Project Motor Racing, Assetto Corsa Evo und Co.: Wir bringen euch auf den aktuellen Stand in Sachen Rennsimulationen 2025.
Für den 25. September steht außerdem das größte Update des Jahres an. Neben neuen Klassen, Fahrzeugen und Strecken bekommt die Sim vor allem ein dickes Grafik-Upgrade spendiert.
Auf den ersten Bildern fällt uns direkt die deutlich bessere Beleuchtung auf. Der graue Schleicher weicht schicken Spiegelungen und einer insgesamt deutlich natürlicheren Optik. RaceRoom kommt dadurch grafisch näher an aktuelle Rennsimulationen heran und wir können uns zeitgleich über eine höhere Framerate freuen.
Quelle: PC Games
RaceRoom bietet etliche Kategorien für Motorsport-Fans. Neben Tourenwagen, GT3-Fahrzeugen und Trucks können wir auch in Formel-Flitzern Rennen austragen.
Außerdem wird auch das Physik-Modell überarbeitet. Die Entwickler bereiten den Titel mit der Modernisierung auf einen Engine-Umstieg in der Zukunft vor. Selbst zwölf Jahre nach dem ursprünglichen Release wird also noch fleißig am Chassis und unter der Haube gearbeitet.
Dazu passt auch, dass im September der Multiplayer-Bereich angepasst wird. Matchmaking und etliche Vereinfachungen für die Community sollen dabei im Mittelpunkt stehen. Bislang ist RaceRoom in diesem Punkt nämlich noch ziemlich umständlich und nicht gerade einsteigerfreundlich. Gut, dass sich dieses Problem bald erledigt.
Rennsport - Aufräumarbeiten sind im Gange
Kommen wir zu guter Letzt zu unserem größten Sorgenkind. Seit dem 16. Dezember 2024 befindet sich Rennsport auf Steam und Epic im Early Access. Lediglich 49 Prozent der Rezensionen sind allerdings positiv - ein klassischer Fehlstart für ein ambitioniertes Projekt, das teilweise in Deutschland entsteht.
Das Studio Competition Company sitzt in München und arbeitet bereits seit längerer Zeit an der Racing-Sim. Ein paar helfende Hände steuert das polnische Studio Teyon bei. Nach dem misslungenen Release musste sich Rennsport aber erstmal erholen und etliche Punkte überarbeiten.
Quelle: PC Games
Rennsport hat nach wie vor mit Problemen zu kämpfen. Die Entwickler haben das ambitionierte Projekt aber noch lange nicht aufgegeben.
Vor allem Performance, Sound, Grafik, Handling und Umfang wurden in den letzten Monaten immer wieder kritisiert. Im Vergleich zu vielen Konkurrenten ist der Titel zwar Free-to-Play, doch viele Inhalte besitzt die Sim noch nicht.
Wir können entweder allein auf der Strecke unsere Runden drehen oder in einem Multiplayer-Einzelrennen. Es wirkt vielmehr wie eine Beta oder eine Demo als ein Early-Access-Release. Ein paar Baustellen gibt's für die Entwickler in nächster Zeit also definitiv noch zu beheben. Aufgrund des Free-to-Play-Modells ist vielen Spielern unter anderem auch das Erwerben der kostspieligen Fahrzeuge und Kurse ein Dorn im Auge.
Es muss sich also noch einiges tun, um die Wogen zu glätten. In der Zukunft soll Rennsport außerdem seinen Weg auf die PS5 und die Xbox Series finden. Der Crossplay-Support über alle Plattformen hinweg kann helfen, die Lobbys zu füllen, denn die Spielerzahlen auf dem PC halten sich derzeit in Grenzen.
Zumindest das Handling hat sich in den letzten Monaten bereits deutlich verbessert, es besteht also noch ein Fünkchen Resthoffnung für Rennsport. In einer Rennsimulation ist die Fahrbarkeit der Autos schließlich das A und O und entscheidet am Ende über Erfolg und Misserfolg. Es bleibt im Jahr 2025 also spannend, welche Sim am Ende das Rennen macht und welche auf der Strecke bleibt.
Und das war es mit unserem Überblick. Lasst uns viel Feedback da, stellt gerne Fragen und sagt uns, auf welche Dinge wir in Zukunft eingehen sollen. Im Community-Bereich sind wir nämlich auf euch angewiesen und plaudern gerne mit euch über aktuelle News. In welcher Racing-Sim seid ihr denn außerdem derzeit am meisten unterwegs und auf welcher liegt eure Hoffnung in den nächsten Monaten? Drivers, start your engines!
