Spieletipps zu Might and Magic: World of Xeen: Die Spielfiguren ausführlich erläutert

Tipp Corlagon-II

Wie in westlichen Rollenspielen üblich können wir auch in Might and Magic IV und V unsere eigene Party erschaffen. Doch wie bekommen wir eine ausgewogene hin? Braucht ein Zauberer Persönlichkeit, und sollte der Barbar Gebetsmeister werden? Zu den Klassen, Rassen, Talenten etc. findet Ihr in diesem Artikel Beschreibungen und Empfehlungen (basierend auf DOS-Versionen).

Haupteigenschaften
Spieletipps zu Might and Magic: World of Xeen: Die Spielfiguren ausführlich erläutert Quelle: eigener Screenshot
Jeder Held hat sieben Hauptwerte, die bei der Erstellung mit drei sieben­sei­ti­gen Würfeln bestimmt werden (also im Bereich 3-21 liegen können); die verschiede­nen Klassen haben dabei bestimmte Mindestanforderungen. Du kannst solange würfeln wie Du willst und die Startwerte beliebig austauschen, bis Du eine ordentliche Figur hast. Im Laufe des Spiels gibt es aber noch unzählige Möglichkeiten, die Eigenschaften zu erhöhen.

Kraft
Körperliche Macht, beeinflußt den Schaden im Kampf (nicht bei Zaubersprüchen). Ein hoher Machtwert ist aber auch erforderlich, um Türen einzutreten und andere schwere Dinge zu öffnen oder was weiß ich. Folglich würde ich die Kraft immer bei ein und derselben Figur steigern, damit diese dann auch wirklich alles bewältigen kann. Um Türen eintreten zu können, muß dieser Muskelprotz natürlich auf einer der beiden ersten Positionen stehen.

Intellekt
Je höher der Intellekt, desto mehr Spruchpunkte Dir zur Verfügung. Dies gilt allerdings nur für Zauberer, Bogen­schützen, Druiden und Waldläufer. Für andere Klassen hat dieser Wert nur in Ausnahmefällen Bedeutung.

Persönlichkeit
Genau wie der Intellekt ist auch die Persönlichkeit für die Spruchpunkte zu­stän­dig, und zwar bei Klerikern, Paladinen, Druiden und Waldläufern. Für den Rest wieder ziemlich nutzlos.

Ausdauer
Beeinflußt die Trefferpunkte bei allen Klassen, sollte also immer möglichst hoch sein.

Tempo
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Helden und Monster (!) im Kampf an die Reihe kommen, also je höher, desto besser. Ein hohes Tempo gibt außerdem Plus­punkte auf die Rüstungsklasse.

Genauigkeit
Je höher die Genauigkeit, desto besser treffen die Angriffe der Helden (gilt meines Wissens auch für Zaubersprüche). Sollte also ebenfalls bei allen Helden gefördert werden.

Glück
Kann den Zufall in verschiedenen Situationen beeinflussen.

  1. Seite 1 Hauptwerte
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