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Final Fantasy 7
Final Fantasy 7 und die rosarote nostalgie-Brille ...eine Kolumne von Benjamin Kegel
Final Fantasy ist der perfekte Kandidat für nostalgische "Ach ja, damals"-Gefühle. Aber Vorsicht: Gerade wir Spieler lassen uns gerne von unseren eigenen Erinnerungen (ent)täuschen ...Eine Kolumne von Benjamin Kegel.
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Anno 1800
Anno 1800: Alles zur Open Beta - Startzeit, Download, Always-On, Inhalte & Boni
Der Start der Anno 1800 Open-Beta steht bevor: Los geht's am 12. April. Spieler erhalten dann die Möglichkeit, das neue Aufbaustrategiespiel für PC vor dem Release zu testen. Ein Download-Key ist für die Teilnahme nicht notwendig, der Beta-Test steht allen interessierten PC-Spielern über UPlay und den Epic Games Store zur Verfügung. Der Preload beginnt bereits am 10. April. Damit startet ihr den Download des Anno 1800 Beta-Clients vorab - um pünktlich zum Beta-Start loslegen zu können. Im Artikel erfahrt ihr alles Wichtige zur offenen Beta: Uhrzeit, Inhalt, Systemanforderungen, Always-On und Speicherstände.
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #32: Neue Switch, Google Stadia, Captain-Toad-DLC, Community und vieles mehr
Lukas ist zurück aus Japan und als erste Amtshandlung nach seiner Rückkehr ins Büro hat er sich zusammen mit Johannes ans Mikrofon gesetzt und die neue Ausgabe #32 aufgenommen. Diesmal überschlagen sich die unzähligen spannenden Themen geradezu, denn es geht neben interessanten Einblicken in die japanische Spielekultur um Gerüchte zu zwei neuen Switch-Versionen, unangekündigte Switch-Spiele, Google Stadia, Indies auf der Switch, Nintendo Switch Online, Yooka-Laylee, Yoshi's Crafted World, Captain Toad: Treasure Tracker - Spezial-Episode, Giga Wrecker Alt. und noch vieles, vieles mehr. Außerdem kommt die Community mit zahlreichen Beiträgen und Fragen ebenfalls nicht zu kurz. Diskutiert, kommentiert, kritisiert und lobt die neue Folge wie immer gerne auch auf unserer Facebook-Seite "Der Nintendo-Podcast".
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Days Gone
Days Gone: Wo ist der Hype? Warum man sich auf Days Gone freuen sollte - Kolumne
Am 26 April erscheint Days Gone. Chris ist sehr gespannt auf das Open-World-Spiel und wundert sich in seiner Kolumne über den bisher fehlenden Hype untern Spielern. Freut ihr euch auch auf Days Gone?
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Kino
Schurken, Spieler und andere Spießgesellen: Die besten Gaunerkomödien - Teil 2
Robert Redford verabschiedet sich mit einer letzten Gangster-Geschichte. Am 28. März erschien "Ein Gauner & Gentleman",ein Film über einen alten schlitzohrigen Sympathen, gespielt von Redford. Das haben wir schon letzte Woche zum Anlass genommen, euch die liebsten Genre-Filme der Redaktion vorzustellen. Da es einfach zu viele großartige Gangsterfilme gibt, haben wir uns dafür entschieden, das aktuelle Special auf zwei Wochen aufzuteilen. Deshalb kommt diese Woche - wie versprochen - der zweite Teil mit den Filmen, die nach "Der Clou" gedreht wurden. Unter anderem mit dabei: Filme von Monty Python-Mitglied John Cleese, Quentin Tarantino und Steven Spielberg. Viel Spaß im zweiten Teil des Specials mit 10 weiteren Gangster-Must-Sees nach "Der Clou"!
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Crytek
Crytek: "Durch Hunt haben wir sehr viel gelernt" CEO Avni Yerli im PC-Games-Interview
Crytek-CEO sprach im Interview mit PC Games über die mehr oder minder freiwilligen Strategiewechsel der letzten Jahre, über Zukunftstrends wie Battle Royale und Spiele-Streaming und über mögliche Nachfolger für Crysis 3 und Ryse: Son of Rome.
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Firma
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Telltale Games
Farewell, Telltale Games: Ein persönlicher Rückblick auf die Spiele der Adventure-Schmiede
Mit der letzten Episode von The Walking Dead wird nun auch endgültig das Kapitel Telltale Games beendet. In seiner Kolumne wagt PCG-Redakteur Chris einen Rückblick auf die Spiele und die Geschichte des Studios und untermauert diesen mit einigen persönlichen Anekdoten.
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Yoshi's Story
Yoshi's Story: Der Jump&Run-Klassiker mit Yoshi für Nintendo 64 im Retro-Special
Geht es um die Anfänge der Jump&Run-Spiele mit dem Nintendo-Saurier Yoshi, so denken die meisten wohl am ehesten an Yoshi's Island für das Super Nintendo. Doch in den Neunzigern erschien noch ein weiteres Yoshi-Hüpfspiel und zwar für das Nintendo 64: Yoshi's Story. Wir wagen einen Retro-Blick zurück auf den Klassiker und geben euch spannende Hintergrundinfos zum Spiel. Außerdem haben wir ein Retro-Video zu Yoshi's Story für euch parat.
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Der Nintendo-Podcast
Der Nintendo-Podcast #31 mit Gast: Harald von Nintendo Deutschland
In dieser brandneuen Ausgabe des Nintendo-Podcasts begrüßen Johannes und Lukas den PR-Consultant und Branchen-Urgestein Harald Ebert von Nintendo Deutschland als Gast. Harald ist bereits seit 1990 für Nintendo tätig und hat die deutsche Niederlassung des Videospielgiganten nahezu von Anfang an begleitet. In dieser Podcast-Episode schwelgt er in Erinnerungen an vergangene Tage, als Big N noch eine eigene Telefonberatung für seine Spiele anbot, das Club-Nintendo-Magazin veröffentlichte und Nintendos deutsche Niederlassung im ländlichen Großostheim saß und nicht in der Metropole Frankfurt. Doch auch zur jüngeren Geschichte hat er einiges zu berichten, unter anderem zu schwierigen Wii-U-Tagen und dem noch jungen Megaerfolg namens Nintendo Switch, genauso wie zu seiner ganz persönlichen Nintendo-Historie. Nutzt wie immer gerne unsere Facebook-Seite "Der Nintendo-Podcast", um uns Feedback zur neusten Folge dazulassen.
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Giga Wrecker Alt.
Giga Wrecker Alt.: Das "andere" Spiel der Pokémon-Macher in der Vorschau / Gespielt
Das unter Pokémon-Fans weithin bekannte Entwicklerstudio Game Freak, verantwortlich für die berühmten Spiele mit den japanischen Taschenmonstern, kann mehr als nur das. Mit Giga Wrecker Alt. beweist es ein geschicktes Händchen für Action-Adventures im Allgemeinen und düstere Science-Fiction-Dystopie im Speziellen. Wir haben die Konsolen-Version des Spiels, die im Laufe des Jahres für PS4, Xbox One sowie Switch erscheint, für mehrere Stunden auf Nintendos Hybrid-Konsole ausprobiert.
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Captain Toad: Treasure Tracker
Captain Toad: Treasure Tracker - Spezial-Episode: Lohnt sich der DLC zum Spiel?
Der tapfere Captain Toad kriegt einfach nicht genug von seinen Abenteuern, daher gibt es mit dem DLC-Paket namens Spezial-Episode neue Inhalte für abenteuerlustige Switch-Spieler. Wir haben uns die kostenpflichtigen Zusatzinhalte genau angeschaut und verraten euch, ob es sich lohnt, zuzuschlagen und was euch mit der Spezial-Episode inhaltlich erwartet.
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Kino
Schurken, Spieler und andere Spießgesellen: Die besten Gaunerkomödien - Teil 1
Sympathische Gauner - sie verkörpern meist das, wonach wir Normalsterblichen streben: Unabhängigkeit, Schläue, Witz, Reichtum, Hand- und Schlagfertigkeit. Unsere Faszination für das Böse ist in der Freiheit begründet, mit jedem Gesetzesbruch, ungeschoren davonzukommen. Mit geradezu spielerischer Leichtigkeit laufen die gerissenen Halunken der Filmgeschichte durch ihr Leben, plündern Casinos, brechen in Banken ein, aus Gefängnissen aus und führen leidenschaftliche Liebschaften mit charmanten Schönheiten. 1973 setzte "Der Clou" mit Robert Redford neue Maßstäbe für den Gangsterfilm. Zu Redfords Leinwandabschied mit "Ein Gauner & Gentlemen" haben wir für euch in zwei Specials jeweils die größten Ganovenstreifen vor und nach "Der Clou" gesammelt.
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Spiele
Das Solo-Dilemma: Wie stark bedroht der Multiplayer-Hype das klassische Singleplayer-Abenteuer wirklich?
Analysiert man den aktuellen Spielemarkt, stellt man schnell fest: Zwischen Open World, Battle Royale und Item-Grinding bleibt offenbar kein Platz mehr für facettenreiche Charaktere und tiefgründige Geschichten. Wie schlecht steht es zukünftig wirklich um Singleplayer-Spiele?
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Konsolen
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Google Stadia
Google Stadia: Vorteile, Nachteile, Preisgestaltung - alles Wichtige zu Cloudgaming
Am vergangenen Dienstag stellte Google im Rahmen der Game Delevopers Conference (GDC) in San Francisco seine Pläne für die Gamingzukunft vor. Mit Google Stadia will der US-Konzern in diesem Jahr aufwändige Spiele mit einer Auflösung von (bis zu) 4K und 60 Bildern pro Sekunde per Cloudgaming anbieten. Wir erklären Euch daher, was genau Cloudgaming ist und welche Informationen es rund um Stadia gibt.
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Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer Featuring The Legend of Zelda
Cadence of Hyrule: Darf bald jeder an Nintendos Marken ran? (Kolumne)
Öffnet Nintendo nun endgültig die Schleusen in Bezug auf die eigenen Marken und lässt neben großen Partnern wie Ubisoft nun auch kleinere Entwicklerstudios an Zelda, Mario und Co. ran? Die Ankündigung von Cadence of Hyrule deutet jedenfalls darauf hin und Redaktionsleiter Viktor Eippert findet, dass das nur eine Bereicherung für Spieler darstellen kann!
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Warhammer: Chaosbane
Warhammer: Chaosbane in der Vorschau - Warum uns die Beta noch nicht überzeugt
Warhammer-Fans bekommen mit Chaosbane ein waschechtes Hack & Slay im Stil von Diablo serviert. Vielversprechend! Doch nachdem wir die Beta stundenlang gespielt haben, bleiben wir mit gemischten Gefühlen zurück: Chaosbane macht vor allem im Koop-Modus Spaß, verlässt sich aber zu sehr auf seine Lizenz. Spielerisch ist die Genre-Konkurrenz schon deutlich weiter. UPDATE: Jetzt mit großem Vorschau-Video!Special Thema 0
Spiele
Aus diesen Games wurden TV-Serien und Filme für die Leinwand
Schon seit jeher nimmt die Filmindustrie jeden Trend mit. Da machen auch Streifen zu Videospiel-Charakteren oder angesagten Franchises aus dem Gamesbereich keine Ausnahme. In diesem Special stellen wir Filme und Serien vor, die auf Videospielen basieren.
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Star Wars
Star Wars: Wie mich ein Fan-Projekt auf EAs Untätigkeit aufmerksam machte
In dieser Kolumne schreibt unser Praktikant Alex über sein Unverständnis gegenüber EAs Sparpolitik an Veröffentlichungen von Star War-Spielen und darüber wie ein anfänglicher Hype für ihn zu einer herben Enttäuschung wurde. Hatte EA sich der dunklen Seite zugewandt oder waren die Erwartungen einfach nur unrealistisch?
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Outward
Outward: Der Aufstieg zum Helden will gelernt sein - Vorschau zum RPG-Survival-Mix
Mit dem Ziel, Rollenspiel und Elemente des Simulations- beziehungsweise Survival-Genres zu kombinieren, haben sich die Entwickler von Nine Dots Studio ein ambitioniertes Ziel gesetzt. Noch vor Release konnten wir einen kleinen Blick darauf werfen, wie gut sich diese Mischung wohl spielen wird.
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Spiele
Kolumne: Die erzählerische Unsitte des stummen Protagonisten
Wenn Entwickler darauf verzichten den Helden einer Geschichte aktiv an dieser teilhaben zu lassen, leidet die gesamte Erzählung. Dieser Meinung ist PC-Games-Redakteur Matthias Dammes. In seiner Kolumne erklärt er, warum er keine stummen Protagonisten mehr in Videospielen sehen möchte. -
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Asterix bei den Olympischen Spielen