Venedig

Tipp Corlagon-II

Kaum hat Prof. Henry "Indiana" Jones endlich das Kreuz von Coronado gefunden, da geht es auch schon weiter auf die Suche nach seinem Vater und vielleicht sogar dem Heiligen Gral. Die Adventure-Versoftung des dritten Teils der Filmserie gelöst.

Venedig

Hier treffen wir auf Dr. Schneider und werden zunächst in die Bibliothek geführt, in der Indys Vater nach römischen Zahlen suchte.

Indiana Jones und der letzte Kreuzzug: Das Graphik-Adventure: Walkthrough von Corlagon Quelle: eigener Screenshot • Zunächst suchen wir nach ein paar interessanten Schmökern. Gehe dazu zwischen den vorderen Regalen entlang. In einer Reihe schwarzer Do-it-yourself-Bücher finden wir eine Gebrauchsanleitung zum Fliegen von Doppeldeckern, die wir später noch gebrauchen können. Eine Biographie über Hitler steht schräg in einer größeren Lücke. Bei den Karten des antiken Italiens nehmen wir dann noch einen der dicken gelben Wälzer mit, "Geheimnisse italienischer Katakomben". Hast Du die drei Bücher, suchst Du nach einer Absperrung vor einem der Fenster und nimmst die rote Kordel und den Metallpfosten mit.

• Schaue ins Gral-Tagebuch für eine Zeichnung des richtigen Fensters. Lasse Indy dann einfach solange die Fenster betrachten, bis er das richtige gefunden hat. Das Tagebuch verrät Dir, welche der Zahlen an den Säulen die richtige ist. Stoße die Fliese mit der entsprechenden Nummer mit dem Metallpfosten auf und Du solltest in die Katakomben gelangen.

• Das, was im Kartenbuch auf den ersten Blick wie Dekoration aussieht, sind in Wirklichkeit Karten der Katakomben. Du startest oben links. Gehe nach rechts oben und rechts unten in einen Raum mit Skeletten. Eines trägt einen Haken, den Du mitnehmen kannst.

• Suche Dir Deinen Weg nach oben rechts. Ein Gully führt zurück ins Restaurant, wo Du noch eine Weinflasche mitnehmen mußt (geht erst, nachdem Du sie genauer angeschaut hast). Fülle die Flasche mit Wasser, z. B. am Brunnen. (Für die Freaks: Am unterirdischen See oder im College geht es auch.) Gehe zurück in die Katakomben in den Raum mit der Fackel, löse selbige mit dem Wasser, ziehe an ihr und es geht abwärts.

• Gehe ganz nach rechts und lies die Inschriften, um zu erfahren, wie der Gral aussehen könnte. Am Ende wirst Du nämlich mit einem Haufen falscher Grale kon­fron­tiert werden, daher ist es wichtig, daß Du Dir die Inschrift notierst und mit den Informationen im gedruckten Tagebuch vergleichst. (Was für Grale in Frage kommen, sollte eigentlich für jede Partie zufällig bestimmt werden, Beob­ach­tungen zufolge hängt es jedoch von der eingestellten Textgeschwindigkeit ab …) Stecke anschlie­ßend den Haken in den Holzstöpsel über der Brücke und ziehe ihn diesen mit der Peitsche heraus. Gehe nach links, die Leiter hoch und weiter nach rechts – nun sollte der Weg frei sein.

• Gehe nach oben in den Raum mit der Maschine. Bringe hier die rote Kordel an und drehe am Rad. Nun sollte weiter unten eine Brücke herabgelassen werden.

Indiana Jones und der letzte Kreuzzug: Das Graphik-Adventure: Walkthrough von Corlagon Quelle: eigener Screenshot • Gehe weiter nach oben rechts und drücke die Statuen, um eine bestimmte Kombination einzugeben. Du solltest zuerst die rechte, dann die linke und zuletzt die mittlere Statue einstellen. Schaue ins Gral-Tagebuch – die rechte Kombination führt Dich zurück zum Gully, die linke öffnet den Weg nach unten.

• Wandere immer weiter nach links oben, bis Du eine Art Schädelklavier findest. Drücke die Schädel und spiele die im Gral-Tagebuch angegebene Melodie, um die Tür zu öffnen. Der rechte Schädel ist die niedrigste Note, der linke die höchste.

• Arbeite Dich dann nach rechts unten durch, bis Du schließlich den Sarg ge­fun­den hast. Schaue hinein, um den Fundort des Grals zu erfahren. Öffne dann das alte Schloß rechts, um wieder nach draußen zu kommen.

Marcus hat inzwischen in Erfahrung gebracht, daß Indys Vater nahe der deutsch-österreichischen Grenze gefangengehalten wird. Also ab dorthin.

  1. Seite 1 Vorbereitungen
  2. Seite 2 Venedig
  3. Seite 3 Schloß Brunwald: Die Suche nach Daddy
  4. Seite 4 Flucht aus Schloß Brunwald und dem Rest von Nazideutschland
  5. Seite 5 Iskenderun
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