Review zu MultiVersus: Selbst in der Vollversion noch eher "Pass" als "Smash"

Test Christopher Holler Stefan Wilhelm
Review zu MultiVersus: Selbst in der Vollversion noch eher "Pass" als "Smash" (8)
Quelle: Player First Games / Warner Bros. Games

Der Smash-Bros.-Klon von Warner ist da! MultiVersus vereint sämtliche Helden aus Filmen, Serien und Cartoons von Warner Bros. Das schöne Roster hat Potenzial, doch die Vollversion konnte uns im Vergleich zu Beta nicht begeistern.

Endlich hat das Warten auf MultiVersus ein Ende: Seit dem 28. Mai ist die Vollversion von Warners Prügler auf allen Plattformen außer der Switch erhältlich. Seit unserer letzten Preview vor wenigen Wochen hat sich nicht viel verändert. Das ist sowohl gut als auch schlecht.

Im Vergleich zur Open Beta von 2022 hat sich dafür einiges getan, doch wirklich fertig wirkt das Spiel immer noch nicht. Wie uns MultiVersus hingegen fertiggemacht hat, erfahrt ihr in diesem Test.

Von Batarangs und Scooby-Snacks

Falls ihr unsere letzten Beiträge zum Spiel verpasst haben solltet, erklären wir euch kurz, was hinter MultiVersus steckt: MultiVersus ist ein Platform-Fighter von Warner Bros., der von Player First Games entwickelt wird.

In Matches aus der 2D-Ansicht prügeln sich hier Charaktere mit dem Ziel, den Gegner von der Stage zu schlagen, zu treten oder zu schießen. Nachdem Super Smash Bros. das Prinzip populär gemacht hat, ist inzwischen auch Warner Bros. auf den Geschmack gekommen.

Statt unseren Nintendo-Lieblingen prügeln sich hier nämlich Batman, Bugs Bunny, Finn aus Adventure Time, Shaggy aus Scooby Doo und viele mehr. Seit neustem ist auch Jason aus Freitag, der 13. dabei.

Anders als viele andere Plattform-Fighter konzentriert sich MultiVersus auf Kämpfe im Zwei-gegen-zwei-Format, sogenannte Doubles. So haben viele Charaktere Fähigkeiten, die auch mit ihren Teampartnern interagieren können, anstatt nur für Eins-gegen-eins-Kämpfe, die Singles, geeignet zu sein.

Ein Panorama auf das aktuell bekannte MultiVersus-Roster Quelle: Warner Bros. Review zu MultiVersus: Selbst in der Vollversion noch eher "Pass" als "Smash" (4) Zusätzlich gibt es bei MultiVersus vor jedem Kampf die Möglichkeit, ein paar kleine Buffs, die hier Perks heißen, auszurüsten. Ein paar davon verändern unsere Fähigkeiten aktiv, während sich andere lediglich passiv bemerkbar machen.

Die Open Beta von Sommer 2022 bis Frühjahr 2023 war äußerst beliebt, doch sie verlor innerhalb von nur sieben Monaten 99 Prozent der Spieler. Das lag an der fehlenden Pflege und Kommunikation durch die Entwickler, die ein Live-Service-Spiel eigentlich benötigt.

Wer MultiVersus spielen will, braucht außerdem einen Account bei Warner Bros. Games. Das Erstellen ist zwar lästig, doch das Konto ist wenigstens hilfreich, wenn wir das Spiel auf mehreren Plattformen spielen wollen.

Äußerst positiv bewerten wir nicht nur die Übernahme des Fortschritts aus der Open Beta, sondern auch den damit einhergehenden Bonus: Wer die Open Beta gespielt hat und sich bis zum 11. Juni in der Vollversion anmeldet, erhält den ersten Premium Battlepass kostenlos.

Darin sind nicht nur der neue Charakter Jason enthalten, sondern unter anderem auch Belohnungen, für die man sonst mit Echtgeld zahlen müsste.

Ein offizielles Banner mit sämtlichen Charakteren aus MultiVersus Quelle: Warner Bros. Review zu MultiVersus: Selbst in der Vollversion noch eher "Pass" als "Smash" (7) Der Launch des Spiels am 28. Mai lief trotz der Boni eher durchwachsen: Es gab Crashes, Disconnects, und auch ein paar Bugs, womit wir ausnahmsweise nicht den schlagfertigen Hasen meinen.

Dass das Spiel noch nicht fertig ist, lässt sich nicht von der Hand weisen und das wurde auch von offizieller Seite bestätigt. So kündigte der Game Director auf Twitter bzw. X nicht nur den Zuschauermodus und die Kampfstatistiken nach fertigen Matches, sondern auch den Ranked Modus als kommende Updates an. Außerdem sollen in den nächsten Wochen neben Qualitätsverbesserungen noch mehr Rifts im PvE-Modus erscheinen. Weitere Kämpfer seien ebenfalls unterwegs. Wenn Player First Games schon dabei sind, dürften sie auch noch ein Feature hinzufügen, das uns Aufnahmen der Kämpfe speichern lässt.

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