Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der sechste Tempel
Tipp
An dieser Stelle unserer Lösung zu Skyward Sword bieten wir euch Tipps auf dem Weg zum alten Großheiligtum. Außerdem geleiten wir euch durch den 6. Tempel und liefern euch eine Strategie für den Bosskampf.
In diesem Artikel
- Seite 1 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Allgemeine Tipps
- Seite 2 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Tutorial
- Seite 3 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der erste Tempel
- Seite 4 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der zweite Tempel
- Seite 5 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der dritte Tempel
- Seite 6 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Sturmwolke und Höhlen-Heiligtum
- Seite 7 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der vierte Tempel
- Seite 8 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der fünfte Tempel
- Seite 9 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der sechste Tempel
- Seite 10 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Narisha, Melodinen und Ausrüstung
- Seite 11 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der siebte Tempel
- Seite 12 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der finale Bosskampf
- Seite 13 Bildergalerie
Zelda: Skyward Sword - Lösung - Der sechste Tempel
An dieser Stelle unserer Komplettlösung zu The Legend of Zelda: Skyward Sword findet ihr Tipps für den Weg zum sechsten Tempel des Abenteuers.
Zelda: Skyward Sword - Der sechste Tempel
Zum alten Großheiligtum - Fundorte der 15 Tränen in Dins Sairen
Die erste Träne findet ihr, wenn ihr den Gang vor euch hinaufrennt. Lauft bei der steilen Passage bis zur Mittelplattform und rutscht rechts hinunter, um zu Nummer zwei zu gelangen. Flitzt die steile Passage ganz nach oben und ihr entdeckt die dritte Träne zwischen den Hütten rechts von euch. Begebt euch wieder zurück zum Start und begebt euch links die kleine Anhöhe hinauf, um Träne Nummer vier zu finden. Rennt durch die Höhle neben euch, klettert rechts die Ranken hinunter und sammelt Nummer fünf ein.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (62)
Klettert wieder hoch und springt auf die freistehende Plattform in der Mitte der Lava. Hier findet ihr die sechste Träne. Rennt nun über die Knochenbrücke vor euch. Klettert danach rechts nach oben und die siebente Träne wandert in eure Tasche. Lauft über die nächste Knochenbrücke. Träne Nummer acht liegt auf der kleinen Insel in der Lava links von euch. Dreht euch um und klettert weiter nach oben. Springt zu dem Seil, das ihr vor euch hängen seht und sammelt die neunte Träne mit Schwung ein. Schwingt wieder zurück auf den sicheren Boden. Rennt den Weg entlang und springt hinab zu Träne Nummer zehn.
Geht bei der Weggabelung links nach oben für Nummer elf. Rennt wieder zurück zu der Weggabelung und klettert durch das Loch in der Wand. Klettert über das Seil und sammelt die zwölfte Träne ein. Kehrt zurück zum Vulkan und fahrt mit dem Geysir nach oben. Hier rennt ihr nach oben und findet dort Träne Nummer 13. Für die 14. Träne rutscht die die Rampe hinab und nehmt die rechte Abzweigung. Rutscht zu der Plattform mit den Luftgeysiren und springt mit ihrer Hilfe zum Objekt eurer Begierde. Für die letzte Träne müsst ihr erneut mit dem großen Geysir nach oben fahren und herunterrutschen. Sie befindet sich auf halber Strecke mitten auf der Rutsche. Geht zurück zum Startgebiet und die Feuerohrringe gehören euch. Zurück in der richtigen Welt könnt ihr mit diesem Item nun das heiße Gebiet betreten. Geht durch die Höhle an seiner Spitze weiter auf den Berg hinauf.
Am Vulkangipfel
Rennt an der Vogelstatue vorbei und überquert die Lava zu eurer Linken mithilfe der Plattformen. Geht durch den unteren Ausgang und befüllt an dem Wasserloch mindestens eine Flasche mit dem kühlen Nass. Kehrt zurück in den vorherigen Raum und verlasst ihn nun durch den oberen Ausgang. Schüttet das Wasser in das Maul des Frosches vor euch. Beim zweiten Frosch zieht ihr euch mit dem Greifhaken an den Ranken neben ihm hoch und schüttet ihm das Wasser von oben ins Maul. Geht weiter zum Tempeleingang und reist mithilfe der Vogelstatue zum Wald von Phirone. Landet beim Floria-Wasserfall, geht in die Höhle hinein und redet mit dem Wasserdrachen.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (63)
Fliegt nun wieder zum Vulkan Eldin. Eure Aufgabe besteht diesmal darin, den Transportroboter mit dem Wasser zur Spitze des Berges zu eskortieren. Moblins und anderem störenden Getier auf dem Weg macht ihr mit dem Schwert sowie eurem Bogen den Garaus. Überseht ihr einen Gegner, weigert sich der Roboter, euch zu folgen, also Vorsicht! Bekommt er zu viel Schaden ab, werdet ihr außerdem zum Beginn des Gebietes zurückversetzt. Lauft auf diese Weise zurück bis zum heißen Gebiet und begebt euch durch die Höhle zurück bis zum großen Froschmaul.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (64)
Das Alte Großheiligtum
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (65)
Schießt die Wasserblüte über der Lava vor euch ab, um eine Plattform zu erschaffen. Beim Lavafluss erzeugt ihr eine weitere Plattform und lasst euch auf ihr zum Ende des Weges treiben. Springt ab und geht die Treppe nach oben. Besiegt alle Gegner in diesem Gebiet und nehmt den kleinen Schlüssel an euch. Springt hinab und öffnet die Tür vor euch. Rennt die Stufen hinab durch die Tür und springt auf das große Gitter über dem Lavasee. Stellt euch auf die Plattform und lasst euch von der Magma-Hand nach oben heben. Klettert dann noch weiter hinauf und geht durch die Tür. Euch erwarten zwei Finster-Echsalfos, die ihr auf dieselbe Weise besiegt wie normale Echsalfos.
Wie manche andere Gegner in diesem Dungeon haben sie die Fähigkeit, euch zu verfluchen, sodass ihr euer Schwert nicht mehr ziehen könnt. Weicht in diesem Fall so lange aus, bis der Fluch wieder verflogen ist. Geht in den nächsten Raum, holt mit dem Käfer eine Donnerblume aus dem Loch in der Wand und werft sie auf das Maul der Steinstatue, um einen Lavafluss zu erzeugen. Schießt nun auf die Wasserblüte und lasst euch zum anderen Ende des Raumes treiben.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (66)
Die Lavaflecken im nächsten Raum beseitigt ihr mit dem magischen Krug. Nehmt den kleinen Schlüssel aus der Truhe, geht in den vorherigen Raum und öffnet dort die versperrte Tür. Hütet euch vor den Stacheln der Wasserblüten und begebt euch auf die erhöhte Ebene am Ende des Raumes. Spießt eine der Wasserblüten mit dem Schwert auf und werft sie von oben in das Maul des Frosches, um die Flammen zu entfernen und weitergehen zu können. Euch erwarten zwei Magma-Hände, denen ihr den Garaus machen müsst: Lasst euch von einer der Hände mit der Plattform nach oben tragen. Schnappt euch dort mit eurem Schwert eine Wasserblüte, springt wieder hinunter und schleudert sie auf eine der Hände.
Bearbeitet sie danach solange mit dem Schwert, bis sie zerstört ist. Wiederholt diese Abfolge mit der zweiten Hand und verlasst nach euren Sieg den Raum durch die untere Tür. Betätigt den Schalter vor euch und befreit damit den Mogma, der von der Decke hängt. Als Dank überlässt er euch die Mogma-Klauen, mit denen ihr euch ab sofort an bestimmten Stellen in das Erdreich graben könnt. Grabt euch damit gleich in dem Loch neben dem Gitter ein.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (67)
Unter der Erde schaufelt ihr die kleinen Erdhügel beiseite, um voranzukommen. Rollt die Bombe vor euch weg, um den Felsen zu sprengen, der euren Weg versperrt. Beim Lichtzirkel grabt ihr euch wieder an die Oberfläche empor. In diesem Raum buddelt ihr euch durch das nächste Loch gleich wieder in die Erde.
Schiebt den roten Schalter in seine Versenkung, kehrt wieder an die Oberfläche zurück und geht durch das geöffnete Gitter. Verlasst den Raum, zieht euch mit dem Greifhaken über das Gitter und geht in den nächsten Raum. Grabt euch ein und betätigt unter der Erde beide blauen Schalter. Kehrt an die Oberfläche zurück, spießt die nun erreichbare Wasserblüte mit dem Schwert auf und verfüttert sie dem Frosch. Zieht am Wandschalter und befreit den Mogma, der euch dafür die Dungeon- Karte gibt. Sprengt nun die unscheinbare Wand östlich von euch in die Luft und grabt euch durch das neue Loch in den Boden. Hier wartet ein Grabewurm auf euch. Besiegt ihn, indem ihr dreimal sein leuchtendes Hinterteil attackiert. Nutzt die Sprintfunktion, damit ihr schnell genug dafür seid. Grabt euch beim nächsten Leuchtkegel wieder empor und nehmt den kleinen Schlüssel aus der Kiste.
Klettert die Ranken hoch, geht zurück zum Raum mit der versperrten Tür im Westen und öffnet sie. Nutzt eine Wasserblüte, um über die Lava zu kommen und geht durch die Tür in den nächsten Raum, wo ihr euch erneut in den Boden grabt. Betätigt den blauen Schalter, um weiterkrabbeln zu können, und sprengt mit der Donnerblume den Felsen in die Luft. Nun müsst ihr den Mogma fangen, der sich in den Gängen vor euch verkrochen hat. Da er sehr schnell ist, ist dies recht knifflig. Wartet am besten, bis er im 90-Grad-Winkel von einer Ecke aus auf euch zukrabbelt und eilt dann schnell auf ihn zu. Wieder an der Oberfläche nehmt ihr das Herzteil, das er euch überlässt und geht durch das geöffnete Gitter.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (68)
Durchquert mithilfe einer Wasserblüte den Raum und begebt euch beim nächsten Loch erneut unter den Erdboden. Sprengt den Felsen am Ende des Ganges mit einer Donnerblume und krabbelt dann so schnell es geht zu dem Lichtkegel zurück, durch den ihr hereingekommen seid. Solltet ihr zu langsam sein, erwischt euch die Lava. Passt also auf! Da der Lavafluss nun fließt, könnt ihr euch mithilfe einer Wasserblüte entlangtreiben lassen. Verlasst die Lava und bewegt euch zu der Weggabelung vor euch. Geht zu der scheinbaren Sackgasse südlich und springt links in die Lava hinab. Unter euch erscheint aus dem Nichts eine Plattform, auf der ihr mit dem Paraschal sicher landen könnt.
Besiegt die beiden Finster-Echsalfos und begebt euch in den nächsten Raum. Rennt die Treppe hinauf, zieht euch mit dem Greifhaken zu den Ranken und verlasst den Raum durch die Tür auf der anderen Seite. Grabt euch wieder unter die Erde und sprengt zuallererst den Felsen in der Mitte.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (69)
Nun müsst ihr die Schalter in der richtigen Reihenfolge drücken. Betätigt dabei den Z-Knopf, um die Welt über euch zu sehen: Die Anzahl der Arme der Statuen über euch zeigt die Reihenfolge an, in der ihr die Schalter unter der Erde betätigen sollt. Drückt zuerst den Hauptschalter vor eurer Startposition, dann links unten, rechts oben, rechts unten und links oben. Besiegt den Grabewurm, der erscheint, und krabbelt wieder an die Oberfläche, wo ihr den Mysterienkristall aus der Truhe nehmt. Verlasst den Raum durch die westliche Tür, drückt den Schalter, um das Gitter zu öffnen, und kehrt zur Boss-Tür zurück.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (70)
Bosskampf: Dunkelfürst Ghirahim
Der Gegner führt die Bewegungen seiner rechten Hand synchron zu den Bewegungen eures Schwertes aus. Zerstört die roten Dolche, die er heraufbeschwört, indem ihr sie aus den entsprechenden Richtungen attackiert, täuscht wie im ersten Kampf einen Schlag an und trefft ihn an der so ungeschützten Stelle. Dies ist eine Frage des Timings, passt euren Schlag unbedingt so ab, dass er ihn nicht mit seiner Hand abwehren kann. Sollte er euer Schwert zu fassen kriegen, befreit ihr es, indem ihr wiederholt nach unten und nach oben schlagt. In der zweiten Phase des Kampfes wirft Ghirahim mit den Dolchen nach euch.
Quelle: PC Games
Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (71)
Wehrt sie entsprechend der Wurfrichtung mit dem Schwert ab oder rennt einfach aus der Schussbahn, was meist die einfachere Lösung ist. Wenn sie euch umkreisen, führt ihr eine Wirbelattacke aus. Achtet darauf, wie der Gegner sein Schwert hält, und schlagt zu. Ab und an teleportiert sich Ghirahim durch den Raum. Führt er vor der Teleportation einen Sprung aus, weicht mit einem kurzen Sprint aus und greift ihn sofort, nachdem er wieder erscheint, mit dem Schwert an. Ist der Dunkelfürst besiegt, nehmt den Herzcontainer, aktiviert das Siegel und stärkt euer Schwert mit Dins Flamme. Kehrt nach eurem Triumph zum Tempel des Siegels im Wald von Phirone zurück. Versucht, mit dem Himmelsstrahl das Zeitportal im Inneren zu öffnen und begebt euch nach der Zwischensequenz zum Grund des Hains.
- Seite 1 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Allgemeine Tipps
- Seite 2 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Tutorial
- Seite 3 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der erste Tempel
- Seite 4 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der zweite Tempel
- Seite 5 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der dritte Tempel
- Seite 6 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Sturmwolke und Höhlen-Heiligtum
- Seite 7 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der vierte Tempel
- Seite 8 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der fünfte Tempel
- Seite 9 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der sechste Tempel
- Seite 10 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Narisha, Melodinen und Ausrüstung
- Seite 11 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der siebte Tempel
- Seite 12 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der finale Bosskampf
