Level 1-3

Tipp Corlagon-II

Die Suche nach dem Triforce der Weisheit etablierte den Archetyp der Action-Adventures, erwartet allerdings, daß man sich mit anderen Spielern austauscht, so gut sind manche Dinge versteckt. Wer es sich einfach machen will, findet hier eine Komplettlösung.

Level 1

Der erste Dungeon (Du kannst ruhig der Numerierung folgen) befindet sich in Planquadrat H4, also auf der östlichen Insel im See. Vom Start aus läufst Du einfach nach Osten, nach Norden und über die Brücke, um dorthinzukommen.

Dungeon Nr. 1 Quelle: selbst Dungeon Nr. 1

• Besuche zu Beginn beide Seitenräume und besiege dort die Gegner, um Schlüssel zu finden.

• Mit Bomben kannst Du Dir einige Abkürzungen freisprengen (genauer gesagt die Nordwände von C4 und D4). Sprenge immer in der Mitte der jeweiligen Wand.

• Um die Tür nach A3 zu öffnen, verschiebst Du einfach den Block.

• In B1 kannst Du den linken Block verschieben. Die Treppe führt zum Bogen, den Du allerdings nur benutzen kannst, wenn Du einmalig Pfeile von einem Händler gekauft hast.

• Besiege die Goriyas in D3, um den Bumerang zu erhalten.

• Der Endgegner ist ein Drache namens Aquamentus. Wenn Du bereits die diversen Gegenstände aus der Oberwelt besorgt hast, sollte er Dir keine Probleme berei­ten, zumal Du dann sein Feuer mit dem magischen Schild abblocken kannst. Kämpfe mit dem Schwert oder lege Bomben. Nach erfolgreichem Kampf erhältst Du einen Herzcontainer.

Übrigens verläßt Du die Unterwelt automatisch, wenn Du das Triforce-Fragment an Dich nimmst, und Deine Lebensenergie wird wieder voll aufgefrischt.

Level 2

Den zweiten Dungeon findest Du im Wald, in M4. Gehe vom Start aus nach Osten bis zum Meer, dann nach Nordosten und Nordwesten, um ihn zu finden.

Dungeon Nr. 2 Quelle: selbst Dungeon Nr. 2

• Auch hier können Bombenbenutzer wieder einige Abkürzungen finden (genauer gesagt, zwischen den Räumen in Spalte D).

• Besiege wieder die Goriyas in D5, um einen zweiten, besseren Bumerang zu erhalten.

• Der Endgegner ist ein Dodongo. Wie kann man den nur besiegen? Laut dem alten Mann mit Rauch, also mit Bomben. Entweder fütterst Du ihn mit zwei Bomben, oder Du betäubst ihn mit einer Explosion und gibst ihm dann mit dem Schwert den Rest. In beiden Fällen hinterläßt der Dodongo einen Herzcontainer.

Level 3

Dieser Dungeon befindet sich in E8, westlich vom Start. Hier treiben sich lauter Schattengarden herum, die Du nicht von vorne treffen kannst. Spätestens hier lohnt es sich also, das weiße Schwert und den blauen Ring zu haben.

Dungeon Nr. 3 Quelle: selbst Dungeon Nr. 3

• Steige in A5 die Treppe hinab, um das Floß zu finden. Du benötigst es, um Level 4 erreichen zu können.

• In C2 mußt Du mal wieder einen Block verschieben, um die Tür zu öffnen, und zwar den linken.

• Den Weg zum Endgegner kannst Du mit Bomben abkürzen.

• Der Obermotz hier heißt Manhandla, und vor seinen Feuerbällen schützt nicht einmal der magische Schild. Du kannst mit dem Schwert auf seine Klauen ein­schla­gen, um diese zu zerstören, aber dann wird er um so wilder. Besser geht es mit einer gut plazierten Bombe … Danach bekommst Du wie bei jedem Endgegner einen weiteren Herzcontainer.

Oberwelt: Teil 2

Dank des Floßes kannst Du nun Gewässer in der Oberwelt überqueren, wenn Du einen Steg findest – davon gibt es zwar nur zwei, aber immerhin.

• Reise mal wieder ans Meer, diesmal nach P4. Von hier aus kannst Du mit dem Floß zu einer Höhle fahren und noch einmal zwischen Wasser des Lebens und einem Herzcontainer wählen.

  1. Seite 1 Gegenstände
  2. Seite 2 Allgemeines
  3. Seite 3 Vorbereitungen
  4. Seite 4 Level 1-3
  5. Seite 5 Level 4+5
  6. Seite 6 Level 6+7
  7. Seite 7 Level 8+9
  8. Seite 8 Zweiter Durchgang! Vorbereitungen
  9. Seite 9 Level 1-3
  10. Seite 10 Level 4+5
  11. Seite 11 Level 6+7
  12. Seite 12 Level 8+9
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk