In der Gegenwart der realen Welt tauchen wir nun ein in die Antike von Anno 117. Der neueste Hauptteil will mit zwei Hauptfraktionen und einem römischen Setting überzeugen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Anno-Historie: Anno 1602
- Seite 2 Anno-Historie: Anno 1503
- Seite 3 Anno-Historie: Anno 1701, Anno 1701 (NDS)
- Seite 4 Anno-Historie: Anno 1404, Anno - Erschaffe eine neue Welt
- Seite 5 Anno-Historie: Anno 2070, Anno Online
- Seite 6 Anno-Historie: Anno 2205
- Seite 7 Anno-Historie: Anno 1800
- Seite 8 Anno-Historie: Anno 117: Pax Romana
- Seite 9 Bildergalerie
Anno 117: Pax Romana | 13. November 2025 | PC, PS5, XSX
Damit sind wir wieder in der Gegenwart angekommen. Oder doch in der Antike? Wie auch immer. Am 13. November 2025 steht mit Anno 117: Pax Romana der nun mittlerweile achte Hauptteil der Serie an. Von der industriellen Revolution geht es jetzt knapp 1700 Jahre zurück in die Vergangenheit in die Zeit des Römischen Reichs.
Quelle: PC Games
Das Reich der Kelten in Anno 117 ist harsch und unwirtlich. Trotzdem strömt es eine Menge Flair aus.
Anno 117: Stadthalter Roms
Hier errichten wir als römischer Stadthalter eine florierende Metropole im römischen Latium. Oder aber im keltisch geprägten Albion. Denn zum ersten Mal seit Anno 2070 dürft ihr euch erneut direkt zum Start einer Partie entscheiden, mit welcher Fraktion ihr startet. Das hat diesmal aber sehr viel schwerwiegendere Auswirkungen, denn dadurch startet ihr in völlig anderen Gebieten. In Latium findet ihr klassisch grüne Anno-Inseln zum Besiedeln. Albion dagegen ist sehr viel wilder und Sümpfe versperren euch das Bauland.
Auch eure Einwohner unterscheiden sich zwischen den Regionen und in Albion steht euch sogar noch eine weitere Entscheidung bevor. Wollt ihr euren keltischen Einwohnern ihre Gebräuche und Eigenheiten belassen oder sie zu den römischen Gepflogenheiten umerziehen?
Quelle: PC Games
Die Straßen in Anno 117 sind schräg! Vorbei sind die Zeiten des rechteckigen Straßenbaus. Jetzt sind auch 45°-Winkel möglich.
Trotzdem verzahnen sich beide Regionen ab einem bestimmten Zeitpunkt ineinander und machen so wieder komplexe Produktionsketten möglich. Obendrauf bricht Anno 117 wortwörtlich mit einer Serientradition, indem es den rechteckigen Straßenbau aufbricht und schräge Straßen möglich macht.
Anno 117: Rosige Zukunft
Auch der Kampf wird wieder stärker fokussiert. Was wäre auch ein römisches Setting ohne standfeste Legionäre. Deswegen gibt es zum ersten Mal seit Anno 1404 wieder Landeinheiten, die ihr über die Inseln schickt, und Mauern, mit denen ihr eure Städte abschirmen könnt. Grafisch gehört Anno 117 definitiv wieder zum Besten, was das Aufbaugenre zu bieten hat. Hier hat Ubisoft Mainz das Podiumsplätzchen einfach auf Dauer gemietet.
Und damit blickt Anno nach fast 30 Jahren auch weiterhin in eine rosige Zukunft. Der Support für den neuen Hauptteil ist bereits angelaufen und der erste Season Pass führt unter anderem nach Ägypten. Doch stehen gerade bei einem römischen Setting die Türen für zahlreiche weitere Erweiterungen und neue Landstriche offen. Wir sind gespannt, wo uns die Serie in den nächsten Jahren noch hinführen wird. Eins ist aber definitiv sicher: Anno-Spieler werden sich auch in Zukunft die Nächte um die Ohren schlagen und gigantische Inselreiche erbauen können, so wie einst Anno 1602.
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