Nintendo: Reportage über die Struktur des Videospiel-Giganten

Special Lukas Schmid
Nintendo: Reportage über die Struktur des Videospiel-Giganten
Quelle: Nintendo

In unserer Reportage gehen wir auf den japanischen Videospiel-Hersteller Nintendo ein und beleuchten den Aufbau und die aktuelle Struktur des Unternehmens.

Als Spieleredakteure machen wir es uns in einer Hinsicht einfach: Wenn wir Spiele wie Super Mario, WarioWare, Animal Crossing oder The Legend of Zelda testen, wandert in die Infobox unter dem Punkt "Entwickler" in den meisten Fällen ein schlichtes "Nintendo". Vorausgesetzt, es handelt sich nicht gerade um einen bei einem First-Party-Studio oder einem externen Entwickler entstandenen Titel. Dabei war es bis vor wenigen Wochen, als das Unternehmen eine massive Umstrukturierung vornahm, aber beileibe nicht so, als wären alle Spiele bei ein und demselben Team entstanden – im Gegenteil. Die primären Studios Nintendo EAD und SPD teilten sich in der Vergangenheit in zahlreiche Unterbereiche mit eigenständigen Studios auf, die ungewöhnlich eng, aber doch getrennt voneinander arbeiteten. Am 16. September 2015 wurde schließlich die neue Abteilung Entertainment Planning & Development (kurz EPD) gegründet, die alle Nintendo-Studios unter einem Dach vereint.

Nintendo: Reportage über die Struktur des Videospiel-Giganten Quelle: Nintendo Dies wirft aber die Frage auf: Wer sind denn nun die Teams, die hinter den diversen Hitspielen des japanischen Videospiel-Giganten stecken? Dieser Frage gehen wir in unserer Reportage nach und werfen gleichzeitig einen Blick auf jene Abteilungen des Mario-Konzerns, welche abseits der Spieleentwicklung für Aufgaben wie Management oder die Erschaffung neuer Hardware, Peripheriegeräte und Betriebssysteme zuständig sind.

Außerdem finden die bereits erwähnten First-Party-Studios sowie Second-Party-Entwickler und Dritthersteller mit großer Nähe zu Nintendo Erwähnung. Zudem klären wir, was Bezeichnungen wie Second Party und Co. eigentlich bedeuten.

Entertainment Planning & Development: Die neue Entwickler-Zentrale

Mit der am 16. September 2015 in Kraft getretenen Restrukturierung Nintendos wurde die Abteilung Entertainment Planning & Development, kurz EPD, gegründet.

Nintendo: Reportage über die Struktur des Videospiel-Giganten Quelle: Nintendo Entertainment Planning & Development setzt sich aus den vorher weitgehend unabhängig voneinander agierenden und nun in Folge der Fusion aufgelösten Abteilungen Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD) und Nintendo Software Planning & Development (SPD) zusammen. Mit der Neustrukturierung als Nintendo EPD fällt die strenge Trennung zwischen den beiden primären japanischen Studios Nintendos nun weg. Sämtliche Titel der beiden Abteilungen für alle Plattformen entstehen ab sofort unter einem Dach – und nicht nur das: Ab sofort werden Spiele verstärkt für alle Systeme auf einmal entwickelt. Ein weiterer Hinweis darauf, dass Nintendo NX sowohl Konsole als auch Handheld werden könnte.

  1. Seite 1 Nintendo - ein Unternehmen mit vielen Facetten
  2. Seite 2 Nintendo - der ehemalige Aufbau im Überblick
  3. Seite 3 Nintendo - die neue Unternehmensstruktur
  4. Seite 4 Nintendo - das Netzwerk der externen Entwicklerstudios
  5. Seite 5 Nintendo - Kooperationen mit anderen Studios
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