Nix mehr zu retten: Entwickler von Highguard verkünden das Aus für den Helden-Shooter
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Die Spielerzahlen sind einfach zu niedrig: Das umstrittene Highguard wird schon in Kürze eingestellt.
Viele hatten es bereits befürchtet, doch nun steht es offiziell fest: Highguard wird schon in wenigen Tagen abgeschaltet. Die traurige Nachricht haben die Entwickler via Twitter und Steam selbst veröffentlicht.
Bereits am 12. März wird der umstrittene Helden-Shooter abgeschaltet. Damit hat das Spiel keine zwei Monate überstanden, schließlich ging es erst am 26. Januar an den Start. Immerhin: Das ist ein bisschen länger als das berüchtigte Concord, dem Sony schon nach knapp zwei Wochen den Stecker zog. Aber das wird für die enttäuschten Entwickler von Highguard sicher kein Trost sein.
Wie das Team in seiner Mitteilung betont, hat Highguard seit seinem Launch knapp 2 Millionen Spieler angelockt. Leider verschwand das Interesse danach so schnell, wie es gekommen war: Laut Steam DB sind die Spielerzahlen von knapp 100.000 gleichzeitig eingeloggten Spielern binnen einer Woche auf 15.000 gefallen. Mittlerweile schaffen es täglich keine 500 Spieler gleichzeitig in die PC-Version - viel zu wenig, um einen teuren Online-Shooter am Leben zu halten.
Schon die Ankündigung von Highguard verlief unglücklich: Bei den Game Awards 2025 wurde der Free2Play-Shooter als Highlight zum Ende der Show enthüllt - eine Überraschung, die nach hinten losging. Denn an kostenlosen Shootern besteht wahrhaftig kein Mangel. Außerdem sind vielen Spielern noch gescheiterte Projekte wie Concord, Battleborn oder Crucible in Erinnerung, die alle mit großen Ambitionen gestartet sind. Und so wurde schon der erste Trailer mit einiger Skepsis aufgenommen
Dabei stehen (bzw. standen) mit Wildlight Entertainment eigentlich erfahrene Leute hinter dem Projekt. Einige von ihnen hatten bereits an Apex Legends, Titanfall und Call of Duty gearbeitet. Doch nicht nur das erste Gameplay wirkt wie ein beliebiger Mischmasch aus anderen Shootern wie Valorant, Overwatch und Apex Legends. Auch das Design mit seinem Mix aus futuristischem Geballer, Fantasy-Elementen, Reittieren und gefühlt zwanzig anderen Shootern wirft nach der Ankündigung Fragen auf: Kann Highguard eigentlich auch eigene Akzente setzen - und anderen Spielen im Genre womöglich den Rang ablaufen?
Das Spiel startet am 26. Januar, da sind die Erwartungen noch hoch. Doch nach dem soliden Start kippt die Stimmung ungewöhnlich schnell: Die Bewertungen auf Steam und im PSN-Store sacken empfindlich ab, in den Kommentaren häuft sich die Kritik. Mit einem moderaten Metacritic-Schnitt von 63 Punkten kommt das Spiel zwar noch mit einem blauen Auge davon, doch die User-Wertungen liegen deutlich darunter. Ein Blick in die Kommentare zeigt: Das Gameplay hat zwar massenhaft gute Grundlagen und macht durchaus Spaß, wirkt aber noch unausgewogen und nicht zu Ende gedacht. Außerdem fehlt dem Spiel einfach das Besondere, Highguard liefert zum Launch einfach nicht genug, um die Actionfans von ihren Stammtiteln wegzulocken. Zumal andere Spiele wie Marathon bereits in den Startlöchern stehen.
Auch der 3v3-Modus stößt auf wenig Gegenliebe. Die Entwickler schieben deshalb schnell einen 5v5-Raid-Modus nach, der aber nicht mehr die erhoffte Rettung bringt. Schon am 12. Februar muss Wildlight Entertainment die traurige Nachricht überbringen, dass man einen Teil des eigenen Teams entlassen musste. Nur ein kleiner Kern an Entwicklern soll weiter an dem Spiel arbeiten - spätestens da war allen klar, dass Highguard in dieser Form keiner rosigen Zukunft entgegenblickt.
Nun ist das Aus für Highguard da. Die Entwickler werden in den letzten Tagen noch ein paar neue Inhalte veröffentlichen, doch danach ist endgültig Schluss.
Viele Kritiker, die dem Spiel einen Flop vorausgesagt haben, sehen sich in ihrer Einschätzung bestätigt. Andere halten dagegen und finden, das Spiel habe trotz verkorkstem Start und Review Bombing eine zweite Chance verdient. Wie seht ihr das? Hättet ihr Highguard nach ein paar Patches und Updates vielleicht nochmal ausprobiert? Sollte vielleicht ein anderes Studio versuchen, den Shooter aufzupolieren und zu einem späteren Zeitpunkt mit einem Relaunch zurückzubringen?
Quelle: Steam
