Little Nightmares 3 im Test: Genauso gut wie die Vorgänger? Das sagen die Wertungen

Test Vivien Ziermann
Little Nightmares 3 im Test: Genauso gut wie die Vorgänger? Das sagen die Wertungen
Quelle: PC Games

Kann sich Little Nightmares 3 in den Erfolg seiner beiden Vorgänger einreihen oder hat der Koop-Teil durch die internen Änderungen seinen Charme verloren?

Sieht aus wie Little Nightmares, klingt wie Little Nightmares, aber...

Was Audio- und Grafikdesign angeht, hat sich das Team von Supermassive Games stark an die ersten beiden Teile gehalten. Manchmal sogar etwas zu sehr. Figuren und Welt schreien förmlich nach "Little Nightmares". Allerdings kommen uns viele der Gegnerdesigns auffällig bekannt vor.

Natürlich ist das Beibehalten des klassischen Little-Nightmare-Designs durchaus löblich, immerhin macht das einen Teil des Charmes der Reihe aus. Doch bestehende Gegnertypen so vollständig zu übernehmen, dass es beinahe wirkt wie kopiert und eingefügt, vermittelt eher den Eindruck von wenig Kreativität, statt davon, an vorhandenen Stärken festzuhalten.

Ohnehin fehlt es dem gesamten Teil an einem roten Faden, einer linearen Geschichte, der wir folgen können. Die verschiedenen Gebiete reihen sich zusammenhanglos aneinander, da wir immer durch einen Spiegel in das nächste Level reisen.

Zwar stellt jedes Level eine andere Kindheitsangst dar, doch hängen sie, mit Ausnahme der letzten beiden, nicht stimmig miteinander zusammen. Im Vergleich zu den Vorgängern hatten wir bei Little Nightmares 3 eher den Eindruck, einzelne Levels anstatt einer kompletten Geschichte zu spielen. So geht einiges an Immersion verloren.

Licht eines Feuers scheint durch die Gitter eines Ofens. Davor sitzen Low, Alone und ein Wichtel auf Kissen auf dem Boden. Quelle: PC Games Gemeinsam mit einem geretteten Wichtel genießen wir die wohlige Wärme des Ofens.

Technisch kein Albtraum

Während unserer gesamten Spielzeit lief Little Nightmares 3 technisch ohne Probleme. Wir hatten stets ein flüssiges Spielerlebnis ohne Ruckler, Bugs oder Grafikfehler. Lediglich im Koop-Modus war ab und zu ein kleiner Schluckauf drin, der allerdings der Internetverbindung geschuldet war.

Allerdings muss erwähnt werden, dass weder ein Couch-Koop-Modus noch die Möglichkeit zum Crossplay angeboten werden. Da Little Nightmares 3 keine hohen Hardware-Anforderungen hat, wäre ein höheres Zugeständnis an alle, die das Abenteuer gern im Koop erleben möchten, wünschenswert gewesen.

Wertung zu Little Nightmares 3 (PC)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Little Nightmares 3 (PS5)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu Little Nightmares 3 (XSX)

Wertung:

7.0 /10
Fazit

Koop-Spaß ist ohne Zweifel vorhanden, allerdings bleibt der Charme der ursprünglichen Reihe auf der Strecke. Durch wenig neue Ideen im Gegnerdesign und viel zu leichte Rätsel wirkt der Teil eher wie eine lieblose Kopie.

Würdiger Nachfolger oder schlechte Kopie?

Beim Spielen von Little Nightmares 3 haben wir deutlich gemerkt, dass sich Supermassive Games stark bemüht hat, die Stärken der Reihe einzufangen und in einen unterhaltsamen Koop-Titel umzusetzen. Leider wirkt es so, als ob das neue Team nicht ganz verstanden hat, was den Reiz der Serie wirklich ausgemacht hat. Zwar sind einige nette Ansätze drin und die audiovisuelle Gestaltung haben sie gut übernommen, aber eine gut gemachte Kopie bleibt am Ende trotzdem nur das: eine Kopie.


Meinung


Auch wenn es wie Little Nightmares aussieht und sich so anhört, ist das schaurige und trotzdem wohlige Gefühl, das die beiden Vorgänger erzeugen konnten, leider auf dem Weg verloren gegangen. Zusammen mit den wenigen Freiheiten, die der Koop-Modus bietet, haben wir uns von dem Titel mehr versprochen.

Nichtsdestotrotz bietet das Spiel mit einer Spieldauer von knapp sechs Stunden kurzweilige Unterhaltung, die durchaus erinnerungswürdige Momente und gute Ideen beinhaltet und im Koop mit Freunden eine schöne gemeinsame Zeit darstellt. Wer allerdings die Vorgänger gespielt hat und gespannt auf die Fortsetzung wartet, sollte seine Erwartungen ein wenig dämpfen. Little Nightmares 3 erscheint am 10. Oktober für PC, PlayStation 4 und 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Transparenzhinweis: Die Vorabversion des Spiels wurde von Bandai Namco zur Verfügung gestellt.

  1. Seite 1 Story, Schleichen und Flucht
  2. Seite 2 Kämpfe, Singleplayer oder Koop?
  3. Seite 3 Spiedesign, Technik, Wertung & Fazit
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk