Es ist kein Scam! God Save Birmingham lässt sich spielen, steckt aber noch tief in der Entwicklung

Special Michael Grünwald
Es ist kein Scam! God Save Birmingham lässt sich spielen, steckt aber noch tief in der Entwicklung
Quelle: Ocean Drive Studio

Ein Survival-Spiel mit Zombies im Mittelalter? Mit God Save Birmingham erwartet uns ein interessanter Genre-Mix.

Es gab in der Vergangenheit etliche Stimmen im Internet, die God Save Birmingham als das neue The Day Before bezeichnet haben. Die Trailer sahen schließlich sehr vielversprechend aus für ein Spiel, das von einem Studio entwickelt wird, das bislang noch nicht den riesigen Wurf gelandet hat.

Dropkick Navvy, Lost Eidolons und Section 13 fliegen eher unter dem Radar. Doch wir können euch beruhigen: Auf der Gamescom hatten wir die Gelegenheit, nicht nur einen ersten Blick auf God Save Birmingham zu werfen, wir durften sogar selbst Hand anlegen. Und siehe da, es ist spielbar und versprüht einiges an Potenzial, wenngleich man dem Survival-Titel die frühe Entwicklungsphase noch deutlich anmerkt.

Der wandelnde Tod

Zunächst einmal möchten wir ein wenig mehr Klarheit in die ganze Sache bringen. God Save Birmingham ist derzeit eine Demo, die zeigt, wohin die Reise in der Zukunft geht. Laut dem koreanisch-amerikanischen Entwicklerteam Ocean Drive Studio wird das Survival-Spiel während der Early-Access-Phase eine Sandbox bieten, in der wir Dinge ausprobieren können.

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Im weiteren Verlauf der Entwicklung soll die Location wachsen, es werden weitere Funktionen integriert und auch eine Story bekommt das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt spendiert. Bei unserem Termin auf der Gamescom zeigten sich die Entwickler sehr transparent rund um ihre Ideen und die Planung. Deswegen verraten wir gleich noch einige Dinge, die wir den Machern entlocken konnten.

Doch einmal der Reihe nach: In God Save Birmingham schlüpfen wir in die Rolle eines einfachen Bauern in der englischen, namensgebenden Stadt Birmingham und zwar im 14. Jahrhundert. Eine Seuche hat die Menschen in Zombies verwandelt. Matschbirnen, wie wir sie beispielsweise aus The Walking Dead kennen, streunen durch die Stadt.

Wir kennen Survival, Mittelalter und Zombies schon lange aus Videospielen. Einen Survival-Titel in einer mittelalterlichen Spielwelt, in der man von Zombies geplagt wird, sieht man aber nicht alle Tage. Quelle: Ocean Drive Studio Wir kennen Survival, Mittelalter und Zombies schon lange aus Videospielen. Einen Survival-Titel in einer mittelalterlichen Spielwelt, in der man von Zombies geplagt wird, sieht man aber nicht alle Tage. Auf den ersten Blick stellen die lahmen Untoten keine große Gefahr dar, doch wir besitzen in besagter Zeitperiode noch keine Schusswaffen und müssen die lästigen Gefährten im Nahkampf loswerden. Dabei steigt die Gefahr, verwundet oder gebissen zu werden, direkt deutlich an.

Warum sich die Entwickler ausgerechnet Birmingham als Standort ausgesucht haben, wissen wir genauso wenig wie, warum die Seuche die Bevölkerung befallen hat. Die Story kommt eben erst nachträglich ins Spiel.

Der splatternde Tod

Was machen wir also ohne Ziel den lieben langen Tag im zombiefizierten Birmingham? Richtig, wir schlagen und stechen bis zum Umfallen auf unsere untoten Widersacher ein. Und das macht auch ziemlich viel Spaß. In unserer Session haben wir eine Mistgabel und eine Axt gefunden und damit den Zombies den Garaus gemacht.

Vor allem mit der Mistgabel ist es nicht so einfach, das richtige Timing zu treffen. Sind die Gegner zu weit entfernt, stechen wir ins Leere; kommen sie zu nahe, greifen sie uns und unsere Angriffe verpuffen im Nichts. Allerdings liegt das nicht nur an unseren Skills, denn die Steuerung wirkt hin und wieder ein wenig zu schwerfällig.

Selbst die Axt, die für den Nahkampf deutlich besser geeignet ist, stellt uns immer wieder vor Schwierigkeiten. Wir merken dem Survival-Spiel definitiv den frühen Entwicklungsstand an und dennoch erkennen wir ebenfalls einige positive Aspekte im Gameplay.

Es fühlt sich äußerst befriedigend an, wenn unsere Angriffe funktionieren und wir den Zombies Arme, Beine oder sogar Köpfe abschlagen. Wir können unsere Schläge, Hiebe und Stiche auf bestimmte Körperteile richten und bekommen ein komplett unterschiedliches Feedback.

Bildergalerie

Hauen wir den Matschbirnen auf die Rübe, kann es eben passieren, dass die in hohem Bogen davonfliegt. Greifen wir die Beine an, fallen die Untoten hin und wir können eine finale Stampfattacke setzen. Wenn die Entwickler in den nächsten Monaten noch Feintuning betreiben, kann das Gameplay ein großer Pluspunkt von God Save Birmingham werden.

  1. Seite 1 God Save Birmingham Preview - Entwicklungsstand & Zombie-Kämpfe
  2. Seite 2 God Save Birmingham Preview - Physik, Survival & Technik
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