Ihr kommt nicht weiter in Young Justice Legacy? Ihr seht in der Levelauswahl, dass ihr immer wieder an einem Sammelobjekt vorbeilauft - aber ihr findet es einfach nicht? Euch fehlt ein letzter Erfolg? In unserer Komplettlösung verraten wir euch, wie ihr die wichtigen Sammelerfolge bekommt, wo versteckte Objekte lauern und wie ihr das Spiel von vorn bis hinten meistert!
Auf dieser Seite
- 1 Griechenland / Mission 1 / Ankunft / Ruinen
- 2 Griechenland / Mission 1 / Ankunft / Ausgrabungsstätte
- 3 Griechenland / Mission 2 / Eine Geiselnahme / Museum
- 4 Griechenland / Mission 3 / Notausgang / Museumskorridor
- 5 Sibirien / Mission 4 / Eiskalte Jagd / Sibirischer Eispfad
- 6 Sibirien / Mission 4 / Eiskalte Jagd / Eisfluss
- 7 Sibirien / Mission 4 / Eiskalte Jagd / Basislager
Griechenland / Mission 1 / Ankunft / Ruinen
Cheshire-Diorama: Nach dem zweiten Kampf seht ihr vor euch eine Überdachung und ganz viele Tonkrüge. Macht die Krüge kaputt und geht die Treppe dahinter hinauf. Auf dem Altar dort oben findet sich das erste Sammelobjekt.
Red Arrow-Journal: Das erste Journal findet ihr kurz darauf rechts auf den Holzblanken. Es sieht aus wie eine rote Tasche.
Quelle: Alexander Winkel/Gamezone
Young Justice Legacy Komplettlösung: Mission 1 Ausgrabungsstätte
Griechenland / Mission 1 / Ankunft / Ausgrabungsstätte
Alternatives Kostüm: Nach der ersten Videosequenz etwa in der Mitte des Level taucht ihr inmitten des Kampfes in der Ausgrabungsstätte auf. Dreht euch um 180° und lauft die Holzbretter hinauf. Ihr seht von der ersten Ebene aus das Objekt bereits auf den Kisten auf der anderen Seite. Einfach hinüber springen.
Sportsmaster-Diorama: Gleich nach der Ausgrabungsstätte trefft ihr auf bewaffnete Soldaten. Links sind zwei Holzpfähle zu sehen, welche den Durchgang in den geheimen Bereich markieren. Zerstört die Felswand und ihr werdet dahinter das Diorama finden.
Cheshire-Diorama: Kurz darauf erreicht er erneut eine große Ausgrabungsstätte. Bei der Tempelanlage haltet euch rechts und lauft die Bretter nach oben. Bei dem Kopf auf der linken Seite müsst ihr wieder eine Wand zerstören. Springt am Ende des Geheimganges zunächst auf den Felsen und dann dort von einer Säule zur nächsten. Auf der dritten befindet sich die Figur.
Quelle: Alexander Winkel/Gamezone
Young Justice Legacy Komplettlösung: Mission 2 Museum
Griechenland / Mission 2 / Eine Geiselnahme / Museum
Sportsmaster-Diorama: Lauft gleich zu Beginn nach dem Kampf die Treppe zur rechten Seite hoch und geht rechts um den Balkon herum. Ganz am Ende des Gangs auf der Bank befindet sich das Diorama.
Red Arrow-Journal: Wenn ihr die Back Taste drückt und einen Blick auf die Karte werft, seht ihr links oben einen L-förmigen Raum mit einer Abzweigung nach rechts und nach oben. In diesen Gelangt ihr nach einem Treppenaufgang. Geht zunächst die Abzweigung nach oben, sprich links herum vom Eingang des Raumes, und bis zum Ende in einen kleinen Raum, um das Red Arrow-Journal auf einem Tisch zu finden. Zunächst müssen aber die Geiseln befreit werden, damit sich die Türe öffnet.
Alternatives Kostüm: Kurz nach dem Red Arrow-Journal lauft ihr in zwei Räumen hintereinander eine Treppe hinunter. Am Ende der zweite Treppe kurz nach rechts hinten blicken. Dort liegt das Kostüm auf der Bank.
Quelle: Alexander Winkel/Gamezone
Young Justice Legacy Komplettlösung: Mission 3 Musemumskorridor
Griechenland / Mission 3 / Notausgang / Museumskorridor
Alternatives Kostüm: Ein Blick auf die Karte zeigt uns, dass der Level in drei Abschnitte einteilbar ist. Am Ende des zweiten Abschnittes befindet sich das Kostüm. Nach dem vierten Kampf bewegt man sich direkt darauf zu, es befindet sich hinten rechts.
Quelle: Alexander Winkel/Gamezone
Young Justice Legacy Komplettlösung: Mission 4 Sibirischer Eispfad
Sibirien / Mission 4 / Eiskalte Jagd / Sibirischer Eispfad
Red Arrow-Journal: Im Gebiet der dritten Auseinandersetzung mit den Schergen, in der ihr auch zwei lilafarbene Mechs erledigen müsst, befindet sich gegenüber dem Lager eine zerstörbare Eiswand. Dahinter findet ihr einen Geheimpfad, welcher in einer Sackgasse mit ein paar gestapelten Kisten endet. Darauf befindet sich das Journal.
Lex-Luthor-Diorama: Direkt hinter dem besagten Lager seht ihr einen Mech. Sobald ihr euch nähert, tauchen 8 Mech-Spinnen auf. Nach dem Kampf findet ihr auch hier eine zerstörbare Eiswand auf der rechten Seite. Auf einer Kiste dahinter ist die Figur.
Killer Frost-Diorama: Nach einen Kampf gegen einige Gegner gelangt ihr in den nördlichsten Abschnitt, sobald eine Wand von Eiskristallen zerstört wurde. Geht dem Pfad entlang um die Ecke weiter. Ihr werdet in eine Eisfalle tappen, danach steht die Figur ganz offensichtlich rechts auf einer Kiste.
Dreht euch nochmals um und blickt den Pfad zurück. Zur rechten Seite ist wieder eine zerstörbare Eiswand erkennbar. In dem Geheimbereich gibt es noch einige Gegner, falls ich die Bestwertung A in diesem Level anstrebt!
Quelle: Alexander Winkel/Gamezone
Young Justice Legacy Komplettlösung: Mission 4 Eisfluss
Sibirien / Mission 4 / Eiskalte Jagd / Eisfluss
Icicle Jr.-Diorama: Im Übergang vom vierten in den fünften Abschnitt des Frachters kann man die Figur am oberen Bildrand auf einem Containern bereits erkennen. Springt zunächst auf den niedrigen Container weiter vor euch und dann zurück auf den hohen Container um an die Statue zu kommen.
Quelle: Alexander Winkel/Gamezone
Young Justice Legacy Komplettlösung: Mission 4 Basislager
Sibirien / Mission 4 / Eiskalte Jagd / Basislager
Lex-Luther-Diorama: Sobald ihr den vierten Dorfbewohner befreit habt, schaut euch in dem Bereich gut um. Östlich ist auf der Karte ein kleiner Bereich eingezeichnet, der von einem zerstörbaren Zaun abgegrenzt ist. Ein paar Fausthiebe bringen euch rein. Springt über den LKW auf das Dach des Lagers. Dort findet ihr die Figur.
Killer Frost-Diorama: Nach den ersten vier geretteten Dorfbewohnern erhaltet ihr erneut Ziele zur Rettung weiterer Gefangener. Gleich im ersten großen Gebiet, in dem zwei Dorfbewohner gerettet werden müssen, könnt ihr hinter die Gebäude der Anlage laufen und dort mittig einen Zaun zerstören. Der kleine Weg führt zu einem niedrigen Container, über den man das Dach erreicht. Dort wartet die Sammelfigur.
