zu besuchen. Nehmt die Aufgabe an und nehmt den Regalia. Lasst Ignis fahren. Wählt die Questmarkierung als Ziel. Am Ziel erledigt ihr ein paar Imperiale. Seid ihr noch unter Stufe 16, dann flieht aus dem Kampf, die Ausgabe schließt ihr auch so ab.
Belohnung: 500 EP
Kapitel 3 - Cleigne: Nördliche Region
Streifzug: Stadtbummel
Nachdem ihr ein Mal in Lestallum übernachtet habt, schaut ihr euch mit Iris in der Stadt um. Dabei sucht ihr unterschiedliche Ziele auf und gebt in Dialogen verschiedene Antworten auf die einzelnen Fragen. Hier sind die Belohnungen im Detail:
- Mitgehen - 200 EP für Noctis/ Ablehnen - 2 FP
- Unbeindruckt zeigen - Belohnung 2FP/ Begeisterung ausdrücken - 250 EP für Noctis
- Iris vorschlagen zu arbeiten - 250 EP für Noctis/ Mitleid mit Frauen zeigen - 2 FP
- Entschieden abstreiten - 300 EP für Noctis/ Die Situation scherzhaft entschärfen - 2 FP
- Zustimmen - 500 EP für Noctis/ Die Situation scherzhaft entschärfen - 2 FP/ Thema wechseln - Elixier
Vyv: Die perfekte Landschaft
Nachdem ihr zum ersten Mal in Lestallum übernachtet und "Stadtbummel" abgeschlossen habt, sprecht ihr mit Vyv. Der Journalist steht etwas östlich vom Aussichtspunkt des Pegglar-Panoramaparks. Reist einfach an die unterschiedlichen Quest-Orte und knipst die gewünschten Bilder. Haut die Monster um, die die Motive ruinieren. Danach kehrt ihr zu Vyv zurück und heimst eure Belohnung ein.
Belohnung: 1.000 EP/ 5.000 Gil
Vyv: Reif für die Insel
Habt ihr "Die perfekte Landschaft" abgeschlossen, redet ihr mit Vyv. Nun werdet ihr zum Galdin-Kai geschickt, um Bilder von der Insel Mikage zu knipsen. Hier führen unterschiedliche Positionen zum gewünschten Foto. Entweder links im Restaurant oder an einer vorderen Ecke des hinteren Steges. Danach kehrt ihr zu Vyk zurück.
Belohnung: 1.500 EP/ 7.500 Gil
Lestallum-Händler: Die Panzer-Knacker
Habt ihr "Stadtbummel" abgeschlossen, so redet ihr mit dem Waffenhändler. Etwas südlich von Lestallum erledigt ihr Baretaurus. Die Bestien findet ihr bei einem Antennenmast. Bringt für die Belohnung einfach den Baretaurus-Panzer zum Händler zurück.
Belohnung: 1.500 EP/ Rabatt bei diesem Händler
Lestallum-Händler: Auf der Jagd nach der grünen Bohne
Ihr sprecht nach "Stadtbummel" mit dem Markthändler Furloch. Im Süden von Lestallum findet ihr die Furloch-Höfe. Hierbei trefft ihr Furlochs Neffen. Erledigt dann die wilden Tiere auf den Feldern. Nun erntet ihr die frischen Bohnen und redet mit dem Neffen. Danach kehrt ihr zu Furloch in Lestallum zurück.
Belohnung: 2.000 EP/ Rabatt bei diesem Händler
Lestallum-Händler: Omnibus Interruptus
Redet nach "Stadtbummel" mit Markthändler Prissock. Eure Aufgabe besteht darin, die Ladung eines LKW zu besorgen, der eine Panne hat. Parkt den Regalia südlich des Ziels auf dem Parkplatz. Nehmt dann die Treppe hinab. Den Transporter erreicht ihr nach wenigen Metern, nun schaltet ihr die Killerbienen aus. Danach begebt ihr euch zum Heck des Fahrzeugs und bergt die Ladung. Schafft sie zu Prissock und ihr heimst die Belohnung ein.
Belohnung: 2.000 EP
Lestallum-Händler: Längst kein altes Eisen
Auf dem Markt redet ihr nach "Stadtbummel" mit Veenons Enkel. Danach reist ihr zur Taelpar-Raststätte und sprecht mit dem Jäger. Entschärft dann die Fallen im Gebiet etwas weiter südlich. Danach berichtet ihr dem Jäger davon und kehrt dann zu Veenons Enkel zurück, um die Belohnungen einzuheimsen.
Belohnung: 1.500 EP/ Rabatt bei dem Händler
Fotoshooting: Am Wasserfall
In der Nähe der Greyshire-Grotte findet Prompto ein gutes Motiv nahe dem Wasserfall. Wählt dies als aktuelle Aufgabe aus und schließt diese je nach Anweisung ab.
Belohnung: 300 EP
Jagdauftrag: Sicherung des Bergwerkes (Lestallum - Restaurant im Stadtzentrum/ Stufe 12)
Egal ob Tag oder Nacht, die Taowus, die Gegner erledigt ihr zu jeder Zeit. Sie besitzen Schwächen gegen Schusswaffen, Maschinerie und Eis.
Belohnung: 2.270 Gil (Wdh. 450 Gil)/ Super-Elixier)
Navyth: Die mit dem Kirschkamm
Habt ihr "Gleichgesinnte" abgeschlossen, findet ihr Navyth bei der Angelstelle am Wennas. Ihr sollt hier eine Kirschkamm-Forelle fangen. Als Köder benötigt ihr den "Schnurrhaar-Kristall". Den kauft ihr euch im Laden Burbosts Allerlei in der Nähe. Während der Dämmerung angelt ihr dann die Forelle am besten.
Belohnung: 2.000 EP/ 1x Schmetterklinge
Rettung: Die Hoffnung fast verloren
Nördlich von Lestallum findet ihr in der Nähe der Straße einen Jäger in Not. Ihr findet ihn teilweise hinter einem Felsen. Gebt ihm einen Heiltrank und erhaltet die Belohnung.
Belohnung: 500 EP/ 1.500 Gil
Rettung: Gebeutelte Seele
Habt ihr "Die Hoffnung fast verloren" sowie den Dungeon "Greyshire-Grotte" abgeschlossen, findet ihr nördlich des Mynbrum-Refugiums in der Nähe des Flusses eine Frau in Not. Gebt ihr ein Gegengift und erhaltet die Belohnung.
Belohnung: 500 EP/ 1.500 Gil
Geheimnisvolle Karte: Ein Rätsel in mehreren Akten 11
Im Norden von Lestallum findet ihr in einem verfallenen Ziegelsteinhaus eine Map. Ihr findet das Zielobjekt hinter einen Gitter in einer kleinen Gasse beim Waffenhändler.
Belohnung: Sylvesters Kartenstück K
Autopanne: Zu viel des Tunens
Während ihr "Reif für die Insel" erledigt, legt ihr einen Halt am Drillingsklamm-Parkplatz in Leide ein. Repariert den Wagen des dortigen Mannes mit einem Pannenset.
Belohnung: 350 EP/ 900 Gil
