Forever Skies hat eine geniale Idee für Survival-Spiele - aber scheitert an den Erwartungen

Special Vivien Ziermann
Forever Skies hat eine geniale Idee für Survival-Spiele - aber scheitert an den Erwartungen
Quelle: Far From Home S.A.

Nach nicht ganz zwei Jahren im Early Access ist Forever Skies endlich als Vollversion erschienen. Doch kann das Luftschiff-Survival-Spiel bei den Spielern nicht so richtig landen.

Schon wieder Luftschiffe? Noch ein Survival-Game, bei dem es darum geht, dass ich mir ein Luftschiff baue, mit dem ich anschließend eine postapokalyptische Welt bereise? Das waren meine ersten Gedanken, als ich hörte, dass Forever Skies nach etwa zwei Jahren im Early Access endlich in der Vollversion veröffentlicht werden soll.

Nachdem allein in diesem Jahr bereits zwei weitere Luftschiff-Survival-Spiele über meinen Bildschirm flimmerten, war die Frage, ob es denn noch ein weiteres braucht, mehr als verständlich. Doch bereits in den ersten Minuten durfte ich feststellen, dass sich Forever Skies von den anderen Survival-Titeln auf eine ungewöhnliche Art deutlich unterscheidet.

Während die meisten Genre-Vertreter ihren Fokus auf die Überlebensmechaniken, Basisbau und Kämpfe legen, versucht Forever Skies mit einer klaren, Story-getriebenen Handlung zu punkten. Auch wenn auch hier Überlebensmechaniken wie Hunger und Durst nicht fehlen dürfen, steht doch das Verfolgen der Mission im Vordergrund. In der Theorie eine erfrischende Veränderung, doch wie funktioniert der verschobene Fokus in der Praxis?

Klassisches Survival

Da es sich bei dem Titel des polnischen Entwicklerstudios Far From Home S.A. um ein Action-Survival-Spiel handelt, dürfen die grundlegenden Survival-Aspekte natürlich nicht fehlen. Wie im Genre üblich, muss ich die Bedürfnisanzeigen meines Charakters immer gut im Auge behalten, um in der ungastlichen Umgebung zu überleben.

Neben den klassischen Bedürfnissen Hunger und Durst spielt auch der Schlaf eine wichtige Rolle. Anders als in anderen Spielen dieser Art muss sich mein Charakter ab einem bestimmten Punkt schlafen legen, da dieser sonst einfach vor Erschöpfung in Ohnmacht fällt. Wie ich finde eine spannende Änderung zu Titeln, bei denen das Schlafen meist lediglich als Speicheroption dient.

Tatsächlich gestalten sich die Überlebensmechaniken auf normalem Schwierigkeitsgrad als sehr einfach. Nachdem ich alle erforderlichen Geräte, die ich für die Fertigung benötige, zusammen habe, habe ich keinerlei Probleme, immer ausreichend sauberes Wasser und Nahrung zur Verfügung zu haben. Und auch alle notwendigen Ressourcen für den Gerätedrucker, Elektrokocher usw. bekomme ich zusammen, ohne meinen Startpunkt zu verlassen.

Das Bauen eines Betts, beziehungsweise die Sorge dafür, dass auf meinem anfänglichen Luftschiff ausreichend Platz für alle benötigten Geräte und Möbel ist, ist in dem Fall die größte Herausforderung. Doch auch dieses Problem ist schnell behoben, und das ebenfalls, bevor ich überhaupt mit meiner fliegenden Basis abgelegt habe.

Mein Luftschiff, mein Zuhause

Apropos bauen: Auch in Forever Skies ist der Ausbau meiner Basis - in diesem Fall meines Luftschiffs - ein essenzieller Bestandteil des Spiels. Anfänglich stehen mir dafür lediglich ein leeres Raummodul und eine Bodenplattform für Außen zur Verfügung. Mit der Zeit kann ich an meinem Forschungstisch weitere Bauelemente wie Metallwände, Fenster, Cockpits und Gänge mit Treppen und Leitern erforschen.

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